咖波電臀鎮樓
※此文章編輯以電腦排版 手機用戶請見諒
目錄
一、前言
二、職業特色
三、基礎能力值&戰地&傳授
四、技能介紹
五、養成推薦
六、後記
七、更新資訊
—————————————————————————————————————————
一、前言

大家好 我是長年潛水在優伊娜的神射手
回鍋後從零開始遊玩
在換了幾隻本尊後遇見了我的本命職業-神射手
但有鑑於這職業非常冷門的關係
不管是台服韓服都一樣沒地位
在台服有弓職之恥的外號(弓職唯一打不贏老黑的)
4/19日 月餅大大成功單吃老黑 為神射出了一口氣
在韓服則是開拓不給神射摸摸 不給摸摸梗
因此小弟我想要藉由寫攻略來拋磚引玉一下
希望有更多人可以體會到神射手的魅力所在
二、職業特色
神射手是一個具備超遠射程的職業
擁有爽感十足的必殺狙擊
越串越痛的光速神弩
自帶雙淨化與無敵
為了打王而生的職業
體會在遠處射冷箭的快感
三、基礎能力值&戰地&傳授
使用武器
弩:雙手武器 武器係數1.35 熟練度15%
指套:神射手副武
能源:冒險家專屬
基本能力值
BOSS傷害 | 0 | 傷害 | 15 | 最終傷害(最遠) | 68 | 無視防禦(最遠) | 62.5 | 攻擊% | 0 | 爆擊機率 | 69 | 爆擊傷害 | 50 | 狀態耐性 | 20 | 屬性耐性 | 20 | 熟練度 | 85 | 普通減傷 | 68 | 格擋 | 0 | 自身攻速 | 3 | 綁王 | X | 無敵 | O | 擋死 | X |
聯盟戰地角色拼圖

B 爆擊機率1%增加
A 爆擊機率2%增加
S 爆擊機率3%增加
SS 爆擊機率4%增加
SSS 爆擊機率5%增加
傳授技能

LV2.增加怪物收藏率15%、爆擊機率4%
LV4.增加怪物收藏率25%、爆擊機率7%
LV6.增加怪物收藏率35%、爆擊機率10%
四、技能介紹
※現在1~4轉技能都能後完全點滿 請安心配點
※GM技能重製已無法使用
Ⅰ.
斷魂箭
一轉的吃飯技能
連續跳躍
二段跳 還能夠↑跳或↓跳(按法為跳↑↑ or 跳↓↓)
精通射手
增加120攻距 讓神射手的手更長了
※V238新增攻擊速度提升一階段
霸王箭
提升40%爆率 讓神射不需要撐爆率的關鍵之一
建議配點順序(練等角度)
1→ 10 15→ 20→ 20
Ⅱ.
遠距離感
(神射的招牌特色 要拉距離的關鍵 離王越遠終傷越高 高達30% 近身的無視直接無視)
※V238改版後變更為最大終傷12%
判定距離
V233更新的技能 讓神射心中的一把尺 用來衡量自己有多渺小 用來判斷與目標的距離
穿透之箭
二轉的吃飯技能 有X軸沒Y軸的技能 只會平行射出
撒網
給予敵人緩速並向後位移 只能貼在地上使用
個人用起來是挺順手的
精準之弩
提升熟練度 讓傷害不會太飄
快速之弩
增加兩階攻速 距離頂速只差2速(6→4)
終極之弩
攻擊時有機率多額外傷害 很雞肋的技能 傷害占比極低
無形之箭
出門不需要戴箭矢還附帶30攻(不過我還是會放一組箭以防萬一)
體能訓練
增加力量與敏捷
建議配點順序(練等角度)
1→ 5→ 10→ 10→ 20
→ 5→ 20→ 20→ 9
Ⅲ.
雷炫鳴破
三轉吃飯技能 碰到首名敵人後會向周圍分散
分散範圍不算大
龍魂之箭
推怪用技能 具備穿怪數越多傷害越高的特性
未來改版會將貫穿公式補上
※V238補上終傷公式
召喚銀隼
還敢下來啊!冰鳥 召喚一隻會凍結敵人的冰鳥
BOSS無法套用冰凍
飛影位移
使用鉤子拉到敵人後方 配合↓一起使用可以拉到範圍內幻像箭影的後方
鉤中目標後再按飛影位移會將鉤子斷開且停留原地
實戰應用
1.使用飛影位移防力場
2.使用飛影位移斷鉤
眼尖的人應該有看到兩者的不同
前者是鉤子鉤在史烏身上後人拉過去
後者是鉤子鉤中史烏後斷開
兩者都能夠抵銷力場的向上位移
終極射擊:弩
開關技能 神射在爆傷排行前段班的主因
止痛藥
神射的第一個淨化 CD短又可以吃無冷
但跟楓葉淨化相比 只有開完後1秒有抗異常
反向傷害
造成傷害轉為大量的普通減傷泡泡 是前期省水的好技能之一
射擊術
提升無視與傷害
致命箭
命中敵人時有10%機率增加傷害20%且回復1%HP、MP 可以對多目標同時觸發
後期打怪基本上不用喝水 都會靠這招補滿
躲避
增加迴避率且迴避後必定爆擊 但後期百爆後就沒用
建議配點順序(練等角度)
1→ 1→ 20→ 10→ 10→ 20
→ 4→ 10→ 10→ 20→ 20→ 10
Ⅳ.
必殺狙擊
神射手的招牌之一 具備超長攻距、無視、百爆 打王的必備招式
光速神弩
神射手的招牌之二 俗稱的串燒 增傷算法是相乘 簡單說就是越串越痛
※V233改版新增箭矢碎片 稍稍增加了神射刷怪的效率
※V238箭矢碎片傷害提升
天降羽箭
二轉遠距離感的加強版 增加段數與終傷(無視最遠距離增幅為0)
※V238變更為提升15%終傷
弱點捕捉
(距離越遠無視越高 讓王在神射面前形同裸體)
※V238最小無視變更為20% 最大不變
倖存者
目標只有一位時會加終傷 但對方烙小弟就會沒用
神射在打部份王非常弱勢的主因 如二階戴米安、LCD、頓凱爾
※V238變更為攻擊單一目標或自身80碼內無隊員時提升終傷10%
幻像箭影
放置技能 負責拉仇恨 超低配版翡翠花園 可以讓飛影位移當作勾住的目標
拉仇恨前提 "必須拔萌獸" "必須拔萌獸" "必須拔萌獸" 這點非常重要
完成了上述步驟後 還要依照每隻王的特性去抓放置時機
例如史烏二階需要王仇恨在角色本身時使用才有效
但三階要在史烏沒有仇恨在角色身上才能轉移
而上述問題翡翠花園完全都不用考慮(不用拔萌獸) 連二階米安藍球都能吸
所以才會說是低配版翡翠花園
會心之眼
增加團隊爆率與爆傷 要蹭王都會說我是16%爆傷
幻影踏步
增加敏捷、迴避、減傷
V233改版從主動改成被動
弩術精通
提升熟練度、攻擊力、爆傷
※V238爆傷提升至15%
楓葉祝福
增加全能力 不須特別解釋的全職業BUFF
楓葉淨化
神射的第二個淨化 後期打王必備的招式
使用後3秒免異常 開得好能擋很多技能
建議配點順序(練等角度)
1→ 1→ 1→ 30→ 30
→ 30→ 30→ 30→ 10→ 10
→ 20→ 30→ 30→ 5
超技能
被動
必殺狙擊-BOSS殺手 增加10%B傷
必殺狙擊-冷卻減免 冷卻減免100%
必殺狙擊-強化傷害 增加20%傷害
光速神弩-攻擊加成 傷害段數+1 ※V238套用箭矢碎片
光速神弩-強化傷害 增加20%傷害
光速神弩-臨時目標 多額外2位目標 但碎片不吃
會心之眼-時間持續 增加30秒持續時間
會心之眼-無視防禦 增加5%無視 會心之眼-爆擊提升 爆擊率增加5%
這招不選的原因是神射段數太低、串燒目標越多越痛且練功更方便
主動
專注弱點
30秒大BUFF 提升爆率、爆傷、無視、傷害
狙殺之擊
神射少數有正Y軸與負Y軸的招 通常只會用來練等
傳說冒險
10%增傷 可以跟冒險家一同吃到BUFF
Ⅴ.
技能核心
真必殺狙擊
神射唯一內建無敵的技能
15等前6箭 15等後7箭 最長有14秒無敵
目前版本會吃遠距離感 個人體感傷害判定很迷
未來會改成套用最遠距離
※V238新增套用遠距離感最大值
分裂之矢

神 這招就是神 讓神射起死回生的招式 不論是練功打王都是強無敵範圍超大、傷害超高 缺點是冷卻中會很空虛
打王輸出佔比第一 四技也讓這招傷害更上一層樓
能量弩矢
集氣式技能 攻距超遠 長按技能會施放後自動擊氣
任何技能施放中都能集氣 但只有在撒網、光速神弩、必殺狙擊下射出
但使用起來有可能會綁手綁腳 集氣中不能趴下
因人而異 我個人挺喜歡這招的(常常忘記集氣中不能趴下後死去)
冷知識:集氣以後在不可射擊的招式放開會將冷卻歸零但不會射出
連射十字弓砲彈
神射真正的爆發技能 跟二技搭配 會有最強效益
提供8*[4*(10+6)]=512的高段數
※V233上修箭筒數量 從7提升到8
演變
這招對神射非常重要 範圍不錯 用來彌補二技CD中的清怪效率
不會套用 的強化核心
追蹤箭頭
攻擊狀態下會自動追蹤敵人 增加段數的手段
※V238新增攻擊一般怪物+20%傷害
爆擊強化
突破爆擊限制 爆傷200不是夢
艾爾達斯降臨
全職業共通技 個人認為神射這招練等必備
加強Y軸的不足 缺點是不吃職業的增傷
實用的祈禱
練等必備 加經驗又送掉寶
效果隨著等級提升 推薦練滿
實用的最終急速
配合怪公藥水使用 即可到達頂速
實用的戰鬥命令
開下去後四轉技能等級+1 傷害係數、被動、技能BUFF提高
開後能力值 終傷1.68→1.72 爆傷43→44
推薦使用
艾爾達斯的意志
神射的第三個淨化 真香
強化核心
神射手完美核心很輕鬆達成 基本上只需要2核2技
有 + 就能當完美核心
這招有人會選來練等 但個人不喜歡就沒有推薦了
我個人是這樣搭配
總共4核6技
這招會練單純是看到精靈援助者有人用這招跳2萬多分
一時興起去練的(沒跳到2萬核心就已經20了)
五、養成推薦
小弟我角色培養至今算是個微課玩家
很多錢都是花在不會提升強度的地方
在我單吃普史烏跟普米安之前都是無課
但現在也只能單吃到簡露而已(石像真的有夠智障)
不過我還是會以無微課角度去推薦
只會推薦我認為CP值較高的道具
一、內潛
無現金道具:選20%B傷
有現金道具:選無冷20%
不推薦攻速+1原因:與頂速差兩速 可用怪攻藥水+最終極速核心補滿
二、百爆方法
自身帶有65%爆擊
神射、夜使SS卡8%
冒險三弓、幻獸、幻影傳授L2共32%
總共等於105%
百爆很容易達成
三、戰地拼圖
爆傷、B傷先滿 無視與主屬看機體選配
不推薦堆爆擊提升爆擊強化 效益沒有很高
四、傳授
神射偏向站樁角色較不適合
五、裝備推薦
推薦神秘武器+深淵2+航海5+頂培4set
神秘十字弩非常便宜 傳說的應該也不貴
用里程閃耀或搭配紅石洗%物跟B傷
深淵、航海能抱大腿代換、
用陶德系統搭配可疑方塊洗7+4主屬
頂培能跟大腿抱團
洗6% or 9%主屬 衝培羅德卷軸
有資金建議入手戰鬥機器人
無資金用里程購買凍結加持器+護身符+復仇女神紡車代替
萌獸雙終CP值極高 有資金建議入手
神射雙終效益是完整的40%終傷
(未來神射終傷算法有改 不清楚是否會被稀釋)
上個月剛入手 傷害有顯著的提升
微微課也可以考慮一終一物
更新V238後雙終會被稀釋成29%
六、V238改版後終傷懶人包
雙終被動情況下
遠距離有萌獸傷害差:降低(減少約6.2%)
近距離有萌獸傷害差:巨幅提升(提升約28%)
遠距離無萌獸傷害差:差異不大(減少1.4%)
近距離無萌獸傷害差:巨幅提升(提升約29%)
六、後記
當初打這篇文章的時候
沒想過神射能在頂傷開放前單吃老黑
但加上我很愛這職業的關係
所以標題才取成這樣
但在文章完成前就被狠狠打臉了(這打臉打得我好爽)
順便放點無關攻略的東西在這
是以前製作關於神射的梗圖
讓大家能搏君一笑
也當作是了解與神射相關的小知識
神射是戰地必練角色 但很多人認為神射非常難練
都靠箭神自由轉職解決
箭神不要笑
未來開拓也會取代你
(未來開拓者開放自由轉職)
三階老黑圈外減傷50% 但神射手卻要拉距離吃40%終傷
(不過其實神射貼內圈並不是完全0終傷 但終傷會打折)
弓職是當時最有機會達到全職業群都單吃老黑 也是全職業群當中最快聽牌的
但因為神射的關係 一直卡在5/6
但是...
辣個職業也許會遲到 但是 從 不 缺 席!!!
南部P抱歉
月餅大大真的是神射之光
第一位單吃困威、困露 現在甚至單吃到老黑了
是真正的"神"射手
七、更新資訊
未來改版的更新資訊會放在這裡
不過以TMS為主 KMS可能會不定期更新
V233 貓貓蟲咖波
更新內容
箭矢移動速度提升33% 新增命中初擊對象會在周圍無法被貫穿的額外2位敵人產生碎片攻擊
箭矢移動速度提升33%
變更為被動技能
箭筒數量+1 射程提升10% 判定範圍更貼近角色
V238 星夜馬戲團
更新內容
箭矢碎片範圍增加100% 傷害提升為350%
套用於箭矢碎片
新增優先攻擊射程內HP最高敵人 無視提升至25%
強化核心連帶提升
修正無法順利拉仇恨的BUG
修正無套用箭矢攻擊力BUG
修正無套用箭矢攻擊力BUG 部分集氣時被中斷問題
必定套用遠距離感最大值
攻擊一般怪物+20%傷害
新增提升一階段攻速
新增20%終傷

咖波電臀鎮樓
※此文章編輯以電腦排版 手機用戶請見諒
目錄
一、前言
二、職業特色
三、基礎能力值&戰地&傳授
四、技能介紹
五、養成推薦
六、後記
七、更新資訊
—————————————————————————————————————————
一、前言

大家好 我是長年潛水在優伊娜的神射手
回鍋後從零開始遊玩
在換了幾隻本尊後遇見了我的本命職業-神射手
但有鑑於這職業非常冷門的關係
不管是台服韓服都一樣沒地位
在台服有弓職之恥的外號(弓職唯一打不贏老黑的)
4/19日 月餅大大成功單吃老黑 為神射出了一口氣
在韓服則是開拓不給神射摸摸 不給摸摸梗
因此小弟我想要藉由寫攻略來拋磚引玉一下
希望有更多人可以體會到神射手的魅力所在
二、職業特色
神射手是一個具備超遠射程的職業
擁有爽感十足的必殺狙擊
越串越痛的光速神弩
自帶雙淨化與無敵
為了打王而生的職業
體會在遠處射冷箭的快感
三、基礎能力值&戰地&傳授
使用武器
弩:雙手武器 武器係數1.35 熟練度15%
指套:神射手副武
能源:冒險家專屬
基本能力值
BOSS傷害 | 0 | 傷害 | 15 | 最終傷害(最遠) | 68 | 無視防禦(最遠) | 62.5 | 攻擊% | 0 | 爆擊機率 | 69 | 爆擊傷害 | 50 | 狀態耐性 | 20 | 屬性耐性 | 20 | 熟練度 | 85 | 普通減傷 | 68 | 格擋 | 0 | 自身攻速 | 綁王 | X | 無敵 | O | 擋死 | X |
聯盟戰地角色拼圖

B 爆擊機率1%增加
A 爆擊機率2%增加
S 爆擊機率3%增加
SS 爆擊機率4%增加
SSS 爆擊機率5%增加
傳授技能

LV2.增加怪物收藏率15%、爆擊機率4%
LV4.增加怪物收藏率25%、爆擊機率7%
LV6.增加怪物收藏率35%、爆擊機率10%
四、技能介紹
※現在1~4轉技能都能後完全點滿 請安心配點
※GM技能重製已無法使用
Ⅰ.
斷魂箭
一轉的吃飯技能
連續跳躍
二段跳 還能夠↑跳或↓跳(按法為跳↑↑ or 跳↓↓)
精通射手
增加120攻距 讓神射手的手更長了
※V238新增攻擊速度提升一階段
霸王箭
提升40%爆率 讓神射不需要撐爆率的關鍵之一
建議配點順序(練等角度)
1→ 10 15→ 20→ 20
Ⅱ.
遠距離感
(神射的招牌特色 要拉距離的關鍵 離王越遠終傷越高 高達30% 近身的無視直接無視)
※V238改版後變更為最大終傷12%
判定距離
V233更新的技能 讓神射心中的一把尺 用來衡量自己有多渺小 用來判斷與目標的距離
穿透之箭
二轉的吃飯技能 有X軸沒Y軸的技能 只會平行射出
撒網
給予敵人緩速並向後位移 只能貼在地上使用
個人用起來是挺順手的
精準之弩
提升熟練度 讓傷害不會太飄
快速之弩
增加兩階攻速 距離頂速只差2速(6→4)
終極之弩
攻擊時有機率多額外傷害 很雞肋的技能 傷害占比極低
無形之箭
出門不需要戴箭矢還附帶30攻(不過我還是會放一組箭以防萬一)
體能訓練
增加力量與敏捷
建議配點順序(練等角度)
1→ 5→ 10→ 10→ 20
→ 5→ 20→ 20→ 9
Ⅲ.
雷炫鳴破
三轉吃飯技能 碰到首名敵人後會向周圍分散
分散範圍不算大
龍魂之箭
推怪用技能 具備穿怪數越多傷害越高的特性
未來改版會將貫穿公式補上
※V238補上終傷公式
召喚銀隼
還敢下來啊!冰鳥 召喚一隻會凍結敵人的冰鳥
BOSS無法套用冰凍
飛影位移
使用鉤子拉到敵人後方 配合↓一起使用可以拉到範圍內幻像箭影的後方
鉤中目標後再按飛影位移會將鉤子斷開且停留原地
實戰應用
1.使用飛影位移防力場
2.使用飛影位移斷鉤
眼尖的人應該有看到兩者的不同
前者是鉤子鉤在史烏身上後人拉過去
後者是鉤子鉤中史烏後斷開
兩者都能夠抵銷力場的向上位移
終極射擊:弩
開關技能 神射在爆傷排行前段班的主因
止痛藥
神射的第一個淨化 CD短又可以吃無冷
但跟楓葉淨化相比 只有開完後1秒有抗異常
反向傷害
造成傷害轉為大量的普通減傷泡泡 是前期省水的好技能之一
射擊術
提升無視與傷害
致命箭
命中敵人時有10%機率增加傷害20%且回復1%HP、MP 可以對多目標同時觸發
後期打怪基本上不用喝水 都會靠這招補滿
躲避
增加迴避率且迴避後必定爆擊 但後期百爆後就沒用
建議配點順序(練等角度)
1→ 1→ 20→ 10→ 10→ 20
→ 4→ 10→ 10→ 20→ 20→ 10
Ⅳ.
必殺狙擊
神射手的招牌之一 具備超長攻距、無視、百爆 打王的必備招式
光速神弩
神射手的招牌之二 俗稱的串燒 增傷算法是相乘 簡單說就是越串越痛
※V233改版新增箭矢碎片 稍稍增加了神射刷怪的效率
※V238箭矢碎片傷害提升
天降羽箭
二轉遠距離感的加強版 增加段數與終傷(無視最遠距離增幅為0)
※V238變更為提升15%終傷
弱點捕捉
(距離越遠無視越高 讓王在神射面前形同裸體)
※V238最小無視變更為20% 最大不變
倖存者
目標只有一位時會加終傷 但對方烙小弟就會沒用
神射在打部份王非常弱勢的主因 如二階戴米安、LCD、頓凱爾
※V238變更為攻擊單一目標或自身80碼內無隊員時提升終傷10%
幻像箭影
放置技能 負責拉仇恨 超低配版翡翠花園 可以讓飛影位移當作勾住的目標
拉仇恨前提 "必須拔萌獸" "必須拔萌獸" "必須拔萌獸" 這點非常重要
完成了上述步驟後 還要依照每隻王的特性去抓放置時機
例如史烏二階需要王仇恨在角色本身時使用才有效
但三階要在史烏沒有仇恨在角色身上才能轉移
而上述問題翡翠花園完全都不用考慮(不用拔萌獸) 連二階米安藍球都能吸
所以才會說是低配版翡翠花園
會心之眼
增加團隊爆率與爆傷 要蹭王都會說我是16%爆傷
幻影踏步
增加敏捷、迴避、減傷
V233改版從主動改成被動
弩術精通
提升熟練度、攻擊力、爆傷
※V238爆傷提升至15%
楓葉祝福
增加全能力 不須特別解釋的全職業BUFF
楓葉淨化
神射的第二個淨化 後期打王必備的招式
使用後3秒免異常 開得好能擋很多技能
建議配點順序(練等角度)
1→ 1→ 1→ 30→ 30
→ 30→ 30→ 30→ 10→ 10
→ 20→ 30→ 30→ 5
超技能
被動
必殺狙擊-BOSS殺手 增加10%B傷
必殺狙擊-冷卻減免 冷卻減免100%
必殺狙擊-強化傷害 增加20%傷害
光速神弩-攻擊加成 傷害段數+1 ※V238套用箭矢碎片
光速神弩-強化傷害 增加20%傷害
光速神弩-臨時目標 多額外2位目標 但碎片不吃
會心之眼-時間持續 增加30秒持續時間
會心之眼-無視防禦 增加5%無視 會心之眼-爆擊提升 爆擊率增加5%
這招不選的原因是神射段數太低、串燒目標越多越痛且練功更方便
主動
專注弱點
30秒大BUFF 提升爆率、爆傷、無視、傷害
狙殺之擊
神射少數有正Y軸與負Y軸的招 通常只會用來練等
傳說冒險
10%增傷 可以跟冒險家一同吃到BUFF
Ⅴ.
技能核心
真必殺狙擊
神射唯一內建無敵的技能
15等前6箭 15等後7箭 最長有14秒無敵
目前版本會吃遠距離感 個人體感傷害判定很迷
未來會改成套用最遠距離
※V238新增套用遠距離感最大值
分裂之矢

神 這招就是神 讓神射起死回生的招式 不論是練功打王都是強無敵範圍超大、傷害超高 缺點是冷卻中會很空虛
打王輸出佔比第一 四技也讓這招傷害更上一層樓
能量弩矢
集氣式技能 攻距超遠 長按技能會施放後自動擊氣
任何技能施放中都能集氣 但只有在撒網、光速神弩、必殺狙擊下射出
但使用起來有可能會綁手綁腳 集氣中不能趴下
因人而異 我個人挺喜歡這招的(常常忘記集氣中不能趴下後死去)
冷知識:集氣以後在不可射擊的招式放開會將冷卻歸零但不會射出
連射十字弓砲彈
神射真正的爆發技能 跟二技搭配 會有最強效益
提供8*[4*(10+6)]=512的高段數
※V233上修箭筒數量 從7提升到8
演變
這招對神射非常重要 範圍不錯 用來彌補二技CD中的清怪效率
不會套用 的強化核心
追蹤箭頭
攻擊狀態下會自動追蹤敵人 增加段數的手段
※V238新增攻擊一般怪物+20%傷害
爆擊強化
突破爆擊限制 爆傷200不是夢
艾爾達斯降臨
全職業共通技 個人認為神射這招練等必備
加強Y軸的不足 缺點是不吃職業的增傷
實用的祈禱
練等必備 加經驗又送掉寶
效果隨著等級提升 推薦練滿
實用的最終急速
配合怪公藥水使用 即可到達頂速
實用的戰鬥命令
開下去後四轉技能等級+1 傷害係數、被動、技能BUFF提高
開後能力值 終傷1.68→1.72 爆傷43→44
推薦使用
艾爾達斯的意志
神射的第三個淨化 真香
強化核心
神射手完美核心很輕鬆達成 基本上只需要2核2技
有 + 就能當完美核心
這招有人會選來練等 但個人不喜歡就沒有推薦了
我個人是這樣搭配
總共4核6技
這招會練單純是看到精靈援助者有人用這招跳2萬多分
一時興起去練的(沒跳到2萬核心就已經20了)
五、養成推薦
小弟我角色培養至今算是個微課玩家
很多錢都是花在不會提升強度的地方
在我單吃普史烏跟普米安之前都是無課
但現在也只能單吃到簡露而已(石像真的有夠智障)
不過我還是會以無微課角度去推薦
只會推薦我認為CP值較高的道具
一、內潛
無現金道具:選20%B傷
有現金道具:選無冷20%
不推薦攻速+1原因:與頂速差兩速 可用怪攻藥水+最終極速核心補滿
二、百爆方法
自身帶有65%爆擊
神射、夜使SS卡8%
冒險三弓、幻獸、幻影傳授L2共32%
總共等於105%
百爆很容易達成
三、戰地拼圖
爆傷、B傷先滿 無視與主屬看機體選配
不推薦堆爆擊提升爆擊強化 效益沒有很高
四、傳授
神射偏向站樁角色較不適合
五、裝備推薦
推薦神秘武器+深淵2+航海5+頂培4set
神秘十字弩非常便宜 傳說的應該也不貴
用里程閃耀或搭配紅石洗%物跟B傷
深淵、航海能抱大腿代換、
用陶德系統搭配可疑方塊洗7+4主屬
頂培能跟大腿抱團
洗6% or 9%主屬 衝培羅德卷軸
有資金建議入手戰鬥機器人
無資金用里程購買凍結加持器+護身符+復仇女神紡車代替
萌獸雙終CP值極高 有資金建議入手
神射雙終效益是完整的40%終傷
(未來神射終傷算法有改 不清楚是否會被稀釋)
上個月剛入手 傷害有顯著的提升
微微課也可以考慮一終一物
更新V238後雙終會被稀釋成29%
六、V238改版後終傷懶人包
雙終被動情況下
遠距離有萌獸傷害差:降低(減少約6.2%)
近距離有萌獸傷害差:巨幅提升(提升約28%)
遠距離無萌獸傷害差:差異不大(減少1.4%)
近距離無萌獸傷害差:巨幅提升(提升約29%)
六、後記
當初打這篇文章的時候
沒想過神射能在頂傷開放前單吃老黑
但加上我很愛這職業的關係
所以標題才取成這樣
但在文章完成前就被狠狠打臉了(這打臉打得我好爽)
順便放點無關攻略的東西在這
是以前製作關於神射的梗圖
讓大家能搏君一笑
也當作是了解與神射相關的小知識
神射是戰地必練角色 但很多人認為神射非常難練
都靠箭神自由轉職解決
箭神不要笑
未來開拓也會取代你
(未來開拓者開放自由轉職)
三階老黑圈外減傷50% 但神射手卻要拉距離吃40%終傷
(不過其實神射貼內圈並不是完全0終傷 但終傷會打折)
弓職是當時最有機會達到全職業群都單吃老黑 也是全職業群當中最快聽牌的
但因為神射的關係 一直卡在5/6
但是...
辣個職業也許會遲到 但是 從 不 缺 席!!!
南部P抱歉
月餅大大真的是神射之光
第一位單吃困威、困露 現在甚至單吃到老黑了
是真正的"神"射手
七、更新資訊
未來改版的更新資訊會放在這裡
不過以TMS為主 KMS可能會不定期更新
V233 貓貓蟲咖波
更新內容
箭矢移動速度提升33% 新增命中初擊對象會在周圍無法被貫穿的額外2位敵人產生碎片攻擊
箭矢移動速度提升33%
變更為被動技能
箭筒數量+1 射程提升10% 判定範圍更貼近角色
V238 星夜馬戲團
更新內容
箭矢碎片範圍增加100% 傷害提升為350%
套用於箭矢碎片
新增優先攻擊射程內HP最高敵人 無視提升至25%
強化核心連帶提升
修正無法順利拉仇恨的BUG
修正無套用箭矢攻擊力BUG
修正無套用箭矢攻擊力BUG 部分集氣時被中斷問題
必定套用遠距離感最大值
攻擊一般怪物+20%傷害
新增提升一階段攻速
新增20%終傷
爆擊傷害量提升至15%
增加終傷最大值降低至12% 無視最大值降低至12%
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