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[情报] 混沌贝伦全画面嘴炮 重大发现:「属性耐性」的用途

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发表于 2021-9-7 10:41:27 | 显示全部楼层 |阅读模式


游戏版本:V177.2
混沌贝伦的嘴炮只有1版本:
头尾各100%伤害 + 间隔百万伤害 (间隔伤害「祝福护甲」也无法挡)
间隔的百万伤害属于「属性伤害」
「属性伤害」是甚么?
例如:蓝色比艾乐走过的火焰痕迹、贝伦喷的绿液痕迹、西格诺斯的地面火焰、
魅惑皇后的爱心、吸人皇后的缓速区域、皮卡啾雕像的毒雾、中毒后的伤害等等
结论
当你的「属性耐性」超过69% , 被混贝嘴炮打中就不会有间隔伤害
这个效益不限圣骑士 , 很多人在混贝嘴炮时 , 不小心被晕 , 中间被吸进去 ,如果间隔无伤害, 你就不会死 .
p.s. 这和「祝福护甲」无关 ,「祝福护甲」就算10次全满也无法挡间隔的百万伤害
p.s.「属性耐性」和「异常状态耐性」是完全不同的2个东西,请勿搞混
异常状态耐性(异抗)→ 异常状态
属性耐性(属抗)→ 属性伤害(属性攻击)
话说 , 以前都觉得「属性耐性」没甚么用,因为「属性伤害」都是很低的伤害
但发现混贝的百万嘴炮原来是「属性伤害」时,突然觉得「属性耐性」有点用了!
未来韩国开发的新魔王,搞不好也有百万伤害的「属性伤害」
也就是说「属性耐性」可能会愈来愈重要也说不定

讨论所有的「属性伤害」



测试结果(属性耐性的公式为「迭加」计算)
属性耐性69%以上,可以无视所有「属性伤害」,但是65%不行
p.s. 无视「魅惑皇后爱心」的伤害时 , 头上会显示伤害 , 但实际上不会扣血
p.s. 有些「中毒」同时具有「异常状态」与「属性伤害」效果。是否中招,视「异常状态耐性」而定;是否扣血,视「属性耐性」而定。
欢迎大家来测试 , 看69%这个数字能不能再下修一点
不一定要测混贝的嘴炮 , 随便找一个「属性伤害」测试就可以了

实验影片


我的潜能提供4% , 穿上后69%、没穿65%(技能40%+传授25%
穿上时不会扣血,脱下后会扣血
未穿时会扣血,穿上后不会扣血
接着用英雄来测试看看,英雄的超技能「剑士意念」可以直接达到属性耐性100%
未使用时属性耐性30%(恢复术)、使用后属性耐性100%
血腥皇后的中毒(是否中招看异抗、是否扣血看属抗)
使用前中毒会扣血,使用后不会扣血
血腥皇后的缓速区域
使用前会扣血,使用后不会扣血
蓝色比艾乐的火焰痕迹
使用前会扣血,使用后不会扣血

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