| *如果這招不能秒怪可以點 |
| 10秒有點少,不推薦點 |
| **這招必點,練等打BOSS都有用 |
| 這招依據自己機體選點,如果連這招都不能秒,應該滿痛苦的 |
| *原本8個敵人有點少 |
| 這招依據自己機體選點,如果不能秒再點吧
(實際+上壓制砲擊是加三段) |
| **這招必點,打BOSS技能+20%傷害 |
| 不推薦? 這要幹嘛? |
| **必點啊!實際是+3次(壓制砲擊) |
剩下的點數就依照自己機體選配吧,我的就給大家參考參考
四、五轉核心 |
先來介紹V1~V4
超級巨型加農砲彈 |
| 重砲最重要的技能,也是大家對重砲的印象
輸出佔比約50%
這招的特色是可以引誘BOSS走在飛彈路徑上,
使飛彈持續輸出,是傷害極高的技能,重砲玩的好壞,取決於這招的應用。
很多人誤會技改後剩下40段,實際上是觸發上限改為40次,
觸發1次是12段(壓制砲擊),所以是12*40=480段
對於不能引誘的BOSS來說沒什麼差(眼球有差QWQ) |
ICBM |
| 重要的生存技能,技能分成兩段
前段架砲過程有0.5秒無敵
後段砲彈發射後有2秒無敵,冷卻極短。
這技能大大的提升了重砲的生存率,傷害也不俗。 |
特種猴子部隊 |
| 練等時就像持續45秒的全圖技能,超級好用,彌補了短Y軸的短處
打BOSS時傷害占比約8%,也是不錯的傷害技能(還能補天上) |
精準轟炸 |
| 最新的四技,練等強力技能,跟三技輪流開根本全圖打(雖然還是有空檔)
打BOSS占比約7%
寶箱只有在沒有攻擊目標時才會掉落(+30%傷害、回20%血量)隊友也可使用。
傷害算是不錯,寶箱路過才會撿(不會刻意去撿) |
再來介紹我有用的通用技能:
超速動能 |
| 爆發技能,增傷滿多的,雖然有Debuff,
但是影響的不大,所以滿實用的 |
海盜旗幟 |
| 增傷技能,隊友也能獲得效果
插旗幟時不會被推(這打史烏在鐵塊上有用)
插一隻大大的旗幟挺酷的 |
滿載骰子 |
| 必帶技能,能自選一個骰子的數字,好用!
選5可以常駐20%傷害,選6可以常駐30%經驗 |
楓之谷世界女神的祝福 |
四核六技(二核三技)
我個人的選擇是四核六技:
如果是要二核三技:
兩種都有人用,依照自己的玩法選擇
五、極限屬性 |
其是這個好像不太需要?因為就是缺什麼就點什麼,所以我也只能提供我自己的給大家參考,主要是先把爆擊機率撐到100%,無視撐到95%UP,然後傷害、B傷、爆傷輪流點。
但是真的參考參考就好,大家機體不同,照著我點可能不會百爆(還要考慮內潛,戰地之類的)
六、內在潛能 |
這也有好幾種選擇:
**內在潛能最好只能 "傳說-罕見-罕見"**
第二排罕見別再不滿足了!!!
第一排:BOSS傷害或是無冷(天上、武公、燃燒戒指)
如果沒課金道具就選BOSS傷害吧
第二排:爆擊機率(如果第一排無冷這裡可以選B傷)
個人推薦爆擊機率
第三排:就選異常傷害
可以搭配三轉的狂暴猴子使用
這是我的內潛,第三排原本是異常5%(我覺得太少就洗掉了,誰知一去不復返QWQ)
七、傳授技能 |
| 冒險家海盜職業傳授技,如果非冒險海盜職業應該很少人會選用
這技能有個特殊效果:可以把身上裝備敏捷、力量互換,所以
可以玩全力或全敏的重砲 |
如果不缺無視波米艾特可以換掉,換成戰鬥的流動 不過戰鬥流動,以我打BOSS的習慣都在1、2層就掉了都疊不滿 八、戰地拼圖 |
重砲不需要加持,所以應該也只能這樣擺了
九、萌獸推薦 |
雙終(40%)被稀釋到剩下28%終傷
所以三終>雙終物>終雙物>雙終>終物
推薦大家都用三終,這樣就不用比較哪個強了
十、練等推薦 |
我把我自己的練等圖推薦給大家
01-10等 新手任務
10-30等 石巨人的寺院3
30-46等 沼澤地
46-70等 寧靜的沼澤
70-92等 沉睡的沙漠
92-120等 天空之巢II
120-130等 扭曲的迴廊
130-146等 試煉的洞穴3
146-168等 星光2-5
168-200等 H01
200-210等 洞穴下側
210-220等 啾啾深處
220-225等 顯露本色3
225-245等 洞穴的下路深處1
245-250等 虛空海浪3
250-255等 迷宮最深處1
255-275等 利曼1-4 (雖然我也還沒275XD)
結論:
其實我也只是一個重砲小玩家,但是重砲的攻略文都有點舊了,而且重砲新玩家真的好少,剩下的玩家都是什麼都可以單吃的大佬,所以就心血來潮想寫篇攻略文,這也是我第一次寫這種文章,所以排版什麼的還請大家見諒。
在這邊偷偷宣傳我的YT頻道 有興趣可以訂閱我喔~ 平常喜歡拍拍大便片XD
最後附上弱弱的打王影片,有新的BOSS攻略成功在PO
偷偷更新一下XD 竟然不小心通關困LCD了 但是要保武公到三階(QWQ
第一次通關忘記錄影了 所以第二次拍個特效全開的版本XD