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【V238技改】10月底技改预测

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发表于 2021-9-23 10:32:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
职业间的平衡调整【正式服】【实锤】

将效率较低的技能效果变更,新增全新功能使得使用价值和实用性提升,并且将各职业不足的部分进行补充。
译者注:可以善用Ctrl+F寻找自己的职业
n全职业共通
  • [能力值增加类Buff技能]:在Buff结束之前发动的攻击在Buff结束之后命中敌人时,伤害不套用的现象缓和了。
  • [技能效果音]:现在其他角色使用的技能效果音无法再听见。
  • [隐身术类技能]:使用中无法采集了。
  • [光环类技能]:现在对组队成员会更快套用技能效果。
  • [灵魂宝珠技能]:在其他技能使用中输入指令的时候,在使用的技能结束后无法跳跃使用灵魂技能的现象修正了。
  • [有画面震动效果的技能]:使用后转移地图时,画面震动效果将会中断。
  • [V矩阵]:选择核心之后,使用滑鼠滚轮移动页面的话,现在显示的页面的核心会被选择的现象修正了。
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n弓箭手共通
  • [追踪箭矢]:新增攻击一般怪物时总伤害+20%的效果。
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n英雄
  • [狂澜利刃]:在无法使用移动技能的地图中,现在无法使用移动至敌人后方的效果了。
  • [黑暗剑]:施放延迟比起先前减少了10%、攻击范围比起先前增加了35%。
  • [虎咆哮]:攻击范围比起先前增加了10%。
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n圣骑士
-对神圣团结新增可以指定选择连结的队友,并且为了让神域护佑能够根据需要的情况进行使用新增功能,让它可以在各种状况都活跃表现。
  • [复原]:施放延迟比起先前减少了50%。
  • [降魔咒]:施放延迟比起先前减少了30%。
  • [元素之力]:施放延迟比起先前减少了25%。
  • [神域护佑]:新增再次使用技能时立刻中止技能的效果,技能结束时根据剩余的持续时间,每5秒可以减少冷却时间45秒。
  • [神圣团结]:技能使用时连结的队友侦测范围比起先前增加了100%、连结维持的范围比起先前增加了350%,新增技能持续时间中配合下方向键一起按下技能键的话可以更变连结队友的功能,组队UI上会根据顺序对每个队员显示数字,输入该数字即可更变至对应的队伍成员。选择自己、已经连结的队员、可以连结范围外的队员以外的队员时更变动作将会被中断。

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n黑骑士
-缓和十字深锁链的条件让较小的失误使得伤害被降低的状况减少、转生新增开关技能效果,尽可能减少并非刻意而造成发动技能的状况,黑暗灵气整体技能特效变更来更符合和黑暗签订契约的战士这一特色。
  • [十字深锁链]:到HP上限的50%为止不会减少最终伤害增加量。
  • [转生]:现在必须开启授予转生状态下使用技能才会发动。
  • [授予转生]:为了开关转生技能效果而新增的开关型技能,不会消耗技能点数。
  • [枪刺旋风]:按压技能中的移动速度增加。
  • [黑暗灵气]:技能特效更变为

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n大魔导士(火、毒)
-小幅削弱威力特别强的地狱爆发,并且让魔力燃烧更变为更加有效率的技能,剧毒连锁的冷却时间为了配合其他技能的周期而增加。
  • [魔力燃烧]:燃烧敌人的MP并以一定比例造成伤害的功能删除,新增根据燃烧MP的一定比例恢复自己的MP的效果。
  • [地狱爆发]:以技能等级精通的状况为准,伤害要45%*15*4更变为125%*10*2。
  • [剧毒连锁]:以技能等级25的状况为准,伤害由600%降低至500%、爆炸次数由6次降低至5次、冷却时间由30秒降低至25秒。

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n大魔导士(冰、雷)
-让雷霆万钧的命中难易度降低、让落雷凝聚即便只命中一部份也有十足的威力进行了调整,并且对众神之雷新增全新功能,让必须在短时间内造成大量伤害的情况下有更高的对应能力。
  • [雷鸣风暴]:当角色离太远时不会再自动消失,而是瞬间移动至角色所在位置。
  • [闪电连击]:对无法晕眩的敌人也会有晕眩状态异常特效残留的现象修正了。
  • [雷霆万钧]:伤害由105%提升至150%、最终攻击的伤害由350%提升至780%、技能按压时间上限由8秒降低至3.6秒、冷却时间由75秒降低至60秒。
  • [落雷凝聚]:以技能等级25的状况为准,伤害由1500%*8提升至1750%*15、重複命中相同敌人时减少的最终伤害量由5%提升至30%。
  • [冰雪精灵]:现在此技能会套用冻结加持器了。
  • [众神之雷]:攻击次数由5次提升至8次、冷却时间由75秒提升至120秒,新增对触电中的敌人使用雷属性攻击时最终伤害+12%的效果。

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n主教
-让使用频率较低的复苏之光新增全新功能,并且让天使之箭的实用性提升,提升神之惩罚的伤害使得头目战能够更加活跃。
  • [神圣祈祷]:自己使用的神圣祈祷在进入特定副本退场后,会被判定为队友使用的神圣祈祷的现象修正了。
  • [复苏之光]:施放延迟比起先前减少了16%,以技能等级精通的状况为准,复活后的无敌时间由3秒提升至8秒,在消耗死亡计数器后被复甦之光复活的情况下,复活的队伍成员会受到30秒内总伤害增加的Buff效果。
  • [天堂之门]:技能施放的冷却时间由180秒降低至90秒。
  • [复仇天使]:技能持续中天使之箭现在会优先攻击HP上限最高的敌人了。
  • [神之惩罚]:以技能等级25的状况为准,伤害由350%提升至450%。

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n箭神
-攻击技能在开发时因为基础逻辑不同导致致命箭和破甲射击没有一致性,所以我们让需要触发的技能现在有着一致性,致命箭现在更变为Buff效果并且所有技能都可以套用此效果。
  • [撤退射击]:现在可以在空中使用此技能了,使用中格挡机率套用为100%。
  • [致命箭]:由攻击一定次数后增加一次攻击命中时的总伤害,更变为增加一定时间的总伤害。
  • [破甲射击]:自己直接攻击的技能新增残影之诗的主动效果,最终伤害增加量上限提升。
  • [战斗准备]:施放延迟比起先前减少了40%。
  • [箭雨]:施放延迟比起先前减少了37%,以技能等级25的状况为准,伤害由1200%*8更变为1400%*7,攻击命中超过一名敌人时增加的攻击次数由6次提升至8次。
  • [焰箭齐发]:施放延迟比起先前减少了19%。

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n神射手
-特色技能的远距离感有无会对威力造成过度的影响,因此我们提升基础能力值,让远距离感的效果减少克服一定程度。
  • [远距离感]:根据距离增加的最终伤害量由+4%降低至+2%、最终伤害增加量上限由+30%降低至+12%、根据距离无视防御率量由3%降低至2%、无视防御率上限由20%降低至12%。
  • [弩精通]:以技能等级精通的状况为准,新增最终伤害+20%的效果。
  • [龙魂之箭]:贯穿时增加的最终伤害量现在会在技能说明上提示了。
  • [必杀狙击]:现在此技能会优先瞄准射程距离内HP上限最高的敌人了。
  • [光速神弩]:碎片的攻击范围比起先前增加100%、以技能等级精通的状况为准,伤害由300%提升至350%。
  • [进阶弩之精通]:以技能等级精通为准,爆击伤害增加量由+8%提升至+15%。
  • [天降雨箭]:删除增加远距离感的能力值增加量上限的功能,以技能等级精通的状况为准,新增最终伤害+15%的效果。
  • [幸存者]:由只有1名敌人时伤害增加的效果,更变为自己周围没有其他队伍成员时或是技能只攻击1名敌人的话伤害增加的效果,以技能等级精通的情况为准,最终伤害增加量由20%降低至15%。
  • [弱点捕捉]:以技能等级精通的情况为准,基础无视防御率由10%提升至20%、根据距离增加的无视防御率由4%减少至3%。
  • [光速神弩-额外攻击]:现在效果可以套用至碎片上了。
  • [真必杀狙击]:新增无视我方和敌方的距离,远距离感的效果固定套用至最大值的功能。
  • [能量弩矢]:头目威尔第一阶段时集气中移动至其他空间时现在不会再中断集气了,箭矢的攻击力不套用的现象修正。
  • [连发十字弓弹夹]:箭矢的攻击力不套用的现象修正。

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n开拓者
  • [古代指挥]:在技能持续时间中遗物计量条填满的话,现在持续时间会延长。
  • [遗物进化]:现在技能持续中会拨放开拓者的主题曲BGM。

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n夜使者
-飞闪爆破符的冷却时间和其他技能周期合不上的关系,进行了调整。
  • [影网术]:冷却时间删除,新增每次跳跃至空中只能使用使用1次的限制,Debuff持续时间由8秒降低至3秒。
  • [无形镖]:使用后即便飞镖不在道具栏位当中,技能持续时间内也可以使用消耗飞镖技能了。
  • [绝对领域]:能够对无法进行攻击的敌人赋予异常状态的现象修正了。
  • [达克鲁的秘笈]:新增再次使用技能时会立刻爆炸的功能。
  • [飞闪爆破符]:主动效果持续时间由60秒提升至90秒、爆炸符咒的数量由45个提升至68个、冷却时间由120秒提升至180秒。

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n暗影神偷
  • [烟雾弹]:头目的特定冲刺攻击在烟雾弹中只有一部份的队伍成员可以回避的现象修正了。
  • [瞬步连击]:攻击范围比起先前增加了50%。
  • [灭鬼斩灵阵]:新增防御率无视20%的效果。


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n影武者
  • [替身术]:在头目乌勒斯中图像不会显示为半透明的现象修正了。

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n冒险家海盗共通
  • [冲锋]:新增锁定技能指令的功能,现在可以将此技能放至快捷键上了。

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n拳霸
-将效用较低的致命暗袭新增新功能来提升效率。
  • [蓄能激发]:蓄能特效新增开关功能。
  • [致命暗袭]:以技能等级精通的状况为准,新增自己受到晕眩状态时增加套用35%的状态异常抗性。
  • [闪连杀]:施放延迟比起先前减少了13%。
  • [海龙盘旋]:在看不见角色的剧情中,当海龙盘旋消耗能量时会显示专用UI的现象修正了。
  • [海龙冲锋]:在毁梦者的各个房间中在下方立足点往上方向使用技能时,无法移动的现象修正了。

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n枪神
-死亡之眼新增无敌效果、提升生存能力,船员召唤进行修改让运气造成的能力值变动减少,死亡板机为了在只命中一名敌人时也可以看到子弹弹射效果新增全新功能。
  • [无形子弹]:使用后即便子弹不在道具栏位当中,技能持续时间内也可以使用消耗子弹技能了。
  • [霸王章鱼炮台]:施放延迟比起先前减少了12%。
  • [海盗炮击艇]:发射效果音现在变为机率产生。
  • [极速之指]:在技能持续时间中不会消耗极速之指的技能还会增加最终伤害的现象修正了。
  • [船员指令]:根据召唤的船员不同所增加的能力值现在更变为只要召唤至少1名船员,都会一起增加,以技能等级精通的状况为准,爆击机率增加量由+15%降低至+10%、HP/MP上限增加效果删除,船员的最终伤害不会增加的现象、在特定条件下可以召唤超过上限的现象修正了。
  • [核爆巨弹]:施放延迟比起先前减少了16%。
  • [枪弹盛宴]:不会消耗子弹的现象、子弹的攻击力不套用的现象修正了。
  • [死亡之眼]:新增施放动作中无敌的效果,并且在正确瞄准的情况下无敌时间会增加,不会消耗子弹的现象、子弹的攻击力不套用的现象修正了。
  • [鲸鱼号突击]:不会消耗子弹的现象、子弹的攻击力不套用的现象修正了。
  • [死亡板机]:以技能等级25的状况为准,伤害由1150%*11更变为650%*7,子弹发射间隔和技能使用到最初发射为止的延迟比起先前减少了50%,已经命中敌人的子弹在没有击杀敌人的情况下,会弹射至空中并且对已经命中过的敌人再次攻击,会优先弹射至无尽追击状态下的敌人身上,不会消耗子弹的现象、子弹的攻击力不套用的现象修正了。


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n重炮指挥官
  • [猴子冲击波]:最大威力发射时的Buff持续时间由30秒提升至60秒。
  • [特种猴子部队]:会在立足点下方消失的现象、在空中滞空时不会掉下去并且攻击的现象修正了。


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n米哈逸
-光之勇气同时具有攻击和防御两者的效果,为了保护队伍成员无法好好发挥技能特色较为困难的关系,将攻击效果移动至魂光剑击上,来让威力不降低的同时又能积极的使用保护功能。
  • [皇家之盾]:现在必须同时装备单手剑和盾才能够使用此技能,施放延迟比起先前减少了35%。
  • [灵魂连结]:当代替队伍成员承受伤害时,该伤害会超过米哈逸的HP上限的20%或者会使米哈逸死亡时,不会再代替承受伤害了。
  • [魔力恢复]:以技能等级精通的状况为准,HP恢复量由300提升至450、MP恢复量由90提升至150,新增恢复最大HP/MP的2%效果。
  • [灵魂突击]:施放延迟比起先前减少了6%。
  • [闪光交叉]:施放延迟比起先前减少了11%。
  • [光辉圣剑]:现在光之剑的额外攻击必须自己直接攻击的技能命中时才会触发,根据皇家之盾的Buff堆叠层数,攻击范围比起先前增加了140%/110%/90%/74%/10%。
  • [魂光剑击]:持续时间由30秒提升至35秒,新增技能持续时间内,可以仅限一次再次按下技能键时,产生能够造成强力攻击的光之射线的功能。
  • [光之勇气]:光之剑的产生效果移动至魂光剑击上,勇气之光Debuff和光之柱效果删除。以技能等级25的状况为准,保护膜的上限由260%提升至265%、持续时间由10秒提升至12秒、施放延迟比起先前减少了24%。

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n圣魂剑士
  • [真实之眼]:施放延迟比起先前减少了33%。
  • [新月分裂]:以技能等级精通的情况为准,MP消耗量由75降低至57、攻击范围比起先前增加了30%。
  • [太阳穿刺]:以技能等级精通的情况为准,MP消耗量由75降低至57、攻击范围比起先前增加了27%。
  • [极乐之境]:龟裂的爆炸需要的攻击次数减少,当极乐之境持续时间结束时尚未爆炸的龟裂会立刻爆炸但伤害会减少。
  • [灵魂日蚀]:施放延迟比起先前减少了55%,现在日月分裂在攻击中或是特定技能使用中也可以使用了,可以在其他技能使用中施放灵魂日蚀的现象、转移地图时持续按压技能键的话会不断消耗MP的现象修正了。
  • [闪焰爆发]:未达到最大集气的黄泉十字架无法发动此技能的现象修正了。

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n烈焰巫师
-由于MP消耗量太高,使技能运用困难,调整了MP消耗量。
  • [火球连结]:现在持续时间会显示在Buff视窗了。
  • [元素火焰III]:以技能等级精通的状况为准,MP消耗量由56降低至36、新增攻击一般怪物时总伤害+20%的效果。
  • [本凤凰]:可以登录至宠物自动施放技能的现象修正了。
  • [弱点分析]:以技能等级精通的状况为准,爆击伤害增加量由+15%提升至+20%。
  • [元素火炎IV]:攻击一般怪物时总伤害增加量由+30%提升至+40%,以技能等级精通的状况为准,MP消耗量由84降低至43。
  • [极致炽焰]:施放延迟比起先前减少了35%。
  • [地狱崛起]:攻击范围由根据画面为准更变为根据角色所在位置为准。
  • [火焰之魂]:在进入特定副本后召唤兽消失还会存留Buff视窗图标的现象修正了。
  • [大灾变]:攻击范围由根据画面为准更变为根据角色所在位置为准,攻击范围比起先前增加了18%。
  • [元素火焰-距离增加]:滑鼠碰触时技能图标会晃动的现象修正了。
  • [烈炎爆发]:使用后火焰狮子可以掉到立足点下方的现象修正了。
  • [无尽之炎焰]:按压中可以更变西格诺斯枪兵阵的攻击方向了,按压中不会准备不死鸟羽毛的现象、不死鸟的羽毛保有1个的时候使用时不会造成伤害的现象修正了。

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n破风使者
  • [风影漫步]:使用中可以攀爬绳梯了。
  • [天空之歌]:技能按压中可以转换西格诺斯枪兵阵的方向了。

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n暗夜行者
-为了在不熟悉影跳技巧的状况下也能够发挥一定程度的威力而进行调整,并且补足在该技巧使用时造成生存力低下的问题。
  • [元素:暗黑]:以技能等级精通的状况为准,新增最终伤害+15%的被动效果。
  • [影跳]:技能使用中移动后,会自动持续2秒钟的隐身术状态,必须先学习隐身术才能触发这个效果,自动触发的隐身术在使用除了影跳之外的所有技能时将会自动解除,删除在空中使用技能时最终伤害增加的效果。
  • [暗影蝙蝠]:攻击一般怪物时的总伤害增加量由+10%提升至+35%。
  • [无形镖]:使用后即便飞镖不在道具栏位当中,技能持续时间内也可以使用消耗飞镖技能了。
  • [黑暗蔓延]:在发动冷却时间现在会显示在Buff视窗了。
  • [暗影吞噬]:以技能等级25的状况为准,冷却时间由20秒降低至15秒、Buff持续时间由17秒提升至20秒、击倒每一名敌人增加的最终伤害量由1%提升至2%、攻击头目级怪物时最终伤害增加量由+14%提升至+15%、最终伤害增加量上限由15%提升至18%。
  • [极速投掷]:现在此技能不会解除隐身术状态,最少持续时间由2.7秒降低至1.8秒、持续时间上限由4秒降低至3秒,以技能等级25的状况为准,伤害由850%*4提升至950%*5。

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n闪雷悍将
  • [海浪]:现在立刻停止移动的效果要配合下方向键一起使用技能才能触发,立刻停止比起之前将会更快速发动。
  • [神雷合一]:新增冷却时间中,每隔一定时间会在攻击命中时发动一个闪电的被动效果,被动效果不会和主动效果同时产生。
  • [创雷连击]:最后的连接攻击发动的巨大闪电将会产生3个。

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n狂狼勇士
-斗气爆发新增发动的犹豫时间让使用更为人性化。
  • [战斗冲刺]:在技能说明上新增可以锁定指令的说明。
  • [斗气爆发]:现在会套用冻结加持器了,当Combo达到1000的时候,不会立刻发动技能,而是在一定时间内维持Combo,并手动使用启动斗气爆发技能来进入斗气爆发状态,当一定时间内没有启动斗气爆发状态的话将会减少Combo。
  • [斗气爆发启动]:用来调整发动斗气爆发时机的新技能,不会消耗技能点数。

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n龙魔导士
  • [援助跳跃]:在瞬间移动使用后,还没使用一般跳跃时也会发动技能的现象修正了。
  • [龙之怒]:魔法攻击力增加所需要的最低MP比例由30%降低至15%。
  • [星宫射线]:头目露西妲第二阶段时有时会在不得了的立足点上设置的现象修正了。
  • [魔力螺旋]:头目露西妲第二阶段时有时会在不得了的立足点上设置的现象修正了。
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n精灵游侠
  • [水之盾]:持续效果现在能在角色上层显示并且新增技能透明度。
  • [精神回避]:冷却时间由10秒降低至6秒。
  • [西皮迪亚]:搭乘中新增趴下动作,趴下时特定的技能使用时可以攻击的范围将会减少。
  • [伊里加尔的吐息]:MP消耗量由150降低至50。
  • [皇家骑士]:新增再次使用技能时立即结束效果的功能。

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n幻影侠盗
-为了补足狩猎能力新增额外的功能将基础性能提升。
  • [管理偷窃技能]:管理偷窃技能UI现在无法再拖动快捷键技能来设定技能了。
  • [风华吹雪]:新增命中效果音。
  • [连犽突进]:以技能等级精通的状况为准,伤害由125%提升至140%。
  • [盗亦有道IV]:偷窃枪神的霸王章鱼炮台使用时,配合下方向键一起使用技能时技能不会发动的现象修正了。
  • [死神卡牌]:每隔一定时间会在攻击技能命中时,自动攻击技能没有命中的其他敌人,新增命中效果音。
  • [幻影标志]:现在透过盗亦有道偷取的技能命中时也会获得怪盗之证了。

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n隐月
  • [弱点看破]:以技能等级精通的状况为准,爆击伤害增加量由20%提升至25%。
  • [真鬼斩]:不会套用精灵聚集1式的现象修正了。
  • [破碎连拳]:不会套用精灵聚集1式的现象修正了。
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n夜光
-将符合条件困难的光暗转换更变为其他效果来减轻负担。
  • [咒术精通]:以技能等级精通的状况为准,新增总伤害+15%、爆击机率+15%的效果。
  • [光暗转换]:根据比例增加总伤害获爆击机率的效果删除,新增较少比例的一方会每隔一定时间恢复的效果。
  • [晨星殒落]:现在不会受到攻击反射的影响。
  • [末日审判]:攻击范围由根据画面为准更变为根据角色所在位置为准。

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n恶魔杀手
  • [恶魔呐喊]:施放延迟比起先前减少了21%。
  • [吸血鬼之怒]:施放延迟比起先前减少了52%。
  • [高贵血统]:施放延迟比起先前减少了26%。
  • [恶魔觉醒]:施放延迟比起先前减少了21%。
  • [恶魔毁灭]:无敌攻击施放中新增再次使用技能时立刻中止技能的效果。

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n恶魔复仇者
-为了维持恶魔狂乱的最终伤害增加效果,会使得HP必须一直在很低的状况,使得生存能力下降,所以我们新增在特定的HP以下不会有恢复惩罚以及提升亡灵的效果来补足生存能力。
  • [盾牌冲击]:现在必须要装备盾才能够使用此技能,施放延迟比起先前减少了26%。
  • [盾牌追击]:现在必须要装备盾才能够使用此技能。
  • [装甲破坏]:施放延迟比起先前减少了9%。
  • [恶魔狂乱]:恶魔狂乱会将HP减少至HP上限的30%为止,在该HP以下的状况内不会有恢复限制,以技能等级25的状况为准,根据当前HP的最终伤害增加基准由3%降低至2%,最终伤害增加量最多增加至+35%。
  • [血腥盛宴]:头目威尔第一阶段时集气中移动至其他空间时现在不会再中断集气了。
  • [亡灵]:现在技能效果期间不会再受到致命的异常状态了,以技能等级25的状况为准,冷却时间由300秒降低至240秒、持续时间由35秒降低至30秒、技能结束后受到的基础伤害由HP上限的5%降低至HP上限的1%。

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n爆拳枪神
-将效用较低的双重压迫、双重强击进行变更使得效用更高,燃烧破坏者新增新功能来提升实用性。
  • [双重压迫]:现在无法再和双重强击连接使用,以技能等级精通的状况为准,将敌人抓住后的伤害由140%*2更变至250%*1,推出去的伤害由140%*1提升至250%*4,可以命中的敌人数量上限由15名降低至8名,施放延迟比起先前减少了29%。
  • [双重强击]:技能删除。
  • [左轮加农]:代替双重强击的新技能,使用重拳枪内藏的加农炮,将子弹向前发射出去,和双重压迫共用技能等级。
  • [冲击波动]:攻击范围比起先前增加了70%、冲击波的攻击范围比起先前增加了9%。
  • [超级耐久]:新增增加双重压迫和左轮加农伤害的效果,增加双重强击伤害的效果删除。
  • [组合训练II]:新增增加左轮加农伤害的效果。
  • [进阶重拳枪精通]:以技能等级精通的状况为准,爆击伤害增加量由+15%提升至+20%、攻击头目时的总伤害增加量由+15%提升至+20%。
  • [神圣连发重击]:集气中不会再受到晕眩异常状态影响,冷却时间由150秒降低至120秒。
  • [燃烧破坏者]:现在配合下方向键一起使用的话,当结束按压技能时将会急停,在当前的位置进行攻击。

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n炼狱巫师
-深渊闪电使用时为了能够让黑暗闪电的强化效果也能一起使用,将技能更变为能够同时发动的全新模式。
  • [死神]:一部份剧情演出中技能不会再关闭,并且会套用冻结加持器的效果了。
  • [黑暗闪电]:黑暗印记的持续时间由5秒提升至10秒,现在只会套用在自己身上。
  • [魔法屏障]:头目的特定衝刺攻击在魔法屏障中只有一部份的队伍成员可以迴避的现象修正了。
  • [蓝色光环-消除魔法]:状态异常解除的间隔将会更加正确的发动,并且发动时将会显示特效。
  • [联盟绳索]:联盟绳索和蓝色绳索一起套用的情况下,不会发动异常状态解除效果的现象修正了。
  • [黑魔术祭坛]:祭坛和祭坛之间的距离上限比起先前增加了16%。
  • [深渊闪电]:持续时间内代替黑暗闪电产生漆黑闪电的效果删除,透过冥界的通道进行移动时也更变为会产生黑暗闪电,新增在黑暗闪电发动时、黑暗印记的攻击发动时炼狱巫师周围会降下冥界之雷的功能,新增持续时间内黑暗印记必须要发动数次攻击才会消耗掉的功能,冥界的通道特效大小比起先前减少了45%。

==============================================
n狂豹猎人
-为了补足狩猎能力新增全新的功能,增加撕咬的持续时间来提升头目战的应对能力。
  • [美洲豹骑乘]:骑乘中趴下时的被击判定范围减少。
  • [美洲豹召唤]:撕咬的持续时间由8秒提升至15秒。
  • [后退]:骑乘美洲豹的状态下向后方移动时美洲豹的炮台位置看起来会特别尴尬的现象修正了。
  • [狂野机关炮]:新增骑乘美洲豹的状态下,每隔一定时间将会发动流弹来攻击狂野机关炮没有命中的敌人。
  • [钻孔急装箱]:狂野机关炮在攻击一般怪物时的总伤害增加量由+20%提升至+40%。
  • [美洲豹召唤-冷却减少]:冷却时间减少量由-10%提升至-20%。
  • [豹魂岚击]:冷却时间由150秒降低至120秒,以技能等级25的状况为准,无敌时间由12秒减少至10秒。
  • [狂豹榴弹]:榴弹特效变更,使用时消耗的MP会自动恢复的现象修正了。
  • [狂野机关炮Type-X]:按压时间上限由8.5秒降低至7.2秒,以技能等级25的状况为准,伤害由950%*4更变为900%*5,按压中MP未满1000的话将会自动解除技能的现象、使用时消耗的MP会自动恢复的现象修正了。
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n杰诺
-灭世雷射光的冷却时间套用时机变更,并且让集气增加量减少来降低集气的重要性,另外为了补足狩猎能力也进行了一些更改和新增。
  • [追踪火箭]:新增攻击一般怪物时总伤害+150%的效果。
  • [疾风剑舞]:攻击产生前和技能结束时的技能施放延迟比起先前减少了16%。
  • [伪装扫荡-狙击]:现在会优先攻击范围内HP上限最高的敌人了。
  • [伪装扫荡-炮击]:施放延迟比起先前减少了6%。
  • [伪装扫荡-轰炸]:攻击范围比起先前增加了34%。
  • [全域代码]:施放延迟比起先前减少了39%。
  • [能量缠绕]:施放延迟比起先前减少了46%。
  • [灭世雷射光]:基础持续时间由8秒提升至10秒,以技能等级25的状况为准,根据集气时间能够增加的持续时间由7秒降低至5秒,冷却时间由180秒降低至165秒,现在冷却时间必须要攻击开始时才会计算,受到晕眩时放开技能键的话会解除晕眩并立即开始攻击的现象修正了。

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n机甲战神
-巨型火炮:SPLASH-F的逻辑变更,让狩猎时的模式选择增加,并且磁场新增全新功能来提升实用性。
  • [火箭喷射]:新增指令锁定功能,现在会优先以一定范围以上的立足点优先进行移动。
  • [磁场]:新增在一个磁场都没设置的情况下配合下方向键一起使用技能时可以一次设置3个磁场的功能。
  • [巨型火炮-SPLASH-F]:由按压型技能更变为一般的攻击技能。

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n凯撒
-将效率较低的坚韧护甲更变效果使得使用率提升。
  • [意志之剑]:在终极形态下,将意志之剑发射出去的动作延迟比起先前减少了60%,并且一般状态下也更变为一样时间长度的动作延迟。
  • [坚韧护甲]:团队被击伤害减少Buff效果变更为短时间内只有自己套用并且有冷却时间的个人用Buff效果,主动效果套用中包含最大HP一定比例攻击的被击伤害减少,一般攻击的被击伤害减少效果更变为被动效果。
  • [意志之剑-重磅出击]:在终极形态下,将意志之剑发射出去的动作延迟比起先前减少了60%,并且一般状态下也更变为一样时间长度的动作延迟。
==============================================
n卡因
  • [勾爪钢绳]:使用需求的最低高度没达到时现在会产生系统讯息提示了。
  • [暗影移动]:在毁梦者的各个房间中在下方立足点往上方向使用技能时,无法移动的现象修正了。
  • [处刑-锁链镰刀]:以技能等级精通的状况为准,最后一击的伤害由200%提升至220%,最初的攻击使用中施放主导权的话,最后一击不会发动的现象修正了。
  • [处刑-剧毒针刺]:以技能等级精通的状况为准,最初的攻击伤害由235%提升至250%,无法透过技能UI直接滑鼠点击使用技能的现象修正了。
  • [削制II]:以技能等级精通的状况为准,幻影爆破的伤害增加量由+75%p降低至+35%p。
  • [处刑-致命闪光]:无法透过技能UI直接滑鼠点击使用技能的现象修正了。
  • [苦痛之握]:套用冻结加持器时可发动次数还会消失的现象修正了。

==============================================

n卡蒂娜
  • [链之艺术-束缚锁链]:技能动作可以透过特定的操作来解除的现象修正了。
  • [职业代理人]:冷却时间由200秒降低至180秒、发动攻击的怪物只有1名时攻击次数会套用2倍的现象修正了。
  • [链之艺术-漩涡]:有时会设置在角色所在立足点以外的地方的现象修正了。


==============================================

n天使破坏者
  • [超超超新星]:设置位置由根据画面为准更变为根据角色所在位置为准。
  • [小萌新吉祥物]:魔法球现在只要发动闪亮之星或魔法气球时就会获得了。

==============================================
n神之子
  • [爆裂冲刺]:新增指令锁定功能。
  • [璃精通]:新增最终伤害+5%的效果。
  • [琉精通]:新增最终伤害+5%的效果、攻击速度增加量由2阶段提升至3阶段。
  • [终焉之时]:新增再次使用技能时可以立刻结束技能效果的功能。

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n凯内西斯
-减少心灵突破造成的偏差和提升引力法则的使用率,将使用难易度小幅下降。
  • [心灵力场]:现在不会再受到攻击反射影响,连续使用时技能不会射置的现象修正了。
  • [终极-火车投掷]:使用后转移地图时,还能够听见技能效果音的现象修正了。
  • [心灵力场2]:现在不会再受到攻击反射影响,连续使用时技能不会射置的现象修正了。
  • [心灵突破]:每命中一名敌人时增加的最终伤害量由1%提升至2%,最终伤害增加量上限由20%降低至15%,施放延迟比起先前减少了12%。
  • [觉醒]:以技能等级精通的情况为准,最终伤害增加量由+25%提升至+30%。
  • [引力法则]:现在可以在空中使用此技能了,现在对飞行怪物也能赋予Debuff了,但是对飞行敌人赋予Debuff时不会吸引周围的敌人。

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n阿戴尔
-阿戴尔全面性的性能都相当高,因此我们调整生存能力使得平衡性能够合乎水准。
  • [高洁精神]:当代替队伍成员承受伤害时,该伤害会超过阿戴尔的HP上限的20%或者会使阿戴尔死亡时,不会再代替承受伤害了。
  • [羽翼]:以技能等级精通的情况为准,冷却时间由6秒提升至8秒,乙太消耗量由20提升至30。
  • [护堤]:抵挡成功时获得的Buff由无敌效果更变为接下来按压的持续时间内被击伤害减少量增加。
  • [高洁精神-护盾强化]:根据代替承受伤害的比例获得的护盾量增加的效果,更变为当高洁精神的护盾存在的情况下,总伤害增加的效果。
  • [护堤-持续]:无敌时间增加效果更变为按压时间上限增加效果。
※阿戴尔的超技能被动技能点数预计在正式伺服器实装时初始化。

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n伊利恩
  • [祝福标记]:在无法看见队伍成员技能特效的一部份地图中,也可以看见队伍成员持有的祝福标记数量了。
  • [水晶技能-荣耀之翼]:在水晶计量条填充到满时的施放犹豫时间由10秒提升至20秒。
  • [水晶技能-和谐连结]:死亡的队伍成员也会获得祝福标记的现象修正了。
  • [原始保护]:现在即便没有祝福标记,无敌效果至少也会套用4秒,每1个祝福标记增加的无敌时间由1秒降低至0.6秒。
  • [灵魂水晶]:灵魂水晶发动的反应技能冷却时间将会更加正确的套用。
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n亚克
  • [逼近的死亡]:雷普状态下也会发动技能的现象修正了。
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n虎影
-虎影在所有方面都有着优秀的性能,我们希望能够调整操作难易度和伤害来合乎平衡。
  • [卷轴道力]:新增使用和前一次不同天地人属性的技能时,最终伤害+5%的效果。
  • [遁甲千斤石]:和芭蕉风-实、芭蕉风-虚、灭火炎-实、灭火炎-虚连接使用时将会更加顺畅。
  • [歪曲缩地符]:在乌勒斯的身体上设置的歪曲缩地符在乌勒斯爬起来之后也不会消失的现象修正了。
  • [进阶术扇精通]:以技能等级精通的状况为准,最终伤害增加量由+35%降低至+25%。
  • [仙技-极大分身乱舞]:分身数量由12个降低至10个。

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 楼主| 发表于 2021-9-23 10:34:03 | 显示全部楼层
职业间的平衡调整[测试服]

将效率较低的技能效果变更,新增全新功能使得使用价值和实用性提升,并且将各职业不足的部分进行补充。
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n黑骑士
  • [追随者冲击]:和牺牲一起使用时,冷却时间不会套用的现象修正了。
  • [断罪之枪]:新增施放动作中,包含最大HP一定比例的被击伤害减少10%的功能,以技能等级25的状况为准,伤害由600%提升至650%。
  • [暗灵冲击]:暗灵冲击的攻击将会额外套用无视防御率20%。


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n大魔导士(冰、雷)
  • [落雷凝聚]:以技能等级25的状况为准,伤害由1500%*8提升至1750%*15→1600%*12、重複命中相同敌人时减少的最终伤害量由5%提升至30%→20%。
  • [众神之雷]:根据没有攻击的次数减少的冷却时间由2.2秒提升至3.4秒。


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n箭神
  • [残影幻象]:当连续转移频道时,有时幻影不会产生的现象修正了。


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n神射手
  • [必杀狙击]:冷却时间现在不再受到技能等级影响固定为5秒,以技能等级精通的状况为准,额外无视防御率由20%提升至25%。
  • [幸存者]:以技能等级精通的情况为准,最终伤害增加量由20%降低至15%→10%。
  • [狙杀之击]:强化核心现在会连同


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n开拓者
  • [古代指挥]:基础持续时间由30秒降低至24秒,HP/MP恢复量由20%降低至8%。


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n夜使者
  • [绝对领域]:能够对无法进行攻击的敌人赋予异常状态的现象修正了→此改动删除


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n暗影神偷
  • [枫币炸弹]:现在只有使枫币产生移动时才会出现枫币的效果音了。


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n冒险家海盗共通
  • [冲锋]:现在可以将此技能放至快捷键上了→此改动删除


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n拳霸
  • [进阶冲锋]:现在可以将此技能放至快捷键上了。

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n枪神
  • [海盗炮击艇]:设置后使用冻结加持器保留时,有时攻击方向会变更的现象修正了。
  • [死亡之眼]:角色死亡同时施放技能的话,有时候复活不会开始瞄准的现象修正了。
  • [死亡板机]:新增攻击结束时会根据子弹没有弹射的次数比例减少冷却时间,当连打技能键时,攻击次数会减少的现象修正了。


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
n重炮指挥官

  • [加农炮:穿刺攻击]:攻击范围比起先前增加了32%。
  • [狂暴猴子]:施放延迟比起先前减少了12%。
  • [加农炮火箭]:攻击范围比起先前增加了22%。
  • [加农炮连击]:现在会优先攻击射程距离内HP上限最高的敌人了。


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n骑士团共通
  • [西格诺斯骑士团的意志]:集中精神解除异常状态的全新4转技能,不会消耗技能点数。



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n米哈逸
  • [灵魂连结]:其他的角色无法看见技能特效的一部份地图中队伍成员也可以看见灵魂连结的特效了,技能透明度会按照自己技能的透明度为准。
  • [灵魂之怒]:以技能等级精通的状况为准,爆击伤害增加量由+8%提升至+10%。
  • [光辉圣剑]:以技能等级25的状况为准,堆叠第1层、第2层时的伤害由700%/840%提升至840%/950%,在技能冷却时间内,透过攻击发动的光辉圣剑特效将会残留在发动技能的位置上。



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n圣魂剑士
  • [黄泉十字架]:没有集满气的状态下攻击不会套用强化核心效果的现象修正了。



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n破风使者
  • [风影漫步]:使用中可以攀爬绳梯了→在空中使用技能时,使用中可以攀爬绳梯了。
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n暗夜行者
  • [激进黑暗]:以技能等级精通的状况为准,状态异常抗性增加量和所有属性耐性增加量,由10/10%提升至15/15%
  • [五连投掷]:最后一击的施放延迟比起先前减少了50%。
  • [影之枪]:新增攻击一般怪物时总伤害+25%的效果。



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n闪雷悍将
  • [海浪]:新增自定义指令,不配合方向键的情况下再次使用技能,也可以发动立即停止效果。



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n龙魔导士
  • [闪电之捷]:所有点的攻击范围总和比起先前增加了8%,在4转之后使用时比起3转的攻击范围还要小的现象修正、并且所有点的攻击范围总和比起先前增加了26%,各支点的攻击范围现在更变为相同。


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n精灵游侠
  • [独角兽射击]:以技能等级精通的状况为准,伤害由315%提升至345%。
  • [愤怒天使]:伤害由400%提升至460%。
  • [西皮迪亚]:趴下时特定的技能使用时可以攻击的范围将会减少→此改动删除,现在所有动作中被击判定范围减少,当使用伊里加尔的气息中,西皮迪亚的持续时间不会结束。


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
n隐月
  • [灵魂帐幕]:技能使用中可以更换装备的现象修正了。


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
n夜光
  • [咒术精通]:以技能等级精通的状况为准,新增爆击机率+15%→+20%的效果。


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
n爆拳枪神
  • [双重压迫]:将敌人抓住后的伤害由140%*2更变至250%*1→100%*1,推出去可以命中的敌人数量上限由15名降低至8名→7名,新增攻击一般怪物时总伤害+20%的效果,技能结束后被抓住的敌人会显示在移动前位置的现象修正了。
  • [超级耐久]:新增增加双重压迫→双重压迫的推出攻击伤害效果。
  • [组合训练II]:新增增加双重压迫的推出攻击伤害的效果。

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
n炼狱巫师
  • [黑暗闪电]:黑暗印记的持续时间由5秒提升至10秒→15秒。
  • [炼狱斗气]:以技能等级精通的状况为准,爆击伤害增加量由8%提升至10%。

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
n狂豹猎人
  • [狂野机关炮-无视防御]:无视防御率增加量由10%提升至20%。
  • [狂暴榴弹]:MP消耗量由500降低至300,在狂野机关炮和狂野机关炮Type-X使用中使用时不会消耗MP的现象修正了。
  • [狂野机关炮Type-X]:以技能等级25的状况为准,伤害由950%*4更变为900%*5→950%*5。


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
n杰诺
  • [伪装扫荡-狙击]:施放延迟比起先前减少了3%。
  • [伪装扫荡-轰炸]:施放延迟比起先前减少了3%。


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
n机甲战神
  • [机甲战神冲锋]:机甲战神冲锋效果新增指令锁定功能。
  • [巨型火炮-IBON-B]:铁甲弹的爆炸攻击在命中受到状态异常的敌人时不会套用卡蒂娜传授技能的伤害增加效果的现象修正了。


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n凯撒
  • [终极型态]:使用在The seed取得的戒指技能时,施放延迟会比一般情况下更长的现象修正了。


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
n卡因
  • [狡猾狙击]:施放动作中现在会套用格挡机率100%了。
  • [展现/处刑-狡猾狙击]:施放动作中现在会套用格挡机率100%了。


>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
n卡蒂娜
  • [链之艺术-追击]:隐身术效果在链之艺术-护佑、武器变换最终章发动时会被解除的现象修正了。
  • [职业代理人]:攻击次数由2次提升至3次,


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n天使破坏者
  • [小萌新吉祥物]:新增每隔一段时间自动获得魔法球的效果。

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n伊利恩
  • [祝福标记]:队友的祝福标记数量将会套用自己的技能透明度。
  • [荣耀之翼-致命龙剑风]:以技能等级精通的状况为准,新增即刻反映:破灭II以及即刻反映:文明战争II的伤害+100%p的被动效果。


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 楼主| 发表于 2021-9-23 10:46:57 | 显示全部楼层
改善和错误修正-头目

n为了在头目最终阶段击破时不会被残留攻击给打死,在一定时间内会给予无敌效果。

n一部份不套用状态异常抗性的攻击模式还会受到状态异常抗性影响的现象修正了。
n希拉中登场的致命之塔会对死亡的角色产生吸引效果的现象修正了。
n困难希拉的吸血攻击模式效果变更,现在希拉中登场的怪物不会再给予经验值。
n乌勒斯排队中如果所有角色都按下确定的状态下,有人中断排队的话现在会立刻再次进行排队。
n乌勒斯排队中询问是否要立即移动的视窗现在无法再用ESC键关闭了。
n如果对使用反盾的混沌皮卡啾进行攻击的话,有时客户端会立刻终止的现象修正了。
n比爱乐(普通、混沌)的一部份动作图像看起来会是透明的现象修正了。
n混沌斑斑的内面世界中黑暗效果现在会受到夜光的光明力量免疫效果影响了。
n史乌(普通、困难)中在受到重力场袭击之后,碰触天花板的话会被挤压至左右边的现象修正了。
n史乌(普通、困难)、戴米安(普通、困难)在2人的情况下不会显示的情况缓和了。
n戴斯克(普通、混沌)、顿凯尔(普通、困难)击败时奖励掉落将会散布在周围。
n真希拉有时不会显示队友的死亡计数器的现象修正了。
n黑魔法师、赛莲通关时有时,剩余时机限制不会固定为5分钟的现象修正了。
n赛莲第2阶段的中午、午夜型态的攻击判定比起特效预告的还要更快产生的现象修正了。
n赛莲第2阶段的黎明型态的小精灵爆炸时给予的异常状态从技能封印更变为混乱。
n赛莲第2阶段的午夜时间增加的条件变得更加容易达成了。


改善和错误修正-任务和地图

n联盟会议场中汉斯的身姿看起来特别尴尬的现象修正了。
n痕迹的调查任务可以开始执行等级显示为0的现象修正了。
n专业技术达人的任务执行时熟练度会初始化的现象修正了。
n专业技术制作等级初始化的状态下还能执行专业技术达人任务的现象修正了。
n[妖精学院爱里涅]为了在爱里涅湖上行走的魔法材料2任务即便没有完成也能在湖上走路的现象修正了。
n皇家神兽学院序章中,会出现其他章节台词的现象修正了。
n进化系统的中央控制系统中可以进入的传送点会显示的像是无法进入一样的现象修正了。
n进化系统的第8号传送门中,不会出现分裂怪物的现象修正了。
n[怪物公园]龙之巢穴第5阶段:龙之森中角色可以跑到画面外的现象修正了。
n[古代遗迹帕尔坦]古代怪兽召唤任务放弃后,再次接受任务的话怪物不会再次召唤的现象修正了。
n黑暗天堂任务执行中,三只鸟队友的攻击打出来的伤害字型看起来特别尴尬的现象修正了。
n地球防卫本部的仓库中进入枫之谷拍卖后再出来的话会移动至地球防卫本部的现象修正了。
n电车机关室中进行频道转移时会移动到没落的荒野都市的现象修正了。
n赛尔尼温东边城墙1、2、3中宠物的移动很尴尬的现象修正了。
n燃烧的塞尔尼温激战的西边城墙中雷普军魔法师有时不会攻击的现象修正了。
n威廉古堡的地下水道入场待机地图中,有时可以使用技能的现象修正了。
n凯内西斯剧情任务都市中心地图中现在无法再使用技能了。
n图伦市2楼仓库1的一部份尴尬的立足点图像变更。
n跨伺服器组队任务的毒雾之森中,亚克的幽灵侵蚀模式结束后,入场组队任务时角色被更变的外型也会被解除的现象修正了。
n枫叶英雄ACT.2组合散乱的拼图板关卡中,拼图板的移动方向看起来特别尴尬的现象修正了。



改善和错误修正-道具

n各道具上赋予的所有种类的星火附加能力的机率现在更变为相同。

-各道具有可能赋予的星火附加能力为以下
-武器(不含辅助武器)
  • STR
  • DEX
  • INT
  • LUK
  • STR+DEX
  • STR+INT
  • STR+LUK
  • DEX+INT
  • DEX+LUK
  • INT+LUK
  • HP上限
  • MP上限
  • 装备需求等级减少
  • 防御力
  • 攻击力
  • 魔法攻击力
  • 攻击头目级怪物时总伤害增加
  • 总伤害
  • 全属性
-其他装备

  • STR
  • DEX
  • INT
  • LUK
  • STR+DEX
  • STR+INT
  • STR+LUK
  • DEX+INT
  • DEX+LUK
  • INT+LUK
  • HP上限
  • MP上限
  • 装备需求等级减少
  • 防御力
  • 攻击力
  • 魔法攻击力
  • 移动速度
  • 跳跃力
  • 全属性
※武器必须要90等级以上才能够赋予攻击头目级怪物时总伤害增加的星火附加能力。

※除了武器以外的道具必须要60等级以上才能够赋予的攻击力、魔法攻击力增加的星火赋予能力,70等级以上才能够赋予全属性的星火赋予能力。
※魔王竞技场的第三武器徽章赋予的星火附加能力和主武器相同。

n创世武器的特效在圣魂剑士的旭日、沉月状态下不会显示的现象修正了。


n枫叶之剑的一部份动作在圣魂剑士的旭日状态不会显示的现象修正了。
n深黑色的冒险爆击戒指的道具说明无法显示在装备能力值对比介面的现象修正了。
n采集或制作、下方向跳跃途中无法再使用椅子了。
n使用巨人秘药使用后,或是乘坐武陵道场击破椅子时现在无法再看见称号了。
n成为光之剑吧装备时称号的图像看起来特别尴尬的现象修正了。
n变身药水现在无法在战斗中使用了。
n宠物外型有时候会闪烁的现象修正了。
n闪闪发亮的荣誉的象征、荣誉的象征使用时,角色名字太长无法显示的省略符号看起来特别尴尬的现象修正了。
n엠퍼러스이그니스装备时,会显示其他道具图像的现象修正了。
n使用航海师武器箱子时,角色所属的伺服器名称错误显示的现象修正了。
n装备战斗力探测器时无法使用战斗力探测技能的现象修正了。
n一部份现金道具看起来特别尴尬的图像进行了变更。
-뭉게뭉게무지개신발穿着时鞋子特效会被头发盖住的现象修正了
-GLORY小队议长之剑装备时有些看起来很奇怪的图像变更
-블루마카롱슈즈的一部份动作多于的图像删除
-달콤초코햇穿着时,一部份的发型看起来特别尴尬的现象修正了
-월묘장갑穿着时,一部份的动作中左手的手套会显示在套服上层的现象修正了
-一部份的职业群装备女帝的品格时,跳跃时的图像会很奇怪的现象修正了
-다람곰탐험단배낭穿着中摆出兴奋表情时,背包的带子看起来会特别尴尬的现象修正了
-이슬비우산和악역리본同时装备时,악역리본会被盖住的现象修正了
-하이파이브! 만화的椅子现在不会再显示武器图像了
-퐁퐁포니모자一部份的光芒特效位置不自然的现象修正了
-산타보이옷在站立动作下图像看起来特别尴尬的现象修正了
-달려라보드라이딩搭乘状态下攀爬绳梯或趴下时,초코가득脸部装饰看起来会特别尴尬的现象修正了
-오리할콘미셀手套和붕어빵봉투装备时图像不自然的现象修正了
-루디의모자装备时使用双手武器战力的动作会使得帽子的动作不会显示的现象修正了


改善和错误修正-其他

n在Reboot伺服器中,现在神之子角色变为随时可以创建了。
n在Reboot伺服器中向导会显示无法执行的任务的现象修正了。
n组队UI稍微移动至画面外的话,转移地图后位置就会变更的现象修正了。
n地震之轮或是卡翁的缩小光线使得角色大小变化的状态下,称号现在不会再显示了。
n一部份的状况下,购物商城的预览画面中角色的脸型会消失的问题修正了。
n雪吉拉TV椅子乘坐的时候,现在爱心巧克力特效不会在椅子下方显示了。
n在The seed第37层中,举起怪物的技能无法再举起该处的怪物了。
n在The seed第39层中的一部份题目更变为符合现在游戏内容的题目。
n武陵道场第57层中对伊丽娜造成无法行动的异常状态时,对方依旧能使用无敌效果的现象修正了。
n毁梦者的每周排行UI在不同伺服器中各确认一遍的时候,会重复出现最初确认的伺服器内排行情报的现象修正了。
n怪物生活的嘉宾名单中,有时会登录失败的现象修正了。
n怪物生活中无法合成状态的怪物还可以点击组合按钮的现象修正了。
n角色选择画面中会显示任务通知视窗的现象修正了。
n连线后经过多少时间的通知讯息,会无视实际的连线时间而显示的现象修正了。
n任务可以开始执行的通知会持续产生的现象修正了。
n角色头上灯泡点击时显示的任务顺序和点击NPC时出现的任务顺序不同的现象修正了。
n十字猎人的一部份怪物可以获得神秘的技能书的现象修正了。
n[希拉]我们没有经历过死亡成就即便没有达成条件也会完成的现象修正了。
n卡因无法完成「[梅格耐斯]超新星的背叛者,那就是你!」成就的现象修正了。
n对向导使用滑鼠滚轮时,会对滑鼠图标位置以外地方的清单进行滑动的现象修正了。
n耶雷弗的NPC奥兹的语音会在中途被切掉的现象修正了。
n枫之谷拍卖中按下获取全部的话,现在会将最近的交易道具全部获得了。
n枫之谷拍卖的快速搜索中,符合条件的商品比起可以显示的清单上限还多的情况下,会提醒可以对下个清单进行更加详细的搜索了。
n菁英怪物、菁英冠军、菁英头目登场的同时转移地图的话,登场的怪物会消失的现象修正了。
n广播器的弹出讯息显示时,导航无法解除的现象修正了。
n真实之房的入场次数记录消除的条件变更。
-现在必须在不再次被测谎器侦测到有问题的前提之下,一定时间内击败怪物,这样该周的星期日午夜以后将会减少1次入场次数的纪录
-只有在可以使用测谎器的地图中的战斗时间会被记录,根据当前累积的入场次数记录,战斗所需要的时间也会增加
-星期日深夜为止需求的战斗时间长度未达成的情况下,战斗时间将会累积到下一周
n使用红色PC和黄色PC连线时,将会介绍关于Nexon-OTP的相关情报。
n公会标志有时不会登录的现象修正了。
n一部份的包包中的道具拉到快捷键上登录时,道具数量不会正常显示的现象修正了。
n[灵魂宝珠]我们的灵魂很熟悉、[灵魂宝珠]另一个我的灵魂、[灵魂宝珠]灵魂讨厌这个成就,成就达成条件的真希拉、顿凯尔的灵魂宝珠无法达成的现象修正了。
n乘坐椅子的状态下可以使用缩地技能的问题修正了。


回来的古代遗物大会

收集在枫之谷世界发现的古代遗物并调查遗迹,获得传说中的宝物吧!


n活动参加对象
  • 达成101等级的一般角色、故事任务完成至第2章节的神之子角色
n活动期限
  • 2021年2月25日(星期四)维护后~2021年3月10日(星期三)晚上11点59分
n参加方法


  • 透过画面左侧,或是和位于村庄的NPC乌鲁兰进行对话接受「[回来的古代遗物大会]参加遗物大会」任务,即可开始活动。
  • 接受任务之后狩猎等级范围怪物的话,就会掉落「未确认遗物」,当收集100个之后每个伺服器每天即可完成1次每日任务。
  • 每日任务完成之后可以接收「帝国探查队长的礼物盒」和「被隐藏的遗迹地图碎片」个一个。
  • 使用礼物盒的话可以获得基础奖励和随机1个的额外奖励。-基础奖励:经验值2倍卷(15分钟)2个
  • 被隐藏的遗迹地图碎片收集到4个的话即可完成,能够确认被隐藏的遗迹所在地图。
  • 被隐藏的遗迹有「戴奴斯的祭坛」和「克萨特的祭坛」,透过地图中产生的传送点可以探索被隐藏的遗迹,被隐藏的遗迹探索完后会获得各遗迹的宝箱。
  • 古代遗迹「戴奴斯的祭坛」的宝箱中能够获得基础奖励和一定机率获得抽选奖励。-基础奖励:遗迹守护兵椅子
  • 古代遗迹「克萨特的祭坛」的宝箱中能够获得基础奖励和一定机率获得抽选奖励。-基础奖励:黄金伤害字型






※测试伺服器中每日任务可以无限次数执行,调查隐藏的遗迹也可以无关日期随意进行探索。
※「[回来的古代遗物大会]遗物大会介绍」任务中可以确认获得的被隐藏的遗迹地图。
※「克萨特的祭坛」地图碎片可以在3月4日凌晨0点开始获得,能够在「戴奴斯的祭坛」地图碎片完成之后获得。


名侦探企鹅王的侦探事务所

带着全新助手机器人一起回来的名侦探企鹅王的侦探事务所!

和名侦探企鹅王一起,解决各式各样的事件并获得奖励吧!


n活动参加对象
  • 达成101等级的一般角色、故事任务完成至第2章节的神之子角色
n活动期限
  • 2021年3月11日(星期四)早上10点~2021年3月24日(星期三)晚上11点59分
n参加方法


  • 透过画面左侧活动通知,或是和位于主要村庄的NPC侦探企鹅王对话接受「[名侦探企鹅王的侦探事务所第2季]」任务。
  • 各个故事在接受开始任务之后,击败等级范围怪物的话,就可以获得该故事的侦探事务所入场卷。
  • 侦探事务所入场卷收集200个之后,和NPC侦探企鹅王对话即可开始故事,完成故事后可以领取奖励。
  • 每天早上10点可以开始进行新的故事,必须要从故事1到故事10按照顺序执行。






n故事完成奖励
  • 故事1:经验值加倍卷包
  • 故事2:选择性秘法符文交换卷30个
  • 故事3:活动戒指专用名匠方块10个
  • 故事4:特别的名誉勋章2个
  • 故事5:名侦探企鹅王的侦探事务所椅子交换卷1个
  • 故事6:特别的成长秘药
  • 故事7:卡勒马强力的轮回星火3个
  • 故事8:核心宝石5个
  • 故事9:卡勒马永恒的轮回星火2个
  • 故事10:名侦探企鹅王骑宠(永久)交换卷1个




※故事完成奖励每个伺服器内的角色只能领取共1次。
※故事完成奖励可以透过仓库进行转移。
※经验值加倍卷包到2021年3月24日23点59分为止可以使用,最多能够使用10次,对道具滑鼠双击可以使用并获得经验值2倍卷(15分钟)2个,每天凌晨0点会补充一次经验值2倍卷(15分钟)2个,保存上限最多2个,获得的经验值2倍卷(15分钟)为无法交易的道具。
※测试伺服器中无关故事日程一开始就可以执行所有的故事。



妖精兄弟的黄金马车

闪亮妖精兄弟的黄金马车带着满满的礼物回来了!
每天只要连线一小时就能获得出席盖章获得丰富的奖励!


n活动参加对象
  • 达成101等级的一般角色、故事任务完成至第2章节的神之子角色
n活动期限
  • 2021年2月25日(星期四)维护后~2021年6月16日(星期三)晚上11点59分
n参加方法


  • 透过点击画面左侧活动通知,即可开启「妖精兄弟的黄金马车」点名簿。
  • 点名簿会显示今天到出席完毕为止的剩余时间,经过1个小时之后按下「点名」按钮即可获得盖章。
  • 出席盖章每天只能获得1个,周末连线时可以获得2个。
  • 出席盖章获得一定数量以上时可以领取奖励。-点击点名簿中的「黄金通行证」的话,可以消耗3000枫叶点数将还没完成的出席盖章给补上




n奖励
  • 9个:妖精兄弟宠物选择
  • 18个:妖精兄弟的选择性骑宠箱子
  • 27个:妖精温莉的夜光叶子交换卷
  • 36个:雷电水母骑宠(永久)交换卷
  • 45个:逆转皇家整形卷交换卷
  • 54个:逆转黄家美发卷交换卷
  • 63个:松软/红晕花瓣皮肤交换卷
  • 72个:温莉的水手服交换卷
  • 81个:枫叶的祝福交换卷
  • 90个:妖精兄弟的选择椅子箱子
  • 99个:New英雄羽毛选择
  • 108个:复古露西妲机器人交换卷
  • 117个:猛烈夏天伤害字型(单位)
  • 126个:自选混合染设票卷
  • 妖精兄弟的宠物选择可以从以下的宠物/宠物装备组合中选择1个领取。-小温莉/小温莉的叶子
  • 妖精兄弟的选择性骑宠箱子可以从以下骑宠中选择1个获得。-牵引机骑宠交换卷(永久)
  • 雷电水母骑宠在学会之后可以在90天内,处于搭乘状态下使用瞬间移动世界地图(冷却时间30分钟)的功能。
  • 妖精兄弟的选择性椅子箱子可以从以下椅子中选择1个获得。-大师冒险椅子
  • New英雄羽毛选择可以从以下的现金道具帽子中选择1个获得。-New隐月的英雄羽毛


※连线时间的累积依照枫之谷ID为单位纪录。
※当日期更变后,累积的连线时间将会初始化。
※只有达成101等级的一般角色、故事任务完成至第2章节的神之子角色连线时才会累积时间。
※测试伺服器中只要累积获得9个印章就能领取全部奖励。








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 楼主| 发表于 2021-9-23 10:49:05 | 显示全部楼层
改善和错误修正-头目

n史乌(普通、困难)、戴米安(普通、困难)在2人的情况下不会显示的情况缓和了→此改动删除


改善和错误修正-任务和地图

n永无止尽坠落的深海6中,一部份的立足点被切掉的现象修正了。


改善和错误修正-道具

n轮回星火的能力等级和先前一样以一定机率来赋予。

n当使用红色方块时因为枫币不足而强制结束时,滑鼠图标会显示红色方块的现象修正了。
n隐月在坐椅子的状态下可以使用缩地的现象修正了。


改善和错误修正-其他

n购物商城预览画面中穿着透明盾牌时双手武器的图像会消失的问题修正了。

n精灵救援者中一次救出2只以上的石精灵时,有时猛毒精灵不会强化的现象修正了。


回来的古代遗物大会

收集在枫之谷世界发现的古代遗物并调查遗迹,获得传说中的宝物吧!

n参加方法-
-使用礼物盒的话可以获得基础奖励和随机→按照设定好的机率1个的额外奖励。
-古代遗迹「戴奴斯的祭坛」的宝箱中能够获得基础奖励和一定机率→设定好的机率获得抽选奖励。
-古代遗迹「克萨特的祭坛」的宝箱中能够获得基础奖励和一定机率→设定好的机率获得抽选奖励。

燃烧伺服器

  • n燃烧伺服器培育期限结束
    所有在燃烧、燃烧2、燃烧3伺服器的角色自动转移至燃烧转移空间。
    等级130以上的角色可以透过伺服器转移功能转移至想要的伺服器(Reboot/Reboot伺服器以外)
    转移至贝拉、欧洛拉伺服器的角色,可以透过接受「[Neo]欢迎来到贝拉、欧洛拉伺服器」任务领取特别的礼物。
    -消耗:经验的核心宝石2个(每个伺服器可以领取1次、无法交易)
    -消耗:选择性祕法符文交换卷100个(每个伺服器可以领取1次、无法交易)
    -消耗:Neo成长的秘药选择(每个伺服器可以领取1次、无法交易)
    -[燃烧]技能(每个角色可以领取1次、有效期限30天)
    [燃烧]技能效果:
    -经验值获得量1.5倍
    -攻击力/魔法攻击力+50
    -攻击一般怪物时总伤害+30%
    -攻击头目怪物时总伤害+30%
    -爆击机率+30%
    -爆击伤害+30%

    ※在燃烧转移空间内可以使用仓库、商店和伺服器转移功能。
    ※在燃烧伺服器无法参与活动。
    ※使用Neo成长秘药选择时可以从<Neo成长秘药1>4个、<Neo成长秘药2>2个、<Neo成长秘药3>1个当中选择进行领取。




※在燃烧转移空间内可以使用仓库、商店和伺服器转移功能。
※在燃烧伺服器无法参与活动。
※使用Neo成长秘药选择时可以从<Neo成长秘药1>4个、<Neo成长秘药2>2个、<Neo成长秘药3>1个当中选择进行领取。








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