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[KMS(韩服)] 【KMS】 1.2.362 更新--技改-[KMST 1.2.139]预测【TMS245更新】

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发表于 2022-3-29 17:33:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
加速狩猎改版内容-技改部分
yjj58uw.png
预测【TMS245更新-2022.8.3】
韩服正式服[KMS]:1.2.362
韩服测试服[kmst]:1.2.139
技能提升
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冒险者弓箭手通用
- 修正了进化的怪物命中效果。
弓箭手
- 【箭筒】-
· 工具提示已得到改进,可以显示在 buff 图标上,以匹配当前应用的箭头。
- 【凤凰】-
· 攻击范围比以前增加了约 32%  。
- 【血肉蜃景】
· 穿刺攻击的时间比以前减少了 75%  。
· 每次穿刺攻击可以攻击的最大敌人数量已从 1 个增加到 5 个。 一次穿透最多可以攻击 5个被箭接触的敌人,最多可以 攻击目标敌人路径上的 5个敌人。
· 追击不再影响箭矢的穿刺次数限制。 独立于箭击中目标敌人,您可以在到达目标敌人的路径上刺穿多达 5 个敌人。

开发者评论
在1/27(星期四) 的Adventurer  Remastered 更新时,  Flesh Mirage 是按照以下规格设计和设计的。
1、Remnant射出一支自动追踪目标敌人的箭矢, 箭矢飞向目标敌人,穿透敌人。 穿透攻击飞行,最多可攻击 5人。
2、 如果第一个目标在移动的过程中消失了,会根据箭头的位置 在一定范围内寻找新的目标。  
      但是, 在重制更新后,我们发现渗透攻击并没有正常应用,所以我们在 2/24(周四) 更新中修改了渗透攻击以正常进行。 在这个过程中,发生了一个错误,穿刺攻击也被施加到了目标敌人身上,导致了以下现象。
1、被残兵攻击的敌人有一次贯穿攻击和一次终结攻击, 共 2次攻击。
2、如果目标敌人被穿透攻击杀死,箭矢会根据重制版的逻辑搜索新的目标,箭矢的射程会增加。
    通过3/3(周四) 的小更新,修改了穿刺攻击,使目标敌人不生效,    2/24(周四) 之后发生的增加射程的效果也消失了。
    此外, 我们仔细查看了 英雄们关于血肉蜃景自3/3(周四) 更新后性能下降的报告,发现并改进了几个导致血肉蜃景效果低下的额外问题。 改进如下。
1、 穿透攻击时,只命中 一只怪物,多只怪物聚集在一处时,箭对多只怪物的打击效果不佳。
2、 问题是穿刺攻击间隔长,所以即使箭穿过怪物,有时也不会造成伤害。
3、穿刺攻击的最大次数必须施加 5次,但对 最后一个目标的攻击是加在一起的, 所以一次穿刺攻击最多只能由 4人进行。
     为解决上述问题,对穿刺攻击进行了修改,使其一次最多可以攻击 5个敌人,并且缩短 了穿刺攻击的时间。 此外,还修正了渗透攻击次数包括对最后目标的攻击的错误。
     如前所述 ,由于3/3 (周四) 更新 的 修正, 可能 会 出现 箭头 的 搜索 范围 比 2/24 (周四) 更新 稍微 缩小 的 情况 ,预计 性能 会有 很大 提升 .与现在相比,预计在第一次重制时能达到预期的性能 。 对于频繁更正给您带来的不便,我们再次深表歉意,敬请谅解。


箭神

召唤凤凰

召唤凤凰
【召唤凤凰】
-攻击范围比以前增加了约 32%  。

-[闪光幻象]
-穿透攻击的周期-75%
-除了目标敌人以外,穿透攻击命中目标由1名提升至5名
-箭矢的穿透攻击次数限制不会影响追踪攻击了


神射手
召唤银隼.png [召唤银隼]
-攻击范围+32%

开拓者
基本释放.png 【基本释放】
现在会优先攻击HP上限最高的Boss怪物
基本转移.png [基本转移]
现在移动时都是瞬移状态了
附加释放.png 附加爆破.png [附加释放、附加爆破]
现在会优先攻击HP上限最高的Boss怪物
渡鸦召唤.png [召唤渡鸦]
攻击范围+32%
古代神矢.png [古代神矢]
附加状态皆新增最大HP伤害减少60%的功能
附加释放状态新增功能:魔法箭会优先攻击HP上限最高的Boss怪物了
[渡鸦风暴]
在演变状态时可以开启渡鸦风暴了
在渡鸦风暴结束后重新召唤演变,重新召唤的持续时间为开启渡鸦风暴后的剩余时间
在有演变状态的场合,下+技能键可以使用演变风暴
为了更变在演变状态下,发动演变风暴和渡鸦风暴的指令而新增了自定义指令,自定义指令可以透过滑鼠右键开关
一部份特效的显示方式变更
从施法到第一次攻击的时间-10%
新增指令:在使用演变的情况下,可以通过锁定来选择是否使用演变风暴/渡鸦风暴
以30级为准
渡鸦风暴持续时间27秒,伤害为500,000%
演变风暴持续时间10秒,伤害为504,000%

  开发者评论:
由于乌鸦风暴只能在召唤乌鸦时使用,因此探路者的效率与其他冒险家和弓箭手职业相比较低。
在本次更新中,在 Evolve 开启时,除了 Raven Tempest 之外,还可以使用新技能 Evolve Tempest  。
Evolve Tempest的持续时间比 Raven Tempest  短,但特点是攻击速度 非常快。


米哈逸
[闪光交叉-安装]
在灵魂之怒状态下使用灵魂突击或灵魂光狂斩时,搭配下方像键也会触发了
[魂光剑击]
新增自订义指令,可以开关选择是否透过灵魂突击释放灵魂光狂斩


龙魔导士
[元素灭杀破]
以30级为准,伤害由1,650%*6提升至1,430%*8
(伤害由39,600%提升至45,760%)
[圣龙突袭]
以30级为准,伤害由990%*7提升至1045%*7
[欧尼斯之吐息]
以30级为准,伤害由1150%*7提升至1320%*7
(伤害由128,800%提升至147,840%)
[星宫射线]
现在充能时间与攻击时间分开
以30级为准,充能时间为12秒,魔法阵释放时间为12秒
以30级为准,伤害由1060%*6提升至1045%*8
攻击间隔减少
(伤害由502,400%提升至576,840%)


夜光
[晨星殒落]
最终伤害增加量由30%提升至36%
[绝对击杀]
伤害由425%*7提升至455%*7
[混沌共鸣]
以30级为准
光明状态伤害由925%*4提升至990%*4(伤害由88,800%提升至95,040%)
黑暗状态伤害由660%*5提升至705%*5(伤害由79,200%提升至84,600%)
平衡状态伤害由880%*6提升至935%*6(伤害由126,720%提升至134,640%)

- 【向后移动
· 进行了改进,使特殊核心不会激活。


恶魔复仇者
[次元之刃]
以30级为准
单次伤害由1,870%*8提升至2,035%*14
旋转状态的伤害由660%*6提升至990%*8,并减少攻击间隔
(一般伤害由194,480提升至370,370%)
(旋转伤害由146,520提升至348,480%)
[亡灵]
以30级为准,愤怒荆棘的伤害由660%*9提升至990%*12

炼狱巫师
[终极攻击]
攻击范围+93%

[黑暗世纪]
黑暗世纪的追加打击更改为被动效果


机甲战神
[巨型火炮:IRON]
现在会优先攻击HP上限最高的Boss怪物

[终极协调]
最终伤害增加量由25%提升至34%

[机器人精通]
每个召唤机器增加的总伤害由6%降低至5%
除了战斗机器:巨人锤与召唤航母以外,机器人添加自动义模式,可以选择是否禁用透明度


杰诺
[伪装扫荡]
狙击模式的伤害由345%*7提升至360%*7
炮击模式的伤害由344%*4提升至350%*4
轰炸模式的伤害由398%*5提升至405%*5

[灭世雷射光]
以30级为准,伤害由575%*6提升至660%*6
(伤害由486,795%提升至558,756%)


凯殷
[进阶死亡祝福]
在功绩Buff持续时间内,死亡祝福与处刑技能的伤害增加量由10%p提升至18%p

[掌握痛苦]
以30级为准,伤害由1320%*6提升至1100%*8
(伤害由198,000%提升至220,000%)


天使破坏者
[粉色裙摆]
所需移动时间-14%
[索魂精通]
以技能等级精通的情况为准,新增三位一体使用时灵魂探求者的召唤机率增加25%的效果

[三位一体]
现在更改为单次技能而不是连携技能,且可以攻击三名敌人了
伤害由720%*2/3/4统一为630%*6
命中时总伤害与防御率增加效果由10%提升至15%,最大堆叠次数由3次减少至2次

[魔力彩带]
动作延迟-36%


-[灵魂探求者精通]:
新增使用三位一体时灵魂探求者机率额外+25%


[三位一体-三重反击]
更改为三位一体-攻击加成

[聚光灯]
照明区域增加,判定角色范围增加
现在无论解析度如何都能获得最佳效果
叠加判定会延迟应用的现象减少了

[小萌新吉祥物]
自动获得魔法泡泡的时间由8秒降低至3秒

  
开发者评论
Angelic Buster想要改进一些技能受到战斗以外因素影响的部分。 首先, 改进了根据游戏分辨率而具有不同效用的聚光灯。 大大增加了每个灯可以识别角色的范围, 并且增加了灯的面积,提高了技能的实用性根据分辨率不同的区域。 此外, 吉祥物使魔根据网络状况获得魔法泡泡所需的时间延迟也将得到缓解。
  
另外,由于三位一体的不断调整,减少了维持联动形态的需要,所以三位一体改为单技能,三位一体buff的叠加难度略有降低。 由于改变了三位一体,寻魂师的表现不会比之前低,所以在使用三位一体的时候会有更高的概率被召唤出来。 我们还降低了获得魔法泡泡的难度,以便最大限度地发挥吉祥物使魔的好处不会成为过度紧张的因素。

尖兵
- 爆发步骤
· 进行了改进,使特殊核心不会激活。
- 电源树桩
· 攻击范围较之前增加约 6%  。

- 高级电源树桩
· 攻击范围较之前增加约 6%  。
· 冲击波的位置调整为更接近角色。

- 跳跃碰撞
· 冲击波的攻击范围比以前增加了约 20%  。

- 地球断裂
· 激活冲击波的攻击范围比以前增加了约50%  。

- 高级地球断裂
· 激活冲击波的攻击范围比以前增加了约50%  。


神之子
[威力震击]
攻击范围+6%

[进阶威力震击]
攻击范围+6%,冲击波的生成位置调整为接近角色

[跳跃暴砍]
攻击范围+20%

[碎地猛击]
攻击范围+50%

[进阶碎地猛击]
攻击范围+50%


超能力者
· [心灵护盾]
· 改为被动技能。
· [心灵护盾2]
改为被动效果。


伊利恩
[即刻反应:破灭II]
技艺:暗器的伤害由75%p提升至95%p
荣耀之翼:暗器的伤害由165%p提升至200%p
[即刻反应:文明争战II]
技艺:子弹的伤害由250%p提升至260%p
[荣耀之翼:致命龙剑风]
即刻反应:破灭II、即刻反应:文明争战II的伤害由100%p提升至135%p

[水晶燃烧]
以30级为准,伤害由1650%*4提升至1540%*5
(伤害由409,200%提升至477,400%)

[即刻反应:光线]
以30级为准,伤害由2200%*5提升至2100%*6

[神怒宝剑]
现在会优先攻击HP上限最高的Boss怪物


亚克
[永无止尽的痛苦]
最终一击的攻击延迟-36%

-[根源的记忆]:
现在可以立刻引爆

怪物改进
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部分boss内容增加了奖励阶段。

-  Suu (普通, 困难)
- 达米安(普通, 困难)
- 意志(容易, 正常, 困难)
- 黄昏(正常, 混乱)
-  Dunkel (普通, 硬)
-  Jean Hilla (普通, 困难)

在部分BOSS内容中,奖励阶段打怪所需的攻击次数从 36次改为 100次。
- 清醒(容易, 正常, 困难)
- 守护天使史莱姆(普通, 混沌)
- 守望者卡洛斯(混沌)

  
开发者评论
   部分战斗阶段使用的技能在奖励阶段维持,也出现了奖励怪物被无意击杀的情况。 为了防止这个问题的发生,将现有补偿阶段召唤的怪物打倒所需的攻击次数从 36个调整为 100个,新增加的补偿阶段怪物所需的 攻击次数也设置为 100个.
在部分boss内容中,奖励阶段击杀怪物时动画会发生变化。
- 清醒(容易, 正常, 困难)
- 守护天使史莱姆(普通, 混沌)
- 选择塞伦(普通, 困难)
Zakum的所有(混沌)武器被移除时,攻击无效,魔法无效将在一定时间后被提升为激活。
从马格努斯(普通、困难)退出时,麻痹气体造成的状态得到改善,从而被清除。
Ban Leon (简单,普通,困难)中,某些模式有时忽略冷却和使用过于频繁的问题得到了改善。改进后的图案如下所示。
- 公共监狱流放
- 传送
- 攻击反射

- 消除潜力

- 召唤城堡魔像

- 召唤守卫

■  Akairum (简单,普通,故事)

- 进行了改进,当空间崩溃被激活时,在卢恩的保护下创造一个扭曲时间的空间
· 在空间崩塌期间, 如果你在区域内,你受到的空间崩塌伤害会减少。
- 提高了空间崩溃的施法频率
-   NPC  Rune 的台词在被击败时不会输出

粉红豆(普通、混沌)
- 减少了 Pink Bean 的 Toyka 的施法频率和混乱状态疾病的持续时间
- 迷你豆跳!提高施放频率

更改为当一些野怪出现时音效不会播放。
- 蓝眼石像鬼、 红眼石像鬼
- 混沌构装体, 毁灭构装体, 爬行恐惧, 凝视恐惧, 虚空仆从, 暮光仆从
- 绝望之翼、 绝望之刃、 沉默骑士、 沉默斥候、 沉默流浪者

任务改进

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改进了“[联盟] 觉醒英雄任务,可以通过左侧灯泡启动。


物品改进

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1个物品栏空间可以拥有的物品数量增加到 1000个。

- 种子荣誉勋章, 兵役保证荣誉勋章, 乌鲁斯荣誉勋章

- 村庄回归卷轴

- 蜡, 胡萝卜汁, 竹汤, 洗手液, 一杯咖啡, 香水, 优质蜡, 优质胡萝卜汁, 骨汤, 超强洗手液, 一杯咖啡拿铁, 豪华香水

异域灰色变换每1个库存空间可拥有的物品数量变为 100个。   

补充了以下游乐设施的一些描述。

- 热气球 O 骑行

- 热气球 X 骑行

-  Pink Bean 和 Doongdung Travel Ride

- 月球骑行

- 稻草人骑术

当一个Buff Freezer 物品被消耗时,它会被更改为从位于库存前面的物品开始按顺序使用,并添加到物品描述中。


用户界面改进

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任务通知得到改进,一旦用户界面关闭,它就不会自动再次打开。

位分隔符(,)被添加到EXP经验栏中。

快速移动菜单中的枫叶联合硬币店 NPC,副先生。添加了雨披,移除了 Big Headward Plastic Roy

改进了Union RaidLayout 功能,可以在Meisterville武陵道场入口、武陵道场练习场、武陵道场大清和怪物公园入口地图中使用。

改善了以下职业的角色创建画面的效果。

- 冒险家

- 探路者

- 大炮射手

- 银月

- 阻力

- 恶魔

- 该隐

- 卡德纳

- 运动

- 阿黛尔

- 伊利亚姆

- 弧

- 霍永

第一次使用Urus商店时,指南线被简化,之后将进行更改,以便您可以立即使用商店。

修改为在使用Urus 入口 UI时无法与Mashur   Aisha Zawad  NPC交谈。如果 Aisha 的商店已经开张,按下 Urus 入口UI上的 READY 按钮将关闭商店。

角色信息窗口中显示的农场资料图像被打印得更大,并显示农场的经验值。

注册场配置文件图像时,如果图像大小不是 100 x 100 ,则会自动调整大小。

某些 UI的大小已扩大以提高可读性。

- 角色信息窗口中要穿的物品列表

- 人物信息窗口中不包含特定宠物物品拾取的物品列表

如果您在枫叶拍卖中选中记住搜索过滤器的功能,输入的最小值也会被保存。

■  Maple Auction 中物品名称的输出方式由粗体字改为纯文字。

Maple Auction 中,商品购买确认画面中显示的商品名称的字体变更为Morris 字体。

应用链接技能预设时,即使已经转移了同类型的链接技能,如果要应用的技能等级较高,则会取消现有技能并重新转移技能。

移除装备窗口中装备、缓存、宠物和AD 选项卡右下角的+ 按钮。点击这个按钮,可以立即看到现金商店>槽扩展物品列表,但是只能在装备窗口的装备选项卡中 200级以下使用,其他功能按钮在200级之后显示,所以它有随着可用性降低而被删除。当您将鼠标悬停在设备选项卡上的挂件槽上时,有关如何使用挂件槽的说明保持不变。

修复了聊天窗口中部分物品链接无法正常使用的现象。



地图改进

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■  Gold Beach / Suspicious Sea 地图上显示的引导图像经过改进,使其显示自然。

万神殿/大会堂地图中远处的物体经过改进,可以随着用户的移动而自然地显示出来。

女神的踪迹更改了从派对任务的'女神之塔<休息室>'掉落的女神 LP,使其不会从场上消失。

在进入烈焰狼巢之前,聊天窗口会发生变化,通知您今天剩余的条目数。

进入炎狼巢穴后,系统消息改为通知今天炎狼的剩余进入次数。

进入赏金猎人时,信息将更改为从第一个条目开始,而不是当今天剩余的条目数少于 5时。

改进后,您可以通过日门村的 NPC使用一般商店和仓库。

修复了Rimen村部分 NPC出现在角色面前的现象。

种子已更改,因此不会在 37楼创建连击击杀弹珠。

改进后,部分boss等待地图可以使用椅子。

- 苏

- 清醒

- 让希拉


故事改进

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■  日门

   -在“[ Remen ]  Relentless Guy ”和“[ Remen ]  Guard Captain Dunkel” 任务中添加了针对抵抗军和 氙气职业的独特脚本。

       - '[ Remen]  command ' 任务的幻影专用脚本将被修改。

■  

     -改进了  “[ Cernium ( Before)]  Farewell Seren ” 任务的呈现。

     -   '[Cernium ( After )] 等一下,救赎是 ……'  Quest 演示文稿已得到改进。

■  弧线

   -在“ Hotel Arcs ” 区域的一些任务和指挥线中添加了配音。

■  卡罗特

   - 配音已添加到“不可阻挡的塔 : 卡罗特” 内容的一些任务和指导线中。

■  维度库

      -在“次元图书馆 第一集: 白巫师” 的部分任务和指导台词中添加了配音。

  -为“次元图书馆 第2集: 如何成为皇后” 内容的一些任务和指导线添加了配音。

■  冒险家

     - 为部分冒险家教程任务添加或更改了配音。


系统改进

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使用shader  3.0技术的效果已应用于某些内容。



技能错误修复

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如果你在战斗流程启动后立即死亡,复活后有时战斗流程不启动的现象已修复。

修改了部分按键技能,使用中打开物品分解合成界面时按键结束。

使用快捷键更改某些命令的技能键设置时,修复了更改后的键设置无法使用命令的现象。

修正了即使调整技能效果透明度,宠物也不会立即生效的现象。

如果在使用不稳定记忆时由于地图移动而导致技能激活失败,则不稳定记忆的冷却时间将被初始化。

圣骑士

- 修复了移动中使用守护灵时角色停止移动的现象

- 修正神圣团结的技能描述更准确

主教

- 修正了使用凯旋之羽时,有时会攻击无法攻击的怪物的问题。

-  Big Bang的 V 矩阵核心增强技能图标修复

修正了 V 矩阵核心强化 20级效果不适用于弓箭手的肉蜃景的现象。

神谷高级强化箭在技能中有被动技能等级提升 1 选项时,修复了快速槽中不显示强化穿刺 II强化狙击的技能描述。

修正了探路者中暗鸦风暴的技能描述持续时间比实际持续时间短的现象。

夜王对决挑战产生的手里剑追逐无法攻击的怪物的现象已修复。

阴影

- 缓解了 Pick Parkit和 Bloody Parkit在与Pink Bean和 Lucid的战斗中掉落硬币的尴尬位置

- 进入地图时,如果正在应用Pick Parkit,则会 移除带有Bloody Parkit的角色掉落的硬币。

- 修正了在使用Pick Parkit和Blood Parkit时通过死后复活而激活Pick Parkit或Blood Parkit时即使已经掉落的硬币也无法使用MesoExplosion的现象

双刀片

- 修复了被移除的技能,双剑助推器,保留在双剑精通的技能描述中的问题

- 修复了在 无法使用飞行刺客的高度飞行刺客后,可以使用剑升取消剑升的现象

修正了蛇形螺丝效果激活时,毒蛇面朝下时,效果输出笨拙的现象。

■  Cannon Shooter 使用Gigantic Backstep 时,修正了输出给其他角色的尴尬效果的现象。

如果前锋在迅雷开启的情况下退出客户端,重新连接并再次使用迅雷,则链式攻击只能使用剩余次数才能终止的现象得到纠正。

阿兰

-  Swing Research  I、  Swing Research  II、  Dynamic Mastery  I 和 Dynamic Mastery  II 技能图标已修改以匹配技能名称

- 修正了怪物生命的最终攻击技能的伤害增加效果不适用于SwingResearch  I和 SwingResearch  II的现象

埃文

- 修正了在佩戴星际使者使用法力之环时,星际使者的效果有时会出现尴尬的问题

- 在技能描述中更准确地更正了同情技能的激活条件

- 修复了英雄大津技能图标的尴尬位置

修复奔驰骑Sylphidia时从脚手架上冲上去后无法连接Spirit Escape的现象。

狂野猎人

- 修复了如果 JaguarRiding 在虚弱时关闭有时会终止连接的问题

- 修正了辅助狩猎单位攻击后重装、 重装后恢复攻击或熄灭 时不输出队友技能音效的现象

机械师

- 机器人工厂 :修复了当 RM1 召唤的玩具机器人随着时间的推移自毁时,角色会发生攻击判定的问题。

- 修复了使用金属装甲全弹幕移动地图时,寻的导弹强化效果持续存在的现象

- 修复了金属装甲弹幕的buff图标没有技能描述的问题

■  Angelic Buster 的泡泡星球效果对其他角色来说看起来很尴尬的现象已修复。


- 使用Burst Step ,  Flash Assaulter时,输入的方向键的 方向已被修改为优先。

法英伊地震使用地时,即使没有对boss怪物施加眩晕,也会输出debuff效果的现象已修复。


怪物错误修复

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修复了进入boss内容时有时攻击模式不激活的现象。

即使Urus中没有剩余药水数量,有时可用数量显示为 1的现象也已修复。

使用Suu的能量球,同时击中失能技能,会缓解画面有时会一直黑的现象。

在达米安中使用祭坛作为机械师时,计量表出现在尴尬位置的现象已得到修复。

守护天使史莱姆传送后有时不出现的现象得到了缓解。

修复了Will 有时会在两相假镜像图案中使用不同图案的现象。

修复了金希拉的死亡数消耗完后立即释放祭坛时,从金希拉偷走的灵魂有时会恢复的现象。

修复了对卡洛斯使用灵魂护手后,被占用武器的攻击不会受到伤害的现象。


任务错误修复

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修复了以下任务在正常日期可能无法初始化的现象。

-        [每周任务] 避风港每周任务

-        [每周任务] 堕落世界树每周任务

-        [每周任务]  Kritias 每周任务

-        [每周任务] 以换取真诚的调查

修正了 ' [Ludibrium ] 失控的怪物数量的尴尬情况。

执行“[痛苦的迷宫] 绝望的痕迹任务时,可能无法正常进行的现象已得到纠正。

修复了某些职业无法进行财富冒险世界任务的现象。

修正了在烈焰狼巢获得击杀奖励后,可以通过任务再次获得奖励的现象。

Aran的教程中,Ririn的外观应用技能效果透明的现象已得到修复。

修正奔驰任务中怪物等级和 NPC 位置引导错误的现象。

修复了幻影渗透任务中未出现插图的错误。

修复了部分双刀用户无法进行三转任务的现象。

修正了作为燃烧角色进行黑魔王调查任务时,由于自动等级校正而无法应用燃烧效果的现象。

■ '5th 女神 '祝福' 修复了在任务对话窗口中出现的枫之世界女神的外观与重组前一样的问题。

修复了部分角色在 “[联盟] 觉醒英雄任务中看不到 NPC的现象。

修复了部分角色无法启动 “[团结] 发光信息任务的现象。

■ '[地球防御总部]  Geon-i  vs  Lin -i 2'修复了任务中的一些尴尬错误。

修复了危机任务进度选项卡中Suu的图像显示不正确的错误。

■ '羽毛草' 修复了任务开始窗口的尴尬解释。

■“拒绝任务进度窗口的尴尬解释将得到纠正。

修正了抵抗的学生开头的对话错误。

■“艾斯卡达的礼物1” 任务完成选项卡的尴尬解释已修复。

■ '[ Ellin Forest ]  Monsterin the Rock Cave ' 任务信息窗口中的一个错误被尴尬地纠正了。

■“敌人的两个行动任务进度选项卡,错误的尴尬解释已修复。

修正了地球防卫司令部任务中有两个临沂的错误。

修复了冒险家故事完成任务列表未按完成顺序列出的错误。

地球防卫总部任务我不认为我赢了2”结束后,修改了部分效果图。

■ '[The Day After] 任务中,Kaiser Angelic Buster 的插画未曝光的现象已修复。

■ '[鲁塔维斯] 封印世界树' 任务中尴尬的射击动作已修复。

修正了目前无法执行的神器竞赛活动任务显示的现象。



物品错误修复

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修复了冒险梦伤害皮肤和热伤害皮肤(单位)预览中正常伤害和暴击伤害顺序颠倒的现象。     

修正了柿子树枝项目串的别扭。

修正使用水族椅时 BGM音量过低的现象。

修正了银月的工作使用核心宝石的核心的信息中的尴尬间距问题。  

修正装备双手武器后,使用运动会餐盒盛宴效果时,角色面前显示效果图的现象。

修复了装备血腥电锯后普攻不输出音效的现象。

修复了装备双手武器后乘坐飞船或新手特工乘坐飞船时位置运动显示不流畅的现象。

修改为佩戴透明武器后采集采矿时可以看到佩戴铲子和镐。

修正了在移动时佩戴了一些具有跟随角色效果的物品后,使用法力波或恶魔跳跃时可以看到物品效果的错误。

修正了《心之枫》(女)部分动作袖像丢失的现象。

修复了幻影乐团奖章未在装饰选项卡中注册的现象。

莫哈迪、特工 O格利弗将更正综合商店出售弓专用箭(1支)和弩专用箭(1支)的现象。

修改了一些缓存项的图像。

-      将帽子印在武器前面的现象将在戴上野餐后扣帽、埃德林帽和阿波罗帽和一些武器物品后从梯子或绳子上悬挂时得到修复。

-      修正了戴上赎罪安魂帽时看不到刘海阴影的 现象。

-      修复了一些小指水手帽图像丢失的问题。

-      修复了穿圆点喇叭裤和部分鞋子时的印花尴尬现象。

-      修正了穿着海军条纹伞或 白鸭管武器时,某些动作中图像看起来很尴尬的问题。

-      修复了猫围巾手套的某些动作中显示不必要的图像的问题。

-      修正了戴上小蜡笔帽时,某些动作中图像看起来很尴尬的问题。

-      戴上棉薰衣草帽后,从梯子或绳子上垂下时,帽子被头发遮住的现象将得到解决。

-      修复了戴了Chaehwa的头发和一些帽子后,从梯子或绳子上垂下来头发消失的现象。

-      如果你在穿上花瓣舞衣后挂在梯子或绳子上,斗篷的位置将会改变,以匹配金手奖得主的形象。

用户界面错误修复

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修复了在与boss怪物战斗中被击杀时buff  UI的位置显示异常的现象。

修复了AngelicBuster的灵魂充能 UI中的Sting Explosion Falling Star的图标在鼠标悬停时显示为图标而不是默认图标的现象。

更正了AngelicBuster的灵魂充能 UI中,鼠标悬停在Sting Explosion技能上时显示的技能名称更准确。

加入黑名单的用户发送私信时,黑名单用户的昵称显示在私信界面的现象已修复。      

修正怪物生命中出现技能冷却时间结束提示的现象。

修复了有时在查看纯零武器 UI时,即使 WP不足,潜在能力似乎也会发生变化的现象。

重复使用多维数据集时,会更正指南文本的错误拼写。   

如果在冷却时间结束通知中注册的技能快速连续使用,可用通知效果有时残留的现象是固定的。

修复了故事制作开始或结束时技能可用通知效果看起来很别扭的现象。      

修复了 V矩阵中安装或释放其他核心时,宠物buff自动技能中注册的有用技能消失并重新出现的现象。

修复了相同技能在第三只宠物的自动buff技能槽中重复注册的现象。

修复了进入现金商店时有时任务通知不关闭的现象。

'夏莲年的地下水道/通往祭坛的道路'中,工会突袭安置功能有时无法使用的现象已得到修复。   

修正了在详细统计指南中作为潜在选项出现的状态异常抗性增加选项作为能力出现的现象。


地图错误修复

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修正' EosTower  /  Eos Tower  99'部分梯子无法正常使用的现象。

' Mureungdowon  /  Mureung' 中,角色可以从桥下的某座桥下来的现象是固定的。  

■ ' Hidden Street / Elijah'sGarden '地图图标的尴尬问题已修复。

修复了点击下村英雄 NPC时点击范围尴尬的现象。   

修复了某些神秘之门中的地图图标尴尬的错误。

-       实验室禁区

-       窃窃私语的森林

-       元素树巢

-       钟楼中央

-       荒凉的雪林

-       黑暗深海之墓

-       寒冷的冰川峡谷

-       光辉的时光神殿

-       冰封时间神殿

-       燃烧时间神殿

玩鬼公园排行模式时,生存 20分钟自动退出,排行记录不正确的现象已修复。

偶尔周一午夜过后,固定时间可以进入夏莲年地下航道的现象。

修复零角色创建后,九与影骑士对话场景背景音乐过大的现象。

皇后大道 / 新圣殿骑士团欢迎大厅中, NPC覆盖任务灯泡的现象已修复。        

■  Black Heaven  Act.5' BlackHeaven  /  Black Heaven  D1'中,使用 SPACE 键而不是 NPC /  Gathering键输出杠杆引导图像的现象得到了纠正。

■ [侦探拉夫的事件记录] 任务地图中的角色穿着防护服可以从屏幕上移出的现象已修复。

修复了枫岛码头部分角色无法登船前往利斯港的问题。

修正了从南码头移动到码头时,部分自由转职的炮手角色被移动到可可岛的错误。

修正了信宿的避难所的小地图图像尴尬的错误。

■ ' Edelstein Park 1'的可疑电话亭中的任务图标位置尴尬的错误已修复。

修正了' SkyFly '地图上没有梯子的错误。

■ ' Edelstein Trail 4' 修复了地图中角色离开屏幕的错误。

修正了在福克斯谷的某些场景中可以看到地图黑色区域的错误。

修复了地铁售票处地图中的错误。

■  Cernium (之后)故事跳过角色的村庄壁纸与非跳过角色的不同的错误已修复。

修正了测谎仪可以在' HotelArcs  /  Hotel Arcs Lobby '中使用的现象。

修正了克宁城部分地点和参天大树顶的库存物品无法使用的现象。

修复了Listonia地区悲剧之墙1” BGM显示错误的现象。


成就错误修复

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修复了双刃剑无法达成的现象。可以通过更新成就来实现。

修复了记忆选项卡中的成就被处理的现象。

死机修正了成就名称中省略 [鹰猎]的问题。        


怪物生活错误已修复

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Monster Life 中合成怪物时,修正了合成结果中只有一个怪物时背景背景变为绿色的现象。   


种子错误修复

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海底塔种子在海底的 19层和48层,即使只有护送 NPC到达而没有到达最后一步,角色也会被清除的现象将得到修复。

  
开发者评论
  
  
2/24(星期四) 更新前,  The  Seed  19层和48层的护送 NPC到达了终点,即使做出了明确的决定,如果角色和 NPC距离超过一定距离,相应的楼层会失败。
  
  
判断清楚后判断失败会很尴尬,所以通过 2/24(周四) 更新, NPC到达终点并通关,所以 NPC与角色的距离不检查.
  
  
但更新后,角色停在特定位置,只派 NPC到终点接受明确判断后,出现了无需与 护送 NPC保持距离即可自由畅玩关卡的现象。
  
  
由于这会导致内容难度的意外变化,因此在本次更新中,角色到达终点并使用传送门时已经做出了明确的决定。
  
  
今后,在更改内容的规范时,我们将仔细研究可能发生的任何额外更改,以确保内容的规范不会继续更改。 此外,如果规格重复变更,我们将能够更详细地说明变更的原因和背景。 对于因使用内容而造成的任何不便,我们深表歉意。
  
  




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