冒险岛主题站

搜索
查看: 217|回复: 0

[怪怪] 被动终伤对萌兽终伤的影响:各职业终伤类型及终伤萌兽...

[复制链接]

升级   100%

280

主题

345

帖子

3万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
37877
发表于 2021-8-14 00:59:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
因應V230官方已將萌獸總傷正名為最終傷害,文章同步修改萌獸總傷為終傷,內容不變。
當初統計文剛發表時,有巴友整理了各終傷來源的參數類型,
以供查詢是否影響萌獸終傷效益,我也有在文章附上該文的連結,
不過後來似乎是自刪了,有點可惜。
而近來原廠有把眾多加總傷的技能改為加終傷的趨勢,
造成萌獸終傷效益受到影響的職業比起當時只多不少,因此就來統整一下
20210814-8.jpg
*會和萌獸終傷相加的終傷加成,參數為pdR或mdR
*如果同時擁有多個pdR或mdR終傷,則全部相乘後再和萌獸相加
*以下的數值只有聖騎士有考慮戰鬥命令
*五轉無論是強化核心或主動技能,給予的終傷皆不會有疊加問題,這邊就不列出了。
冒险家
职业
技能
增加量
类型
参数
是否影响
双总实际效益
英雄

武器精通
10
被动
pdR
36.4%

伺机攻击
25
被动
x

进阶斗气
120
被动
v

斗气爆发
25
开关
x
圣骑士

圣骑士大师
42
被动
pdR
28.2%

自然之力
21
主动
indiePMdR

黑骑士

十字深锁链
50
被动
pdR
26.7%
20
主动
x

转生
30
被动
x
大魔导士

元素吸收
25
被动
x
28.6%

自然力重置
40
被动
mdR

终极魔法
20
被动
x

魔力无限
70
主动
q
大魔导士


自然力重置
50
被动
mdR
26.7%

终极魔法
20
被动
x

魔力无限
70
主动
q
主教

祝福旋律

3
被动
x
40.0%

魔力无限
70
主动
q


复仇天使
30
开关
indiePMdR
箭神

终极射击
30
开关
indiePMdR

40.0%
神射手

天降羽箭
40
被动
y
40.0%

幸存者
20
被动
damR
开拓者



40.0%
夜使者

镖术精通
25
被动
pdR
32.0%
暗影神偷

瞬步连击
25
被动
pdR
32.0%
影武者

绝杀刃
40
主动
w
33.3%

双刀流精通
20
被动
pdR
拳霸

魔龙降临
20
主动
x
40.0%
枪神

无尽追击
25
主动
x
33.3%

金属外壳
20
被动
pdR

重炮指挥官

幸运木桶
10
被动
pdR
28.0%

炎热加农炮
30
被动
pdR
苍龙侠客


天地无我
20
主动
indiePMdR
36.4%

侠客最终强化
10
被动
pdR
*指此技能終傷增加量會乘上隊員人數,單人時+3%、六人組隊時+18%,
而不是會幫隊員加終傷。
皇家骑士团
职业
技能
增加量
类型
参数
是否影响
双总实际效益
圣魂剑士

真实之眼
5
主动
s
40.0%

*大师之魂(旭日)
25
开关
indiePMdR

米哈逸

精准之剑
15
被动
pdR
31.6%

愈合
10
被动
pdR

灵魂重击
25
被动
x

灵魂之怒
30
开关
x
烈焰巫师

解放的魔力
30
被动
y
26.7%

魔法真理
50
被动
mdR
破风使者

弓术精通
25
被动
pdR
32.0%
暗夜行者

影跳
15
被动
z
40.0%
闪雷悍将

连锁
20
被动
x
33.3%

开天辟地
20
被动
pdR

*大师之魂虽为被动技,但其效果为提高施放旭日状态给予的终伤,
因此类型依照旭日而写作开关,其余部分则以大师之魂本身为准。


英雄团
职业
技能
增加量
类型
参数
是否影响
双总实际效益
狂狼勇士

寒冰属性
10
被动
damR
40.0%

终极研究
15
被动
w
龙魔导士

迅捷-回来吧!
10
主动
x
34.8%

自然力重置
15
被动
mdR

魔力增幅
30
被动
z
夜光

晨星殒落
30
被动
mdR
22.0%

黑暗魔心
40
被动
mdR
精灵游侠

伊古尼斯咆哮
20
被动
x
29.0%
15
被动
pdR

破防射击
20
被动
pdR
幻影侠盗

爆击天赋
30
被动
pdR
24.6%

进阶手杖精通
25
被动
pdR
隐月

高级虎系列熟练
10
被动
pdR

31.6%

精灵降临4式
15
被动
pdR


末日反抗军
职业
技能
增加量
类型
参数
是否影响
双总实际效益
恶魔杀手

邪恶酷刑
15
被动
x
32.0%

精神集中
25
被动
pdR

毁灭力量盾牌
10
被动
pmdR
恶魔复仇者

*进阶生命吸收
25
主动
y
40.0%

毁灭力量盾牌
10
被动
pmdR
爆拳枪神

锤之碎击
10
被动
x
40.0%

组合训练
50
被动
y
炼狱巫师

战斗精通
10
被动
mdR
36.4%

减益效果光环-

10
被动
s
狂豹猎人

延伸弹匣
20
被动
pdR
33.3%
杰诺

全域代码
25
主动
indiePMdR
40.0%
机甲

终极协调
20
主动
pdR
33.3%

辅助机器强化
15
主动
z
*進階生命吸收雖為被動技,但其效果為提高施放超載解放時給予的終傷,
因此類型依照超載解放而寫作主動,其餘部分則以進階生命吸收本身為準。

超新星、雷普族及阿尼玛
职业
技能
增加量
类型
参数
是否影响
双总实际效益
凯撒

龙爆走
15
被动
x
33.3%

终极型态
15
主动
w

卡塔尔上升
20
被动
pdR
阿戴尔

魔剑共鸣
10
主动
u
26.8%

上进
15
被动
pdR

拆毁
30
被动
pdR
伊利恩

水晶的秘密
35
被动
mdR
29.6%
凯殷

死亡祝福
15
被动
u
21.4%

自然本能
20
pdR

信条
20
被动
pdR

精通龙息射手
30
被动
pdR
卡蒂娜

武器变换
88
被动
x

40.0%
虎影

怪物封印
10
被动
pdR
24.5%

高级仙扇熟练
35
被动
pdR

点睛
10
被动
pdR

卷术:蝴蝶之梦
10
主动
indiePMdR
天使破坏者

三位一体
10
被动
pdR

36.4%
亚克

进行融合
10
被动
pdR

30.3%

战斗狂乱
20
被动
pdR


晓之阵及其他
职业
技能
增加量
类型
参数
是否影响
双总实际效益
剑豪

攻守兼备
49.5
被动
x
40.0%
阴阳师

幻醒‧花狐

5
主动
q
40.0%
神之子

时之意志
25
被动
pdR
32.0%
幻兽师

集中打击
20
开关
indiePMdR

40.0%

莱伊牙齿强化
20
被动
mdR

33.3%

凯内西斯

心灵推手
20
主动
v
40.0%

心灵突破
20
主动
indiePMdR

觉醒
25
被动
x
墨玄

玄山气势
10
被动
pdR

33.1%

武神
50
被动
x

密技:武神降临
10
被动
pdR

*指此技能终伤增加量会乘上队员人数,单人时+5%、六人组队时+30%,最后来个萌兽终伤效益受到负面影响的前三名吧!而不是會幫隊員加終傷。

最後來個萌獸終傷效益受到負面影響的前三名吧!
凱殷:雙終效益從40%被稀釋到21.4%
       

夜光:雙終效益從40%被稀釋到22% 

虎影:雙終效益從40%被稀釋到24.5%



雙終 vs. 一終雙物(魔)
feat. pchn9834
( 菇扇(棉姆咪雪兒模式 ) 創作:更神奇的線性臨界值
*如果您已在使用三終雙終一物(魔),可略過此部分
原本萌獸終傷單排數值20%就高過物魔攻的14%,又因為終傷的特性而勝過%攻。
但,由於萌獸終傷的終傷加成會受到職業被動終傷的稀釋,
使得兩排%攻可能勝過一排終傷。

發現到有些玩家詢問一終雙物(魔)有無可能勝過雙終,
就在這邊也一併計算角色所需%攻的臨界值:
角色持有%攻若小於下列數值,則一終雙物(魔)勝過雙終。



战士系
法师系
弓手系
盗贼系
海盗系
冒险家
英雄
82
火毒
124
箭神
68
夜使
103
拳霸
68
圣骑
126.8
冰雷
138
神射
121
暗影
103
枪神
96
黑骑
138
主教
68
开拓
68
影武
96
重炮
128.2




苍龙
82
皇家骑士团

圣魂
68
烈焰
138
破风
103
暗夜
89
闪雷
68
米哈
105.1




英雄团
狂狼
68
龙魔
89
精灵
121.2
幻影
155.5
隐月
105.1

夜光182.8



末日反抗军
恶魔
103
炼狱
82
狂豹
96
杰诺
68
机甲
96
恶复
68




爆拳
68




超新星、
凯撒
96
伊利恩
117
凯殷190.1
卡蒂娜
68
天使
82
阿戴尔
137.3
拉拉
191.9

虎影120.5
亚克
112.8
晓之阵及其他
剑豪
68
阴阳
68


墨玄
97.4
神子
112
凯内
68




幻兽
68/96(豹)






您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表