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[心得] 超技能之无视计算方式实测

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发表于 2021-9-7 10:03:22 | 显示全部楼层 |阅读模式


1/26 下午2点更新 才没多久就有错误OTZ
更新2楼苛大大所提出的无视计算问题
因此我戴上了无视5%的复仇者来更改数据
另外能力图和实际测试图由BUFF改为BUFF
虽然都是无法破防 但是伤害值落差纯属因技能增加魔防 追加伤害跟着提高
更改到的以褐字显示 感谢苛大大
大家好,我是很白痴的鸿鸿
超技能改版后,很多技能都多出了额外的无视(点该超技能后)
ex:
而这些技能很多都已经自带无视了,可以说是锦上添花
但是极电改版后,无视公式从加法变更为乘法
而这样,超技能的无视计算到底是直接增加该技能无视量(20% +20%超技能 此技能无视40%)
还是'额外'无视20%?(20% +20%超技能 此技能原无视计算后 再额外无视20%)
简单的来说 现在超技能无视计算到底是和以前一样加法 还是极电后的乘法呢?
昨天(为什么不是今天?! )
自己无聊算了下自己的无视(用技能-四连杀),也想到这个问题
这边贴上我的能力值能力不强就不遮了,角色名也免了吧...
(UI显示无视率为47%)
(下面第1排内潜之后会提到 请注意)
改版过后UI显示的无视量是正常的(计算过了)
我的无视包括副武器30% 神之子传授6% 夜光传授15% 复仇者5%(称号)
无视计算公式为(怪物防御)*(1-无视1)*(1-无视2)*(1-无视3)...=怪物最终防御量(%) 以此类推
所以我的无视计算为(假设怪防御为100%)
就会变成100%*(1-0.3)*(1-0.06)*(1-0.15)*(1-0.05)
怪物的最终防御量为53.1335% 无条件舍去后为53%
100%-53%=47% 的确是47%没错
接着领导力所写的无视效果其实没有用 可以参考红莲大大的这篇文章(已经过同意)
回到主题
该如何计算超技能的无视是加法还是乘法呢?
当然是去问老师啊 不然呢
随便想起了枫谷目前堪称最强的混沌蚯蚓贝伦来计算
而贝伦的防御量为300%(夭寿的高... )
刚刚有贴过图了,四连杀超技能无视为20% 而此技能本身已自带无视20%
重点来了
如果超技能采加法计算,四连杀的无视就会提升至40%
那么用四连杀攻击混沌贝伦时
贝伦最终防御应该为300%*(1-0.3)*(1-0.06)*(1-0.15)*(1-0.05)*(1-0.4)=95.6403%
虽然只有4.3597%伤害 但算破防
如果超技能采乘法计算,四连杀自身无视20% 还会额外的计算无视20%
那么用四连杀攻击混沌贝伦时
贝伦最终防御应该为
300%*(1-0.3)*(1-0.06)*(1-0.15)*(1-0.05)*(1-0.2)*(1-0.2)=102.01632%
因为最终防御率超过100% 所以无法破防
所以我就去找混沌蚯蚓贝伦来找死实测了
结果:
伤害值固定为2338 此为上面的内潜(魔法防御30%追加伤害)
造成的效果
(而且如果破防 伤害值应该会有所浮动)
所以结论是无法破防
由此可以知道
超技能的无视增加其实是'额外'无视 并不是直接增加该技能无视%
这样清楚了吗?
小弟第一次发文 排版不是很好 多多见谅
同时也谢谢红莲大大当中的指导哦
下台一鞠躬

--转自巴哈姆特--

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