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【攻略】《锁链与武器专精的全能攻击手》一卡蒂娜

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发表于 2021-7-29 20:38:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本文的GIF极多会吃流量请斟酌进入!
也建议使用电脑观看





-前言-




卡蒂娜有着相当高的机动性、不低的技能%与高终伤
开启职业代理人时爆发伤害极高,至少有T1的水准
使用不同技能搭配鞭击进行接技
能同时达成增加伤害与减少动画僵直时间的技巧
驾驶员对职业的熟练度会大大提升角色能力

这样换来的是生存率稍低(只有绑王无敌)
操作直接影响输出伤害,
增强后的大炮身为重点输出来源之一
也会因为王乱跑而让整体伤害降低不少

在挑选卡蒂娜为本尊之前也请三思
可能会因为伺服器导致游玩的不愉快


如果看到这依然选择卡蒂娜
这是我的荣幸



简而言之


献给被卡蒂娜吸引着的你们







-职业简介-






职业分类为
与天使破坏者、凯撒共通商城

主武器:
副武器:


-角色卡-

B级:LUK+10
A级:LUK+20
S级:LUK+40
SS级:LUK+80
SSS级:LUK+100


卡蒂娜自身能力
属性
幸运LUK
攻击速度
2阶段(顶速)
熟练度
71%
总伤害
自身传授12%
BOSS增伤
0%
无视怪物防御
无视20%+(召唤:紫焱幻刀无视30%)
最终伤害
使用
爆击率
57%
攻击力
72
HP增加
20%
爆击伤害
27%+(弱点变换攻击自身叠层11%*6)
异常状态抗性
30
属性耐性
30%
可造成的常驻效果
缓速

注: 现金道具艾尔达斯戒指也可以触发异常状态效果(再额外11%爆伤)


以上皆含5转指令









-技能介绍-




零转-影子商团的基础



被动技能
等级上限
在商店购买物品时,能以便宜4%的价格购买。
但是若售价超过购买价的70%时不适用。
公会技能中若与商人效果重叠时,优先适用较高的数值。




主动技能
等级上限

消耗MP 100,移动到影子商团的秘密据点。


冷却时间:600秒





传授技能
等级上限

等级70级
攻击比角色等级低的怪物时伤害增加3%,
攻击状态异常的怪物时伤害增加3%。


等级120级
攻击比角色等级低的怪物时伤害增加6%
攻击状态异常怪物时伤害增加6%



搭配冒险法师传授后可以常驻啰!








一转-后街之影



主动技能
等级上限
发射锁链后连结并瞬间靠近敌人。
透过长压发射锁链,结束长压锁链末端会连到怪物或地面。

朝前方发射只会连到怪物,朝上或下发射会连到地面。
朝下发射仅可在空中使用,在空中发射时无论方向降落会短暂变慢。

连结期间重新输入技能键会快速移动到该地区。
连结锁链的状态或移动终会短暂成为隐身状态,中了锁链的敌人会短暂陷入缓速状态。


消耗MP 10,以100%*1的伤害攻击1名敌人,且100%机率缓速5秒。

虽然不像连接绳
伺服器LAG时会惨不忍睹,
所有技能都能透过此招来取消僵直
拥有重制二段跳的效果

KB BOSS的部分只能控制移动中的王
对施展技能时无效所以用处极低





短暂的KB威尔




主动技能
等级上限
消耗MP 13,
第一击:以150%*2的伤害攻击4名敌人
第二击:以150%*2的伤害攻击6名敌人
攻击时有100%机率缓速5秒。


使用链之艺术:鞭击造成第一击后可接续使用召唤技能来增加

随着每次转职的
卡蒂娜的连技核心,每次都必须使用这招的一打来增加终伤
超技能强化还可以增加至
两段式伤害,二打能叠异常状态(




主动技能
等级上限
消耗MP 15,以125%*5的伤害攻击6名敌人。


冷却时间:4秒


特性:



一转唯一的召唤技能
空中使用会穿透地形,而地面使用会黏地板
非常特别的瞬移技能,地板与空中的瞬移幅度完全不一样
地板使用瞬移幅度大约1.5个角色,空中使用则是到定点前都算瞬移

学习武器变换最高伤害可达到



在地板使用瞬移幅度小需要好好抓距离




红框为地板施放后瞬移处





由于地板的瞬移幅度太小还是建议空中弯刀就好了





被动技能
等级上限
增加回避率15%、移动速度上限20。


被动技能
等级上限
永久增加幸运50。








二转-都市之影



被动技能
等级上限
链之艺术:鞭击的第二击会以200%*3的伤害攻击6名敌人。




主动技能
等级上限
消耗MP 20,以235%*4的伤害攻击10名敌人。


冷却时间:3秒


特性:


冷却极短只有3秒,除了一转的召唤:切割弯刀以外其他位移都能取消
虽然会黏地板可是在边缘角落或高度过高时时要注意
他是会斜下俯冲的,可能会脱离当前平台
学习武器变换最高伤害可达到



主动技能
等级上限
消耗mp 28,7秒内以205%伤害攻击40次、
若满攻击次数或经过一段时间会爆炸,
爆炸时以450%*3的伤害攻击8名敌人。
重新按技能键可手动引爆



冷却时间:10秒


特性:





由于陀螺不像冰锋刃或龙剑风一样可以卡造成了些许不方便
但在地图小的地方算是优秀的(武陵与史乌等等)
由于武器变换的关系在两个召唤技能中间陀螺有碰到一下的话也可以刷新一次

学习武器变换最高伤害可达到




主动技能
等级上限
消耗MP 10,200秒内增加所有武器的攻击速度2阶段。





被动技能
等级上限
替换武器时,20秒内每层BUFF可增加最终伤害的3%。
除了链之艺术技能以外,当前叠层量为召唤武器技能最大使用量。



每当BUFF效果更新时,
会触发以100%*2的伤害攻击5名敌人的追加打击。


追加打击冷却时间:0.25秒
被动效果
增加[/url][url=https://truth.bahamut.com.tw/s01/201801/ccf994ca9ff54a61d437a2c0ceb7d237.PNG]伤害80%p

卡蒂娜非常重要的核心技能,使用召唤型技能时增加最终伤害
且会有一个终极攻击的效果



被动技能
等级上限
增加锁链与所有召唤武器的熟练度50%。




被动技能
等级上限
永久增加幸运30、敏捷30。




被动技能
等级上限
增加攻击力10、爆击伤害5%、爆击机率10%、回避率20%。










三转-格兰蒂斯之影




被动技能
等级上限
链之艺术:鞭击的第二击会以300%*4的伤害攻击7名敌人。




主动技能
等级上限
消耗MP 30,伤害随距离递减。
近距离:以390%*7的伤害攻击6名敌人。
中距离:以320%*7的伤害攻击6名敌人。
远距离:以275%*7的伤害攻击6名敌人。



冷却时间:5秒


特性:




透过接技可以大幅减少位移距离



学习武器变换最高伤害可达到
【近距离】515%*7
【中距离】445%*7
【远距离】400%*7

搭配追击后完成的6段跳






主动技能
等级上限
消耗MP 35,以315%*8的伤害攻击4名敌人,
攻击时有100%机率陷入10秒



冷却时间:10秒



特性:



除了有异常状态来增加爆伤以外还有强大的无视效果
不过持续和冷却都是10秒
可以透过内潜20%无冷和-CD帽来更好的常驻
幻刀搭配弯刀达成空中弯刀的瞬移效果
学习武器变换最高伤害可达到


由于滞空效果所以可闪避斑斑的地震




主动技能
等级上限
消耗MP 40,设置1秒后引爆的炸弹,
以415%*6的伤害攻击8名敌人。


冷却时间:8秒


特性:



炸弹可以靠跳+炸弹+勾爪来搭配
鞭击的最终伤害触发并非大家所认为的施放时而是攻击后
所以炸弹基本上是吃不到终伤的喔!

学习武器变换最高伤害可达到




被动技能
等级上限
替换武器时,20秒内每层BUFF可增加最终伤害7%。
除了链之艺术技能以外,当前叠层量为召唤武器技能最大使用量。



每当BUFF效果更新时,
会触发以200%*3的伤害攻击6名敌人的追加打击。


追加打击冷却时间:0.25秒
被动效果:
增加[/url][url=https://truth.bahamut.com.tw/s01/201801/411135b66dca1862cb450b801227ae1c.PNG][/url][url=https://truth.bahamut.com.tw/s01/201801/4827db86298bd2fd9ddbef54d8105f84.PNG][/url][url=https://truth.bahamut.com.tw/s01/201801/359c446036522746d71a11ae435db7ee.PNG]伤害100%p





被动技能
等级上限
增加最大HP 20%、异常状态耐性30、所有属性耐性30%。




被动技能
等级上限
攻击异常状态敌人时,增加爆击机率1%、爆击伤害5%,
异常状态最多套用5个。




被动技能
等级上限
增加无视防御20%、额外回避机率40%。












四转-双世界之影




被动技能
等级上限
链之艺术:鞭击的第二击会以400%*5的伤害攻击7名敌人。




主动技能
等级上限
消耗MP 45,以485


冷却时间:8秒


特性:
1.往前小幅度位移
2.搭配上键可以位移更多,且高度较高
2.没完整施放完会被吃伤害


位移有包含向上,所以像打史乌一阶时要注意别按到上键,不然会撞到雷射
可在落地前取消动画,但伤害会被吃不建议取消



使用指令后伤害为493%*7





主动技能
等级上限
消耗MP 40,
第1击:以450%*6的伤害攻击8名敌人,
第2击:以555%*7的伤害攻击8名敌人,
第3击:以715%*8的伤害攻击10名敌人。


被击中的敌人会在15秒内
每少攻击1名敌人,伤害增加5%,采



冷却时间:12秒


特性:




伤害非常强大的一个技能,还有附加异常状态
且敌人越少伤害越高,除了束缚锁链外最有机会触碰顶伤
使用指令后伤害为
第一打460%*6
第二打565%*7
第三打725%*8




主动技能
等级上限
消耗MP 26,在6秒内持续以600%*2的伤害攻击12名敌人,
长压时可使用方向键移动。



冷却时间:50秒


大范围清怪技能,还可以吸怪
并且打到怪物可以维持武器变换叠层
使用指令后伤害为607%*2




主动技能
等级上限
消耗MP 255,
以300(303)%*2的伤害攻击1名敌人且使其陷入10秒无法移动的状态。


连打次数<15下
对被束缚的敌人以770(780)%*10的伤害攻击,
再以250%*10的伤害攻击10名敌人做收尾。

连打次数<25下
对被束缚的敌人以880(893)%*12的伤害攻击,
再以350%*10的伤害攻击10名敌人做收尾。

连打次数=25下
对被束缚的敌人以990(1005)%伤害攻击15次后,
再以500%*10的伤害攻击10名敌人做收尾。

连续攻击中依照打击产生冲击波,

束缚锁链的攻击会额外无视防御率80%,

开始连续攻击后
对有无法移动状态抗性的敌人无敌时间会减半。



追加攻击会使[/url][url=https://truth.bahamut.com.tw/s01/201801/6baec37494872c89a601c4d03e281525.PNG]叠满冷却时间150(120)秒



除了绑王还有无敌功能,
链之艺术:束缚锁链-重置冷却时间有点

总段数为
+4下的冲击波连续触发8次




主动技能
等级上限
消耗MP 70,在900(930)秒内所有能力值增加15(16)




主动技能
等级上限
消耗MP 30,脱离状态异常,且使用后3秒内免疫异常。

冷却时间:360(300)秒




被动技能
等级上限
替换武器时,20秒内每层BUFF可增加最终伤害的11
除了链之艺术技能以外,当前叠层量为召唤武器技能最大使用量。



每当BUFF效果更新时,
对最多7名敌人以350(365)
追加打击冷却时间:0.25秒


被动效果:
增加[/url][url=https://truth.bahamut.com.tw/s01/201801/0fea919454b3f0034f6a9ba1a8d640d4.PNG][/url][url=https://truth.bahamut.com.tw/s01/201801/e323f4ef23f22713773e13fa1f04256a.PNG][/url][url=https://truth.bahamut.com.tw/s01/201801/536b84ddde1f5e8dc769916211f5b58a.PNG][/url][url=https://truth.bahamut.com.tw/s01/201801/b5533ff4bf686086dd2d48eeb3cc0fd5.PNG][/url][url=https://truth.bahamut.com.tw/s01/201801/63806df018c86251cb0ca2476479fb5b.PNG][/url][url=https://truth.bahamut.com.tw/s01/201801/03723b7f715df91b33df7ed6175afaff.PNG]伤害120(125)%p



最终伤害为88%
无法使用指令增加每层最终伤害



被动技能
等级上限
攻击一般怪物时总伤害增加11%。攻击异常状态敌人时,增加爆击机率2%、爆击伤害10(11)%、

异常状态最多套用10个。


攻击时有50(51)%机率令敌人


3转强化版,爆伤突破天际,指令后升到爆击伤害11%
5转后光是常驻就可以达到66%
另外又多了个出血效果,超级



被动技能
等级上限
增加锁链与所有召唤武器的熟练度至70(71)%、




被动技能
等级上限
提升物攻30(31)、爆击伤害5(6)%、爆击机率10(11)%、回避率15(16)%。


2转快捷服务心态的强化版,技能没覆盖










超技能




增加召唤武器爆击机率20%
非链之艺术-BOSS杀手
增加链之艺术:鞭击对怪物数量2

增加链之艺术:束缚锁链伤害20%
增加链之艺术:束缚锁链冲击波伤害20%










主动技能
等级上限
消耗MP 300,以510%*15的伤害攻击15名敌人。


冷却时间:30秒


范围广伤害不错,冷却时间还算OK
虽然以超技来说略显普通
但在4技开放后大幅提升此招打王地位




主动技能
等级上限
消耗MP 100,60秒内增加伤害10%,爆击机率增加10%。


冷却时间:120秒





主动技能
等级上限
消耗MP 500,30秒内武器变换伤害增为2倍,
使用的召唤武器命中敌人时,会产生以255%*2的伤害攻击6名敌人的爆炸。

冷却时间:200秒


爆发关键,开启之后有2倍的武器变换最终伤害加成
还多了一个爆炸伤害,全职最强超技无误








五转-命运的拓荒者



主动技能
等级上限
消耗MP 1000,

以500(550)%*6的伤害攻击10名敌人。
此技能的攻击无视反盾。


巨大锁链冷却时间:0.6秒
冷却时间:155(150)秒


护佑+武器变换+职业代理人让卡蒂娜段数不错
搭配三技的情况下,触发80次没问题
平均段数约在500段上下
护佑之后搭配极限武器变换让卡蒂娜的爆发更加强势了




主动技能
等级上限
消耗MP 1000,

凝聚结束后会发射一颗对最多15名敌人以1500(1650)%伤害攻击8次的能量球。


冷却时间:25秒


段数为37*5+8=193段
25等时总伤害为95250%
30等时总伤害为104775%
伤害非常的高,且冷却时间只有短短的25秒
不过过动的王会很难打全套输出


链之艺术:漩涡
主动技能
等级上限
消耗MP 250,
施放后的8秒内每隔一段时间以600(660)%*4的伤害攻击8名敌人,
攻击速度会随攻击次数逐渐减少,
攻击时有100%机率缓速6秒。


可以放键盘或是使用下+攻击的指令施放
非常重要的技能,弥补卡蒂娜缺少远距离输出的手段
还可以维持缓速效果几乎无可挑剔
唯一缺点就是攻速会在3秒后急遽减少
如果想要更高的输出需要时常刷新




NEW!
主动技能
等级上限
消耗MP 450,当武器变换的追加打击命中4次时,
会在角色周围发动



链之艺术:锁链风暴、链之艺术:束缚锁链、链之艺术强化撞击



极限武器变换每11秒会累计1次可使用次数,最多累计3次。



对于键盘满是技能的卡蒂娜真的是一大福音
不占键盘格数且占比不低




爆破飞毒杀
主动技能
等级上限
消耗MP 300,并消耗最多12名敌人身上的持续性伤害,
在该持续伤害结束前将伤害一次性释出,
以1000(1100)%*6的伤害攻击。

敌人身上每多一个持续性伤害,
将增加额外攻击的15%最终伤害,最多可套用5个。

之后将被引爆者身上的持续性伤害转移到周遭最多10名敌人身上。


冷却时间:8秒

被动效果:
攻击时以50%的机率使敌人中毒,
在8秒间以每秒310(340)%伤害攻击1次。

被动效果多了一个中毒,有套用异常状态效果




主动技能
等级上限
消耗HP 20%,以4000(4400)%*10的伤害攻击15名敌人,
施放之后可挡死一次,持续时间900(960)秒。


冷却时间:1200秒


超新星版天门,只要1等就好,毕竟也不会降冷却了


必死决心
主动技能
等级上限

消耗MaxHP 10%,使用后30秒内进入第一阶段,
再次使用进入第二阶段,最后一次取消技能。


第一阶段:回避率减少20%,增加被击伤害10%,

第二阶段:回避率减少90%,增加被击伤害40%,





冷却时间:78(75)秒
被动效果:增加物攻25(30)


增加大量终伤,相对代价是回避减少与增加被击伤害
强化版恶魔毁灭盾牌,



格兰蒂斯女神的祝福
主动技能
等级上限
消耗HP 800,持续时间40秒
增加总伤害30(35)%、格挡机率100%


使用技能时将有52(55)%机率不会进入冷却时间的效果
最多只能生效5(6)次


冷却时间:240秒

不管是练等时重制烧戒苦行还是BOSS战的发挥都非常强大
配上内潜20%无冷后为









强化核心







几乎每招都要练到所以直接做核心就好了
束缚锁链优先度最低
对卡蒂娜来说最好的是5核7技(25等的束缚锁链)








-技能接技-




在练习所谓的接技前首先要知道技能是如何运作的




链之艺术- 鞭击
最主要的核心技能
向前冲刺
强制向前下方移动

召唤:炸裂回旋
无法空中使用
先僵直等开火后向后方退
立即僵直,如果在空中会停留


召唤:炸弹投掷
使用后会向后跳,空中施放不在此限
向前小幅度位移

可在空中使用






原本的炸弹+砖头位移幅度较大且稍慢
换成炸弹>鞭击>砖头速度会小幅提升且位移幅度更小
自己比较喜欢这个搭配因为同样都是8秒冷却,很方便记时间
不过切记
不要为了15%终伤手忙脚乱而导致输出反降!









-推荐接技-




先提醒一下,并不是要大家死背
卡蒂娜接招本来就很自由所以依据自己的手感来按就好
单纯推荐我所熟悉且操作手感好的接技
除了钩爪以外,召唤技能前面皆有施放鞭击
让伤害可以最大化
技能就算在CD中也可以施放来消除位移与僵直







(1)霰弹+弯刀



弯刀应该是最方便的技能了,是我除了鞭击以外最常用到的
由于强制位移的效果可以直接突近




(2)炸弹+钩爪



打王时效果还不错且收招快,只不过真的很短请小心使用




(3)弯刀+钩爪(可互换)



超级短CD优秀组合,个人比较爱弯刀+钩爪
弯刀+钩爪有机率会变成原地施放,目前还在研究如何100%触发





(4)霰弹+砖头



用来消除霰弹的位移很方便,不过小心按太快会变成速爆砖头往后飞




(5)弯



用弯刀闪招的同时多丢炸弹造成伤害,实战用的话还挺帅的




(6)



这招比一开始说的炸弹+砖头速度还快很多
不过不熟的话砖头伤害容易被吃




(7)弯刀(霰弹)+幻刀



我放幻刀前面通常都会加弯刀,霰弹的比较不常用




(8)弯刀+幻刀+炸弹



弯刀加幻刀的延伸
幻刀施放时为滞空状态,可让炸弹原地施放




(9)霰弹+炸弹+砖头



把长CD的技能一口气爆发出来
通常后面会直接配狼牙棒
前面的施放比较慢,等熟悉可以使用后面的连技



此为使用砖头加炸弹后,打的速度真的非常快!




(10)霰弹+砖头+钩爪



电影节改版后可以使用的连技,霰弹放完后使用砖头可以达成速爆效果
这样的话钩爪可以接下去也没问题不用担心被吃
应该是目前最快的连技之一(?




(11)炸裂回旋+狼牙棒



炸裂回旋的特性是每独立一次攻击都算一次武器变换
善用这个特性可以打出不少次的追加打击
不过自从武器变换0CD的BUG修正后就不是到非常必要了














-卡蒂娜相关问题总汇-






Q1:萌兽我该如何选择呢?

卡蒂娜的技能除了被动的%p与攻击技能的%伤以外

重点能力通常3~4级都固定同一数值
可以普通的选择总伤和物攻%就好了






Q2:如何撑百爆?


自身(55%,指令后57%
幻影传授(15%)+假眼(10%)=97%
剩下可以靠联盟战地、宠物、极限属性、内在潜能达成百爆




Q3:极限如何点?内潜要洗什么能力呢?


极限属性大家都差不多依据自己需要去点就好
总伤害、爆击伤害、BOSS伤害、无视防御率必点
爆击率和幸运自己斟酌

武公、召唤型技能等等都可以触发,好内潜不用吗?
接着第二三排可以选择洗







Q4:装备潜能选择?


卡蒂娜跟影武和刀贼一样是吃力敏双副属的
不过除非你是大佬级别
不然多数人一样是顶%>次顶%含全>次顶%不含全






Q5:-CD帽和%属帽子该选择哪个?


卡蒂娜不像很多职业是少部分技能强势而可以两者之间选择的
从一转的切割弯刀直到五转的AD大炮都非常的有用
-CD帽唯一选择





最后用卡蒂娜的基本接技结束这篇文


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