冒险岛主题站

搜索
查看: 614|回复: 0

[拉拉] 【心得】菈菈详解,技能/核心V240

[复制链接]

升级   100%

280

主题

345

帖子

3万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
37877
发表于 2022-1-23 15:31:08 | 显示全部楼层 |阅读模式




職業分類:法師
主武器:短杖(無法使用長杖)
副武器:四玉飾品(裝備盾牌無法施放技能)
象徵:-黃金風水師徽章




職業基礎能力
武器係數
1.2
熟練度
95%
攻擊速度
4速(發現:風之鞦韆+1速)
爆擊機率
45%
爆擊傷害
20%(神木+10%)
智力
40
魔法攻擊力
135
總傷害
25%(發現:充滿陽光之處+25%)
Boss傷害
10%(神木+30%)
最終傷害
88.50%(龍脈的迴響97.93%)
無視防禦
40%
異常狀態耐性
30
所有屬性耐性
30%
角色卡(SS)
INT+80




職業簡介


菈菈的技能整體是圍繞龍脈來展開,擅長狩獵的釋放技能、給予隊友加持與功能的發現技能、擁有強大傷害的吸收技能,可以說是各司其職,沒有特別無用的技能存在。

技能組可以說是當前楓之谷環境的一個縮影,也是目前環境最理想的機體,越來越注重爆發的時代下可以在綑綁時間內快速打滿所有傷害,使被Boss閃避的傷害懲罰幾乎直接降至0,讓很多職業羨慕不已。


小爆發的冷卻時間"60秒"雖然無法搭配靈魂契約有點小可惜,但大爆發有最優秀的冷卻時間"180秒",相比120秒和240秒的爆發週期,可以完美搭配規範戒指傷害自然不言而喻。



優點





1.技能風格明亮且有特色,音效打擊感非常足
2.大部分技能都是追蹤型,持續傷害方面相當穩定
3.爆發不到十秒就可以全部打滿,在使用綁技的情況下可以無負擔爆發
4.同時擁有瞬移和二段跳,機動性方面相當優秀
5.有三種召喚獸、追蹤型技能可以使用,狩獵非常強大
6.新職業中唯一一個可以二核三技就畢業的職業,核心超省!
7.雖然沒有無敵技能但有減傷和虛無,生存方面已非常足夠



缺點





1.自然龍脈為隨機生成且召喚獸持續時間短,狩獵時可能會讓部分玩家有嚴重的疲勞感
2.雖然得益於日江山風使瞬間傷害極高,但菈菈整體的平砍傷害、爆發傷害都偏低
(使用無冷20%可以改善一些平砍問題)
3.超大量的被動終傷,直接變為全楓谷稀釋第一,養成之路較為困難
4.龍脈、神木的圖層會擋住Boss本體和技能特效,有些站位還會擋住整個角色





『我不會因為遇到一個壞人就去懷疑所有的好人
也是因為這樣我們才能相遇















자연의 벗-大自然夥伴
技能效果:
總傷害+5%
累計擊殺20隻怪物時,在30秒內一般怪物傷害+11%
冷卻時間30秒
技能點評:
菈菈的傳授技能,原廠似乎想綁定阿尼瑪職業群的傳授都是狩獵專用?
冷卻時間內無法累計擊殺數導致無法常駐,但發動的需求數量較低無傷大雅


정령친화-精靈親和
技能效果:
召喚獸持續時間+10%
技能點評:
阿尼瑪職業群的天生技能,可套用的技能有山之種子與發現:江水流動之地
釋放類技能不會增加持續時間,相對的會依據持續時間增加總傷害%


형상변이-形象變幻
技能效果:
隱藏角、尾巴


익스클루시브 스펠-獨門咒語
技能效果:
40分鐘內物理/魔法攻擊力+4%
冷卻時間2小時


나린으로!-前往納林!
技能效果:
消耗MP 5,移動到納林
冷卻時間10分鐘









정기 뿌리기-精氣散播
技能效果:
消耗MP 16
對5名敵人造成80%*4的傷害
技能點評:
終身主攻技能,除了觸發小山靈以外還能觸發四轉的吸收類技能
小型核爆術



폴짝-蹦跳
技能效果:
消耗MP 10,向前跳躍一定距離



위로 폴짝-向上蹦跳
技能效果:
消耗MP 10
向上方跳躍一定距離,
↑方向鍵與跳躍鍵一起使用時即可發動
技能點評:
相當方便的上跳,搭配龍脈的痕跡可以移動到更遠的地方







산 꼬마-小山靈
技能效果:
使用精氣散播命中敵人時會以40%機率召喚山的土地靈
對4名敵人造成85%*3的傷害,攻擊Boss怪物時造成105%*3的傷害
技能點評:
類似終極攻擊技能,要注意的是他只有精氣散播能觸發,釋放
、吸收技能不會觸發,且只會攻擊施放精氣散播當下所命中的怪物



산 무등-山不敗
技能效果:
開關型技能
受到攻擊時消耗MP 40,使被擊傷害減少50%
技能點評:
減傷技能,雖然只有50%但只會扣極少量的MP





감응-感應
技能效果:
移動速度+20、移動速度上限+15、跳躍力+20、HP+20%、防禦力+100、被擊傷害減少15%










용맥 읽기-龍脈讀取
技能效果:
開關型技能
開啟後周圍會產生龍脈,地圖中最多存在10個龍脈
周圍沒有龍脈時距離最遠的龍脈會消失並產生新的龍脈在附近

冷卻時間5秒




용맥 분출龍脈釋放
技能效果:
消耗MP 30
發動符合龍脈屬性的釋放
技能
冷卻時間0.3秒
召喚獸持續時間每+2%,釋放
技能總傷害+1%(精靈親和與SS槍神角色卡共+10%)






분출 : 너울이는 강釋放:波瀾之江
技能效果:
召喚持續16秒的江的土地靈
江的土地靈所產生的波瀾會對6名敵人造成215%*4的傷害,波瀾最多產生8次






분출 : 돌개바람釋放旋風
技能效果:
召喚持續16秒的風的土地靈
風的土地靈產生的旋風會對6名敵人造成63%*5的傷害4次,旋風最多產生5次






분출 : 해돋이 우물釋放:日光井
技能效果:
召喚日的土地靈對6名敵人造成120%*6的傷害,並產生持續16秒的熔岩區域
熔岩區域每1秒對10名敵人造成85%*1的傷害
每2秒會產生
4個造成75%*3的火山彈,火山彈最多產生5次
火山彈重複命中同一名敵人時,第2個火山彈開始會減少最終傷害10%
被火山彈命中的敵人會在8秒內持續受到60%的Dot傷害






산의 씨앗山之種子
技能效果:
消耗MP 20
召喚持續10秒的山的土地靈,每2秒對6名敵人造成55%*1的傷害
,地圖上最多存在4隻
在角色施放釋放類技能時不須施放動作即可種植,搭配↓方向鍵時可以一次種植
種子每7秒會準備1個,最多保存4個
可使用Auto模式,在施放釋放類技能時自動種植1個
技能點評:
攻擊時具有引力的效果,在狩獵時用於輔助釋放技能以獲得更佳的處理範圍,假如能秒怪的話也可以提升清怪效率,而Boss戰大部分情況都會使用吸收技能導致無法觸發山
種子,不過此招傷害差強人意(約1%),可以無視此招直接不放也沒關係






지팡이 가속-短杖加
技能效果:
消耗MP 14
在180秒內短杖的攻擊速度+2
技能點評:
增加攻擊速度的技能,目前為攻擊速度(4)






지팡이 숙련短杖精通
技能效果:
短杖的熟練度增加50%、魔法攻擊力+35






신체 단련-鍛鍊身體
技能效果:
智力+40



















발현 : 강줄기 흐르는 곳-發現:江水流動之地
技能效果:
消耗MP 80,使用技能設置初始地點後在20秒內可以再次使用技能設置抵達地點
皆設置完畢後90秒內會有江水流動,在初始地點按↑方向鍵時可以移動至抵達地點
只有自身角色才可以使用,此技能套用召喚獸持續時間增加效果
冷卻時間60秒
被動效果:波瀾之江的傷害+120%p
技能點評:
賽拉斯型傳送門,移動途中可以使用精氣散播、龍脈技能與可在空中使用的技能,但龍脈可控性太差連帶影響該技能的效用,除部分特殊地圖外可以直接無視這招,此技能可以直接使用自由龍脈施放






발현 : 바람 그네-發現:風之鞦韆
技能效果:
消耗MP 80,設置持續20秒的狂風振動區域
進入領域內會獲得攻擊速度+1、移動速度+20、跳躍力+20的Buff
這個Buff對自身持續120秒、隊員持續20秒,
此技能僅自身套用持續時間增加效果
在中央的光束內按下↑方向鍵的話,能夠滯空最多4.5秒
冷卻時間60秒

被動效果:旋風的傷害+35%p
技能點評:
攻速+1,
目前為攻擊速度(3),此技能可以直接使用自由龍脈施放

滯空效果的部分自瞬移新增效果後並不是很亮眼,畢竟
現在也沒有需要滯空那麼久的環境,不過擁有20秒內無限使用+隊友可以使用的特性,團隊攻略時意外的很好用






발현 : 햇살 가득 안은 터-發現:充滿陽光之處
技能效果:
消耗MP 80,設置持續20秒的日光區域,進入領域內會獲得總傷害+25%的Buff
這個Buff對自身持續120秒、隊員持續20秒,此技能僅自身套用持續時間增加效果
待在領域中每2秒會恢復HP10%
冷卻時間60秒
被動效果:日光井的傷害+48%p
技能點評:
Buff給予總傷害效果,而領域內恢復HP也不無小補,此技能
可以直接使用自由龍脈施放






잠 깨우기-喚醒
技能效果:
消耗MP 30
根據範圍內的敵人數量產生相應的無形氣息,最少7個最多12個
每個無形氣息能夠造成105%*4的傷害
無形氣息重複命中同一名敵人時,第2個無形氣息開始會減少最終傷害40%
喚醒所產生的無形氣息命中到敵人時也可以觸發吸收技能
冷卻時間11秒
技能點評:
集不會優先攻擊Boss怪物、無法空中使用、追蹤範圍小於一身,主要用於維持龍脈的迴響效果和超級格擋,雖然他會觸發吸收技能但傷害占比較低,可以當作功能型技能使用就好,例如:史烏二三階電流時可以施放喚醒,保持輸出的同時也不會被史烏推下去
值得注意的是觸發吸收技能的部分,由於判定為攻擊到目標時而非施放喚醒時,持續輸出的狀態下是有機會因為吸收技能較晚發動導致降低總輸出的






용맥의 자취龍脈的痕跡
技能效果:
消耗MP 65,對5名敵人造成500%*2的傷害並移動至龍脈所在位置
搭配方向鍵使用技能時,會優先以該方向的龍脈進行移動
當範圍內有自由龍脈時會優先往該處移動
冷卻時間6秒
技能點評:
相當好用的技能,搭配自由龍脈可變成指定地點瞬移!







용맥의 메아리龍脈的迴響
技能效果:
消耗龍脈時恢復HP/MP 1%,並在20秒內最終傷害+5%
技能點評:
使用龍脈時就會觸發,可以當成常駐最終傷害+5%效果






무구-一塵不染
技能效果:
總傷害+20%、Boss傷害+10%、爆擊機率+20%、MP+30%






풍수지리風水地理
技能效果:
精氣散播的傷害+50%p
小山靈的傷害+35%p
小山靈的Boss攻擊傷害+45%p
種子的傷害+75%p



















용맥 흡수龍脈吸收
技能效果:
消耗MP 30
發動符合龍脈屬性的吸收技能
冷卻時間0.3秒






흡수 : 강 웅덩이 물벼락吸收:潑江水
技能效果:
在60秒內使用精氣散播命中敵人時會對6名敵人造成500%*6的傷害
發動間隔2.5秒
被動等級提升增幅:
技能持續時間+3秒、技能傷害+1%p






흡수 : 소소리 바람吸收:凜冽的寒風
技能效果:在60秒內使用精氣散播命中敵人時會對6名敵人造成215%*2的傷害7次
發動間隔2.5秒
被動等級提升增幅:
技能持續時間+3秒、技能傷害+2%p






흡수 : 햇빛 맹아리吸收:陽光之力
技能效果:
在60秒內使用精氣散播命中敵人時會吐出5道火焰追蹤敵人,每道可造成200%*6的傷害
發動間隔2.5秒
被動等級提升增幅:
技能持續時間+3秒、技能傷害+5%p





용맥 변환龍脈變換
技能效果:
消耗MP 80
使用技能後的3秒內根據按下的方向鍵改變屬性
變換成功時此技能的冷卻時間+7秒
冷卻時間3秒
技能點評:
雖然獲得自由龍脈後可以解決很多問題,但還是會有不夠用的時候,要習慣使用它
觸發無冷時該技能冷卻時間為7秒,沒有觸發無冷時為10秒,只有冷卻3秒受無冷影響,選擇後+7秒為必定觸發。






풍월주인風月主人
技能效果:
釋放類技能的持續時間由16秒增加至18秒
釋放波瀾之江的傷害+128%p、攻擊次數增加至5次、最大攻擊目標+2
新增第三次攻擊會產生巨大波瀾,對10名敵人造成580%*8的傷害
一般波瀾與巨大波瀾合計發動9次
-釋放:旋風的傷害+157%p、最大攻擊目標+4、攻擊範圍增加
-釋放:日光井的巨人傷害+247%p、巨人與熔岩區域的範圍增加
熔岩區域的傷害+117%p、火山彈的傷害+157%p、Dot傷害+50%p
火山彈的產生頻率變高且產生數量由4個增加至5個
最終效果:
-釋放:波瀾之江的傷害為463%*5,每下2315%、巨大波瀾的為4640%
全數命中的總傷害為27810%
釋放旋風的傷害為255%*5*4,每下5100%
全數命中的總傷害為25500%
釋放:日井的巨人傷害為415%*6,總和2490%
熔岩區域的傷害為250%*1、火山彈的傷害為280%*3、Dot的傷害為158%
全數命中的總傷害為26310%(Dot傷害不計入)






지음知己
技能效果:
強化的精氣散播會消耗MP 25,最大攻擊目標+1
精氣散播的傷害+175%p
技能點評:
範圍變得更大,不過傷害只有305%*4(1220%),想要秒怪其實不太容易






산 에움山環抱
技能效果:
消耗MP 120
按壓中受到攻擊時被擊傷害減少55%,
最多可以按壓8秒
施放中不會受到致命的異常狀態影響
技能結束時根據剩餘的可按壓時間,每1秒減少冷卻時間3.5秒
冷卻時間60秒
被動等級提升增幅:
被擊傷害減少+1%






아니마의 용사-阿尼瑪的勇士
技能效果:
消耗MP70,在900秒內根據直接投入AP,所有能力值+15%






아니마 용사의 의지-阿尼瑪勇士的意志
技能效果:
消耗MP 30
使用後解除異常狀態並在3秒內免疫異常狀態,但部分異常狀態
無法套用
冷卻時間:360秒






고급 지팡이 숙련-高級短杖精通
技能效果:
短杖的熟練度增加70%、最終傷害+30%、魔法攻擊力+50
被動等級提升增幅:
魔法攻擊力+1,
短杖的熟練度會在31級時+1%,最終傷害會在32、34級時各+1%






풍수지리 심화風水地理深化
技能效果:
小山靈的出現機率增加至70%、小山靈的攻擊範圍增加
小山靈的傷害+128%p、攻擊Boss時的傷害+160%p
種子的傷害+170%p、山種子持續時間增加至20秒
喚醒的傷害+45%p
龍脈的痕跡的傷害+55%p

最終效果:
小山靈的傷害為248%*3,總和744%
小山靈攻擊Boss時的傷害為310%*3,總和930%
種子的傷害為300%*1,總和300%
喚醒的傷害為150%*4後續90%*4,總和2760%~4560%(Boss當2760%)
龍脈的痕跡的傷害為555%*2,總和1110%
被動等級提升增幅:
小山靈的傷害+5%p
小山靈攻擊Boss時的傷害+5%p
種子的傷害+5%p
喚醒的傷害+1%p
龍脈的痕跡的傷害+2%p






혜안慧眼
技能效果:
爆擊機率+20%、爆擊傷害+20%、最終傷害+45%、
無視防禦率+40%
被動等級提升增幅:
爆擊機率+1%、爆擊傷害+1%、最終傷害+1%、無視防禦率+1%






유유-悠然自得
技能效果:
魔法攻擊力+50、異常狀態耐性+30、所有屬性耐性+30%
被動等級提升增幅:
魔法攻擊力+2、異常狀態抗性+1、所有屬性耐性+1%



















자유로운 용맥自由龍脈
技能效果:
只有在開啟龍脈讀取的狀態下才能使用
使用時消耗MP 500,在角色前方產生自由龍脈
對自由龍脈使用龍脈釋放、龍脈吸收後的2秒內可以選擇想要使用的屬性
自由龍脈最多能在地圖上存在3個
每10秒會準備1個,最多可以保存3個
冷卻時間1.5秒

技能點評:
菈菈的核心技能,可以在自己想要的時間、地點使用任何屬性的龍脈
只要距離平台足夠近的話,就可以在空中施放此技能






넝쿨 타래-藤蔓交織
技能效果:
消耗MP 300,對6名敵人造成700%*6的傷害
被此技能命中的敵人會在10秒內陷入無法行動的狀態
根據此技能對敵人造成的傷害,無法行動的狀態持續時間最多+100%
冷卻時間180秒
技能點評:
讓菈菈爆發極為穩定的主因,且判定幾乎瞬發沒有空綁的問題






아름드리 나무神木
技能效果:
消耗MP500,召喚持續30秒的神木
進入神木領域內的怪物防禦率會減少15%
自身在領域內時格擋機率+100%、Boss傷害+30%、爆擊傷害+10%
每2秒會解除自身的異常狀態
冷卻時間180秒
技能點評:
使用時會撥放專屬BGM並提供非常強大的增傷與持續消除異常狀態,這個技能是我一直無法特效全開的主因,圖層太前面導致非常依賴看Boss動作的玩家不友好






超技能
技能效果
推薦度
釋放/吸收-無視防禦釋放/吸收類技能的無視防禦率+15%★★
主要用於提升吸收的傷害,與精氣散播-Boss殺手擇一
釋放/吸收-強化釋放/吸收類技能的總傷害+10%★★★★★
提升釋放/吸收技能的總傷害,Boss、狩獵皆可用,必點技能
釋放/吸收-Boss殺手釋放/吸收類技能的Boss傷害+15%★★★★★
提升釋放/吸收技能的Boss傷害,必點技能
精氣散播-Boss殺手精氣散播的Boss傷害+15%★★★★
提升主攻技能的Boss傷害,與釋放/吸收-無視防禦擇一,個人是較推薦精氣散播-Boss殺手
喚醒-減少冷卻時間喚醒的冷卻時間減少20%★★
雖屬於常用技能之一,但傷害太低有更好的選擇
山之種子-強化山之種子的總傷害+60%★★
對於練功拼秒怪比較有用處,山種子在Boss戰的傷害偏低
龍脈的迴響-效果強化龍脈的迴響效果時間內移動速度+30、跳躍力+20、每5秒恢復HP 3%
完全不需要考慮,效果太差
山環抱-額外護盾山環抱每1秒會產生HP15%的護盾,護盾在山環抱結束後1秒消失★★★★★
必點技能,減傷搭配護盾幾乎可以處理任何情況
龍脈-效果強化施放會消耗龍脈的技能時會有超級格擋的效果★★★★
超級格擋在Boss戰有很大的發揮空間,必選



















큰 기지개-大大的舒展
技能效果:
消耗MP 500
將範圍內最多5個龍脈一次覺醒,每個龍脈皆會產生7個無形氣息
每個無形氣息能夠造成1100%*5的傷害
每個獨立龍脈的無形氣息重複命中同一名敵人時,第2個無形氣息開始會減少最終傷害30%
冷卻時間60秒,每少覺醒1個龍脈此技能的冷卻時間-12秒
技能點評:
此技能跟喚醒不同的地方是會優先攻擊Boss怪物,總傷害143,000%也相當的高
雖然跟喚醒的攻擊方式一樣,但不吃喚醒的強化核心與超技能效果




해 강 산 바람-日江山風
技能效果:
消耗MP 1200,土地靈會按照山、江、風、日的順序登場
每個土地靈都會對10名敵人造成1540%*10*3的傷害
之後產生對10名敵人造成1870%*15*7的大爆炸
冷卻時間180秒
技能點評:
菈菈的核心爆發技能,全吃狀態下傷害高達381,150%,同時與藤蔓交織、神木同為CD180秒,不用想!三招一起開就對了!日江山風還有一個特性是被暈眩時會沒有傷害,打史烏、戴斯克、頓凱爾等Boss時絕對要注意掉落物

被暈眩時吃傷害





용솟음치는 정기-翻騰的精氣
技能效果:
消耗MP 80
對10名敵人造成935%*8*5的傷害
冷卻時間20秒
技能點評:
總傷害37,400%,延遲相當低且可以在空中施放的範圍技,狩獵、打王都相當好用





산등성이 굽이굽이-蜿蜒的山脊
技能效果:
消耗MP 500,召喚持續30秒的三群山的土地靈
撞到敵人時移動速度會減少並持續造成550%*4的傷害,每個土地靈最多能攻擊20次
冷卻時間60秒
技能點評:
總傷害132,000%,此招可以在空中施放,雖然
無法控制方向但會自動追蹤怪物,由於沒有指令可以讓土地靈分散在各平台以及無法落下的特性,有時候土地靈會有聚集在同一個小平台的情況,狩獵方面浮動非常大,而Boss戰除了露希妲二階以外平台通常比較簡單,比較沒有空打的問題





오버로드 마나-超載魔力
技能效果:
開關型技能
除召喚獸以外,使用自身的攻擊技能時會額外消耗MP 2%,該技能最終傷害+11%
冷卻時間30秒
技能點評:
三個吸收技能雖不會額外消耗MP但吃得到最終傷害效果,菈菈必備





화중군자-花中君子
技能效果:
消耗MP 15%,召喚持續1800秒的蓮花
技能範圍內進入瀕死狀態時會復活並且無敵
3.5秒
冷卻時間400秒,
復活成功時此技能的冷卻時間+1400秒
技能點評:
性質跟天門、萬神殿一樣,不過多了3.5秒無敵的效果





에테리얼 폼-虛無型態
技能效果:
消耗HP 1000,在3秒內受到敵人的攻擊時不會被敵人的任何攻擊所擊退,且會消耗MP 7300來代替這次所受到的傷害
冷卻時間60秒
技能點評:
虛無型態加上山環抱使菈菈生存力非常強大,不過等級的部分可以等沒地方強化後可以練上去降低魔力消耗量






그란디스 여신의 축복-格蘭蒂斯女神的祝福
技能效果:
消耗HP 800,女神的祝福持續40秒
持續期間內獲得總傷害+40%、格擋機率+100%
龍脈的迴響所提升的最終傷害增加至11%

冷卻時間240秒
技能點評:
輸出提升很多但會把爆發週期增加到240秒,建議不用等此招冷卻





強化核心
20級額外能力
40級額外能力
정기 뿌리기-精氣散播
最大攻擊目標+1
無視防禦率+20%
용맥 분출-龍脈釋放
最大攻擊目標+1
용맥 흡수-龍脈吸收
攻擊一般怪物時傷害+10%
二核三技:
以主攻與龍脈技能組成完美核心,如果不需要後續提升的話只要練完這三招
잠 깨우기-喚醒
攻擊一般怪物時傷害+10%
無視防禦率+20%
산 꼬마-小山靈
攻擊一般怪物時傷害+10%
산의 씨앗-山種子
最大攻擊目標+1
四核六技:
想當本尊
無聊可以練四核六技,這三招佔比大概有接近7%的總輸出
넝쿨 타래-藤蔓交織
攻擊一般怪物時傷害+10%
無視防禦率+20%
용맥의 자취-龍脈的痕跡
最大攻擊目標+1
六核八技:
使用時大多都是因為功能,不需要因為這兩招的技能傷害多佔兩格核心欄位
推薦技能核心
技能效果
瞬移
雖然風之鞦韆已經有飄浮效果,但以實用性來看瞬移還是必練的
艾爾達新星
目前KMS測服該技能效果過於強大,可以等正服更新後再決定是否要練
實用的神聖祈禱
狩獵、打王結尾必備
實用的戰鬥命令
可以提升吸收技能傷害(尤其是陽光之力),還有終傷等各種效果
實用的最終極速
菈菈攻速-1,使用後即可頂速
實用的會心之眼
提升爆擊機率與爆擊傷害










龍脈釋放技能簡易說明



분출 : 너울이는 강釋放波瀾之江
波瀾之江的施放位置在狩獵上是特別要注意的存在,怪物較高或平台距離較為接近的時候都可以攻擊到三層怪物,缺點是虛處理的怪物數量較多時會應付不來,所以很多時候都會在波瀾之江附近清理漏掉的怪物,切記非特殊情況下不要在第一層召喚不然非常虧

분출 : 돌개바람釋放旋風
相較於波瀾之江和日井的特殊範圍,旋風是最中規中矩的召喚獸技能,大多時候都不需要考慮此招的施放位置,此招的上方攻擊範圍比特效高一點
분출 : 해돋이 우물-釋放:日
由於熔岩區域是依據巨人的覆蓋範圍來產生,施放日光井的位置會讓效率變動極大,另外此技能下方判定範圍比旋風更低一些,在特殊條件下攻擊範圍會比旋風
有些區域沒有熔岩是因為沒有製作那麼多特效,實際上還是有效果

龍脈的生成機制測試一段時間並且皆錄影進行分析,卻屢遭系統打臉
有很多種方式可以產生日光井永動機
這裡介紹一下我個人習慣使用的方法
只要同時達成以下條件必定產生
1.江與風龍脈落差不能大於1
2.日龍脈與第二多的龍脈落差要大於2

所以有4江5風1日、5江4風1日、4江4風2日這三種方式
(此為生成十個的情況,少於十個請自行調整)
這樣第十個龍脈會以異常的速度生成
不照其中一個條件雖然也會快速生成,但有高機率變成兩個較少的龍脈刷新












Boss戰的龍脈釋放/吸收技能取捨



龍脈釋放/吸收技能
18秒傷害量
釋放波瀾之江
27,810%
吸收:潑江水
24,000%
釋放旋風
25,500%
吸收:凜冽的寒
24,080%
釋放:日
26,310%
吸收:陽光之力
48,000%
由於同屬性技能只能使用一種,EX:使用陽光之力時再使用日光井的話,陽光之力的效果會消失
雖然看似有六種技能可以使用,實際上能同時存在的最多就三種,這時候就要選擇哪種方式打王最好了

在可持續輸出的情況下潑江水會比波瀾之江更好發揮,因為波瀾之江只在揮出去的那一下有傷害判定導致會有空招的風險,而潑江水的
特效出現時就已經確定命中

旋風的攻擊高度較高,可應用範圍比波瀾之江稍微廣泛一些
例如:滯空時的戴米安二階

對抗較難使用精氣散播持續輸出的Boss可以選擇施放波瀾之江與旋風持續輸出
例如:拉圖斯、頓凱爾、賽蓮等

陽光之力的傷害非常高,在一般情況下只會選擇他而非日光井
不過火山彈的追蹤範圍是依據巨人的範圍,所以Boss不須站在熔岩區域也可以追蹤
在特殊狀況下(想拉超越石但又想持續對戴米安造成輸出)
依然可以使用


KMS不知道為什麼會有任何Boss環境都只使用波瀾之江+旋風,吸收只用陽光之力的說法
導致很多菈菈新手玩得非常疲勞,且召喚獸只要18秒內空一次傷害就會比吸收低

後來才發現很多人不知道吸收技能有套用無視冷卻和超載魔力
以純輸出來看的話三吸收肯定是最高的,不過也並不是絕對
這個就是菈菈有趣的地方,可以依據當前環境選擇使用哪種技能
但絕非是因為潑江水和凜冽的寒風完全無法超過釋放技能的傷害才不選
吸收技能的冷卻時間為分開計算,成功無冷的話會一次攻擊完畢!










龍脈變換與自由龍脈的判定距離



玩菈菈的時候經常會遇到「明明就踩在龍脈上面為什麼選擇屬性會不見!」的情況
原因是脫離判定範圍自動取消,其中選擇龍脈方面可以看下方的比對


龍脈變換
自由龍脈
自由龍脈是釋放/吸收的判定範圍,不只前後連上下方的判定都相當大
而龍脈變換可以明顯看出來,前後方判定範圍都比較小
下方甚至指連這種距離都判定不到

所以通常這狀況都是使用龍脈變換時才會遇到
目前只能以盡量跳在龍脈前面或回頭使用的方式解決
使用龍脈的痕跡當然也是可以的!


另外一提
自然龍脈可以下跳施放


自由龍脈因為涉及選擇龍脈屬性導致無法施放(除了發現技能)







龍脈的痕跡Boss應用


Boss戰中的龍脈相當密集,比較少會有一定得靠自由龍脈放技能的情況
且過度密集的龍脈也容易導致龍脈的痕跡瞬移位置不穩定
這時可以利用龍脈的痕跡優先鎖定自由龍脈這個設定來當做固定的瞬移點
最容易發揮的就屬史烏一階
使用大大的舒展很容易解放自由龍脈!如果解放到的話記得要補充!(台版預計於V242修正)


Boss戰很適合用龍脈的痕跡調整走位失誤與閃避招式

技能的上下方判定範圍極廣

毀夢小技巧:
毀夢最麻煩的就屬上下方傳送點了,所以起手先跳躍放一個自由龍脈再下跳放置另一個,這樣不管是從哪個區域都能在極短的時間內到達






戴米安特殊技巧



向上蹦跳的高度非常足夠,可以閃避戴米安幾乎所有招式(單純示範其中一個)


神木判定範圍比最大的超越石還高,可以利用向上蹦跳+瞬移進行滯空,使自己的爆發必定吃滿!








Boss影片合集


















消逝的旅途(Lv.200~Lv.209)

  • 忘卻之湖:隱藏的湖水邊




三種召喚獸施放位置不固定,使用位置盡量在平台中間就好,最好在江水流動之地的起始點額外放一個自由龍脈讓跑圖速度提升,簡易示範如下方。

  • 安息的洞穴 : 隱藏的洞穴

由於日井沒辦法清理四層的平台,所以要召喚在第二層,其他打不到的部分由角色處理。

反轉城市(Lv.205~Lv.214)

  • 隱藏研究列車


  • 隱藏地下列車


反轉城市的列車地圖都偏小,基本上旋風和日光井都可以穩穩處理三個平台。
唯一要注意的只有波瀾之江放在第二層平台時,要找盡量靠近下方的平台。
EX:隱藏的地下列車裡,波瀾之江不能放在右邊平台,會因為平台較高打不到下方怪物 。

啾啾艾爾蘭(Lv.210~Lv.219)

  • 啾啾森林深處

要注意的只有旋風在左下可以一次處理三個平台,其他位置可以任意調整。
  • 巨大的尾巴


旋風在下面平台效益都較差所以一定要擺在上方,下方兩側召喚獸則不限定要哪隻,但為了跑圖方便最好還是日左江右,波瀾之江在怪物數量多時處理能力較差,角色在波瀾之江附近補打漏掉的怪即可。
嚼嚼艾爾蘭(Lv.215~Lv.224)

  • 隱藏蘑菇鳥森林



  • 隱藏伊利亞特平原


拉契爾恩(Lv.220~Lv.224)

  • 不法者街道2


波瀾之江在兩側平台皆無法攻擊到下方怪物,日井在右側無法攻擊到第三層怪物,所以三種召喚獸位置固定,任意變動會讓效率變差。
阿爾卡納(Lv.225~Lv.234)

  • 五道洞穴的間隔路



旋風與日井剛好都可以處理兩層平台,如果覺得還要處理上方平台很麻煩的話可以多補波瀾之江。
艾斯佩拉(Lv.235~Lv.244)

  • 鏡光大海3


上方平台的召喚獸位置可以隨意調整,不過下方需要攻擊的範圍過大,記得在左或右其中一側要補上第三種召喚獸。
  • 鏡光大海6


波瀾之江一定要放在左側,右側放旋風、日井其一就可。
下方理由同上,建議在右側補上第三種召喚獸。
  • 鏡光大海7



三種召喚獸施放位置不固定,需跑圖範圍較大。
賽拉斯(Lv.240~Lv.249)

  • 無限沉淪的深海3


怪物總數較多,相對的跑圖範圍也較大,波瀾之江一定要放在右側!


  • 無限沉淪的深海4


  • 無限沉淪的深海5



  • 被星星吞噬的深海4


由於怪物夠高讓波瀾之江非常容易發揮,只需要放兩種召喚獸就接近全圖打。
精氣散播可以攻擊右邊怪物讓波瀾之江的狩獵壓力小一些。

月之橋(Lv.245~Lv.254)

  • 思想的邊境6





  • 虛空海浪3


虛空海浪3的召喚獸位置彈性較大可以隨意調整,可以在此圖練到255沒問題。

利曼(Lv.255~Lv.259)

  • 世界終結之處1-4

沒什麼需要注意的,幫波瀾之江處理漏掉的怪物就好。


  • 世界終結之處1-5

同上,波瀾之江處理的平台更多絕對打不完,記得一定要補打。


  • 世界終結之處2-5










養成相關內容



傳授技能
Boss戰優先考慮
技能效果
-實戰的知識
對當前戰鬥中HP最高的怪物有25%機率
觸發總傷害與無視防禦+3%的異常狀態
最多可疊加3層,持續10秒
-小偷的狡詐
對怪物造成異常狀態時
10秒內對該目標總傷害+18%
冷卻時間20秒
-波米艾特
無視防禦+15%
-致命本能
爆擊機率+15%
-自由精神
從死亡狀態復活後8秒內無敵
-後續待發
Boss傷害+15%
-狂暴鬥氣
總傷害+10%
-靈魂契約
10秒內總傷害+45%
冷卻時間90秒
-無我
進入戰鬥狀態後每5秒增加總傷害
首次總傷害+3%,後續四次總傷害+2%
總共+11%
-判斷
爆擊傷害+4%
-紫扇傳授
總傷害+10%
-氣魄
攻擊Boss時每2秒Boss傷害+2%
最多可疊加6層,總共12%
被動效果:Boss傷害+4%
依據情況斟酌考慮
技能效果
-無形的信任
HP低於HP 15%時發動此效果
在接下來的3秒內每秒恢復最大HP 35%
冷卻時間210秒
-光之守護
180秒內格擋機率+100%
冷卻時間180秒
-合成邏輯
全屬性+10%
-集中狂攻
攻擊低於自身等級的怪物時總傷害+6%
攻擊異常狀態的怪物時總傷害+6%

-事前準備
每擊敗8名敵人或攻擊Boss怪物5次能疊加一層Buff
疊滿五層後20秒內總傷害+17%
冷卻40秒
-戰鬥的流動
每移動一段距離總傷害+2%
最多可疊加6次
持續5秒,總共+12%
-精靈集中
Boss傷害+7%、爆擊機率+7%、HP/MP+4%
狩獵才會考慮
技能效果
-連續擊殺優勢
Combo球經驗值+650%
-輪之堅持
符文輪持續時間+50%
-精靈的祝福
怪物的經驗值+15%
-自信心
無視防禦率+10%
攻擊100%HP怪物時總傷害+14%
聯盟戰地
參考用!請依據自身情況進行調整
爆擊機率
爆擊機率選擇:
角色自身45%(無垢+20%、慧眼+20%)
幻影俠盜與幻獸師傳授:15%+7%(依據自身情況選擇)
夜使者與神射手角色卡:8%
實用的會心之眼:10%
目前爆擊機率共85%(施放實用的戰鬥命令後為86%)
後續可使用戰地方塊、極限屬性、內在潛能(較難)、寵物強化箱、爆擊戒指(過渡用)

本人使用的方式為:
幻影俠盜傳授+15%(韓版無幻獸)
夜使者、神射手角色卡+8%
實用的會心之眼+10%
極限屬性5等+5%
戰地方塊17格+17%





內在潛能


第一排選擇
說明
使用技能時有機率無視冷卻時間
台版最優先選擇能力,且吸收技能套用無冷!
對菈菈的輸出提升還是使用特殊道具都相當強大
Boss傷害
增加對Boss造成的傷害,可選擇內潛之一
但因為不管是被動還是無冷效益都更好,所以優先度最低
被動技能等級+1
傷害增幅約為4.16%
B總綜合面板達到400%時被動+1>Boss傷害20%
第二、三排選擇
說明
對異常狀態怪物傷害增加
優先選擇能力,可視作Boss傷害
爆擊機率
二三排目標能力之一,成功洗到可以把其他來源
的爆擊機率省下來,但機率奇低
Boss傷害增加
二三排目標能力之一
使用技能時,機率無視冷卻時間
如果第一排沒洗無冷,此為二三排必選能力
道具掉落率
可套用漆黑、活動、紅石等道具,萬用內潛
楓幣獲得量
打幣戰士專用






個人的鍵盤設定









下次版本更新



喚醒-使用時會優先使用自然龍脈
龍脈的痕跡-使用時會掉到平台下方的現象修正了
大大的舒展-使用時會優先使用自然龍脈,有Boss的情況下攻擊範圍增加87%







其他Q&A


1.菈菈適合-CD帽嗎?
CD較短的只有兩個技能,分別是喚醒與翻騰的精氣
但傷害占比不高,故選擇主屬性帽
2.萌獸稀釋?
雙終效益會稀釋至21.22%,是目前稀釋最多的職業
自身需要大於該欄攻%,使用左方萌獸才能贏過上方萌獸
這裡特別提一下被動+2能力,除了提升最終傷害、爆擊傷害、魔法攻擊力以外,增加吸收技能的%數也是關鍵原因,雖然潑江水每級+1%p(共+6%p)、凜冽的寒風每級+2%p(共+28%p)比較沒那麼起眼,但陽光之力是每級+5%p,使用被動+2的情況時每次攻擊就額外多300%p!經過計算後效益是可以比單排魔攻還要好的
懶人包:
效益:最終傷害>被動(最多只能1排)>魔攻
萌獸:三終>雙終被>雙終魔>終魔被>終雙魔>三魔>雙終


3.極限屬性怎麼點?
第一優先肯定是總傷害,第二優先是爆擊機率和爆擊傷害,沒百爆就先點爆率有百爆就點爆傷
之後依據自身需求來點
攻略Boss:Boss傷害、無視防禦
狩獵練功:一般怪物傷害、經驗值
特殊配點:INT、攻擊力、秘法之力


4.請問菈菈有需要破劇情嗎?可不可以直接練等?
可以的,只要開頭對話完後升到10等就可以離開新手村(需要瞬移之石)
不過會少形象變換與前往納林兩個0轉技能


5.請問有菈菈的群組可以互相討論嗎?
有在Discord創建菈菈群喔!目前等級限制為210(這個限制當然還是希望不要有戰地角啦)
傳訊息給"音奈希莉亞#0959",經過審核後就可以加入!
--转自巴哈姆特


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表