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這次則是拼圖問題 此篇以文中的2個例外為主 惡魔復仇者和傑諾
72屬性和20攻VS40攻
所以就是72屬性VS20攻
一般職業屬性攻擊算法1樓本文都有提到了
復仇者由於力量是附屬 所以基本上20攻>72屬性
再來是傑諾瞜 也是這次的重點
首先 傑諾因為3主屬性它的%必須考慮 因為傑諾的% "無法消除" 只能從根本去做計算看哪個好
在這邊我用這個例子舉給大家看 請大家回去自己計算瞜~
72屬性VS20攻
基本屬性 力500 敏1500 幸1000 攻擊1000
力+50% 敏+150% 幸+100%
20攻,會讓輸出變成1.02(倍)
1020/1000=1.02
而目前的三屬性和=500*(1+50%)+1500*(1+150%)+1000*(1+100%)=6500
要讓輸出變成1.02(倍),則這個值要提升到6630。
只靠力量增加的話:
假設不含%力量需要增加a,因此原始力量變為500+a
(500+a)*(1+50%)+1500*(1+150%)+1000*(1+100%)=6630
解得a≒87
只靠敏捷增加的話:
假設不含%敏捷需要增加b,因此原始敏捷變為1500+b
500*(1+50%)+(1500+b)*(1+150%)+1000*(1+100%)=6630
解得b≒52
只靠幸運增加的話:
假設不含%敏捷需要增加c,因此原始敏捷變為1000+c
500*(1+50%)+1500*(1+150%)+(1000+c)*(1+100%)=6630
解得c≒65
感謝 苛 幫忙運算
然後自己算看看自己的情形 看哪個對妳比較好
我這個範例的話 出來的結果是這樣
20攻=87力=52敏=65幸
故此對我這個範例而言
72敏捷20攻 > 72幸運20攻 > 40攻 > 72力量20攻
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