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[情报] 【TMS】【NewAge】系统改善(官方版)

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发表于 2024-1-31 14:28:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
地图相关
■ 更改掉落道具的所有权处理
- 道具和枫币掉落后经过一定时间后,所有权也不会消失。
- 在组队状态下掉落道具和枫币时,所有权将更改为只赋予同一地图上的成员,而不是所有成员。

■ 真实之力地图变更如下。
- 地图中登场的怪物个性化,不会与其他角色共享,变更为最多可2人使用的地图。 第3个入场的角色不会召唤怪物。
- 菁英怪物、菁英冠军、菁英Boss不会登场。
- 黑暗之轮,宝物之轮不会登场。
- 禁止在地图组队。 在加入队伍的状态下进入真实之力地图的话,队伍就会解除。
※此外,与地图狩猎相关的combokill/multikill、赏金猎人和烈焰战狼保持相同。
※角色死亡时,怪物所有权将被删除。 即使原地复活,也不能获得怪物所有权,只有重新进入地图才能获得怪物所有权。

■ 所有真实之力狩猎场均套用以下优惠。
- 减少轮生成周期和再使用等待时间。
- 轮的经验值效果增强。
- 波罗、普里托、艾斯佩西亚的出现周期加快。
- 烈焰战狼退场时,获得的经验值增加。

■ 赛尔尼温
- 燃烧的赛尔尼温区域的“[赛尔尼温(后)]” 任务开始等级变更为260,[任务完成经验值]发放量变更。
- [受选的赛莲]boss入场等级变更为260。 (所有难度共通)
- 格兰蒂斯区域向导将按照各等级带进行改编。
- [TheDayAfter]、[Borderless]、[赛尔尼温(前)]、[赛尔尼温(后)]任务的完成经验值变更。
- 燃烧的赛尔尼温区域的“[每日任务]奈洛塔的提议”无法再进行,赛尔尼温每日任务合并为“[每日任务] 赛尔尼温调查”一个。
- 可以跳过一些任务的演出。
- 部分任务删除。
- 部分任务的完成条件会变更及减缓。
- 赛尔尼温后半段任务扩张。

■ 赛尔尼温区域猎场变更如下。
- 登场怪物等级 :260~264→260~261
- 真实力量所需值 :50→30
■ 燃烧的赛尔尼温区域猎场变更如下。
- 登场怪物等级 :265~269→262~264
- 真实力量所需值 :70~100→50
■ 在赛尔尼温广场村庄增加NPC尤莉亚和NPC枫之谷GM。
■ 修正了“赛尔尼温/赛尔尼温广场”特定建筑物的踩点不自然的错误。
■ 部分狩猎场的怪物配置和地形改善。
■ 部分怪物被击中的范围增加。

■ 阿尔克斯
- 饭店阿尔克斯区域的 “[饭店阿尔克斯]”,“[卡罗泰]” 任务开始等级变更为265,[任务完成经验值]发放量变更。
- [监视者卡洛斯]boss入场等级变更为265。 (所有难度共通)
- 饭店阿尔克斯,卡罗泰后半段任务扩张。

■ 饭店阿尔克斯区域猎场变更如下。
- 登场怪物等级 :270~274→265~269
- 真实力量所需值 :130~200→70~100
■ 修正[饭店阿尔克斯 2楼]和[无尽之塔]地图在世界地图UI中找不到的现象。
■ “饭店阿尔克斯/没落荒野都市”特定建筑中人物角色的现象修正。
■ 部分狩猎场的怪物配置和地形改善。
■ 部分怪物被击中的范围增加。

■ 奥迪温
- 奥迪温区域的 “[奥迪温]” 任务开始等级变更为270,[任务完成经验值]发放量变更。

■ 奥迪温区域狩猎场变更如下
- 登场怪物等级 :275~279→270~274
-真实力量所需值 :230~300→130~200

■ 部分狩猎场的怪物配置和地形改善。



角色相关
■ V矩阵改善
- 升级到260级时,将更改为获得矩阵点数。
- 根据等级区间,升级时可获得的矩阵点数会发生变化
200~220 等级 :每升级获得矩阵点数1分
221~260 等级 :每升级获得矩阵点数2分
261 等级以上 : 等级上升时无法获得矩阵点数

■ V矩阵核心字段系统改善
- 可打开核心字段的最大等级从300级调整到260。
- 200级时,V矩阵首次开放时可安装的核心字段个数从5格增加到7格。
- 210、220、230、240、250、260等级达成时,核心字段个数再多开1格。
※版本后,通过枫币进一步扩增核心字段的记录会初始化。

■ V矩阵UI的大小会扩大。

■ 等级上升所需经验值调整
- 210~299等级区间升级所需经验值减少。
· 210~219 等级 : 约 19% 减少
· 220~229 等级 : 约 21% 减少
· 230~239 等级 : 约35% 减少
· 240~249 等级 : 约 50% 减少
· 250~259 等级 : 约 55% 减少
· 260~269 等级 : 约 32% 减少
· 270~299 等级 : 约 16% 减少

■ 在每日任务中,作为奖励可获得的秘密符文的最大个数增加。
- 消逝的旅途 - 秘密符文 : 消逝的旅途 20个(需完成反转城市相关任务)
- 啾啾爱尔兰 - 秘密符文 : 啾啾爱尔兰 20个(需完成嚼嚼艾尔兰相关任务)
- 拉契尔恩 - 秘密符文 : 拉契尔恩 20个
- 阿尔卡娜 - 秘密符文 : 阿尔卡娜 20个
- 魔菈斯 -  祕法符文 : 魔菈斯 20個
- 艾斯佩拉 -  祕法符文 : 艾斯佩拉 20個

■ 奧術之河區域每日任務完成條件變更為消滅區域怪物600隻。
- 上位奧術之河區域的故事任務進行完成時,減少消滅數量200隻,最多減少400隻處理數量。
- 消逝的旅途的區域怪物包含反轉城市怪物。
- 啾啾愛爾蘭的區域怪物包含嚼嚼愛爾蘭怪物。
- 每日任務完成時,將發放符合各區域的符文交換券。

■ 奧術之河快速通關的每日任務規格變更。
- 以前:未完成的每日任務1個使用10楓葉點數(最多30楓葉點數)
- 變更:每日任務完成所需要的消滅怪物數,每200隻使用10楓葉點數(最多30楓葉點數)

■ 每日任務中可獲得的獎勵的真實符文個數增加。
- 賽爾尼溫 -  真實符文:賽爾尼溫 20個
- 奧迪溫 -  真實符文:奧迪溫 10個
- 賽爾尼溫前、後任務合併爲一個任務。
- 真實符文每日任務統一爲消滅500隻區域怪物
- 在真實力量地圖中消滅地圖怪獸時,以一定機率掉落該地區帳號內可交換的真實符文交換券。交換券只能使用於該地區完成任務的角色。
※在Rb世界中,符文交換券道具以不可交換的屬性掉落。
- 使用真實觸媒,可以將真實符文移動到世界內的其他角色。
- 使用真實觸媒可以將真實符文轉為不穩定狀態。
- 當變化為不穩定的真實符文時,成長等級和能力值被初始化,生長值減少一定比例。
- 不穩定的真實符文在世界範圍內可以移動,無法裝備。
- 可以雙擊不穩定的真實符文,恢復為正常的真實符文狀態。
- 爲了還原真實符文,該真實符文獲得任務必須處於完成狀態,不得安裝或攜帶相同的真實符文。
- 真實符文的能力值會根據角色的主屬性來變更。
- 真實觸媒可在戰地硬幣商店購買,不在Rb世界販售。

■ 奧術之河每日任務改善
- 奧術之河區域的每日任務經驗值上調。
· 消逝的旅途
· 啾啾愛爾蘭
· 拉契爾恩
· 阿爾卡娜
· 魔菈斯
· 艾斯佩拉
· 月之橋
· 苦痛迷宮
· 利曼
- [每日任務] 消逝的旅途調查任務的委託從5次變更到3次。

■ 格蘭蒂斯每日任務改善
- 格蘭蒂斯區域的每日任務經驗值調整。
· 賽爾尼溫
· 飯店阿爾克斯
· 奧迪溫
- 格蘭蒂斯區域每日任務完成條件變更為消滅區域怪物 500隻。

■ 角色內潛系統改善
- 重設潛能時,下列的屬性不會再出現。
· 增加防禦力
· 增加彈跳力
· 增加移動速度
· 防禦力增加%
- 傳說等級重設時,第二個跟第三個屬性的等級設定機率變更如下。
· 特殊等級不再出現。
· 稀有等級出現的機率從40%增加到85%。
· 罕見等級出現機率從10%增加到15%。
※ 維持現有不再出現的屬性及等級。
※不再出現的屬性或者等級在保留的狀態下,使用混沌傳播者、黑色傳播者時,維持該潛能狀況下,只能重新設定詳細數值。

■ 角色達到50級時,釋放的潛能的等級從特殊變更為稀有。
- 釋放潛能時,提供的屬性也會根據等級進行變更。
· 變更前:所有能力值增加1,所有能力值增加3,所有能力值增加5
· 變更後:所有能力值增加15,所有能力值增加5,所有能力值增加5
※ 保留基本特殊等級的角色重設潛力,以100%的機率上升至稀有等級。


BOSS相關
■ 共同
- 修正怪物的攻擊模式途中命中不可行動技能時,基本的攻擊動作會被取消,受到傷害的狀況。

■ 希拉
- 吸血模式中,角色被擊中時,希拉的HP恢復量比起基準減少50%。
- 吸血模式中,吸希拉召喚的怪物的HP時,希拉的HP恢復量比起基準減少50%。
- 吸血模式中,希拉的吸血週期比起基準大約增加100%。
- 吸血模式中,刪除希拉的召喚技能再使用冷卻時間減少效果。
- 吸血模式中,希拉的召喚技能再使用冷卻時間比起基準增加100%。
- 吸血模式中,可以被召喚的怪物數比起基準減少50%。

■ 拉圖斯
- 修正時間移動模式的次元的裂縫效果。
- 修正混沌難易度的時間移動模式中,使100%碎片最多出現3個。

■ 西格諾斯
- 消耗道具再使用冷卻時間減少至6秒。
- 修正使消耗道具再使用冷卻時間提示訊息正確出現。

■ 史烏
- 減少1階段雷射模式的迴轉速度要增加的機率。
- 修正1階段入場時提示訊息。
- 降低困難難易度1階段雷射模式的迴轉速度。
- 修正使在2,3階段中電線模式開始時會出現提示訊息。

■ 戴米安
- 增加1階段隕石落下的再使用冷卻時間。
- 增加2階段隕石落下的再使用冷卻時間。

■ 威爾
- 改善使1階段空間崩潰模式不等待一定時間也可以開始。
- 變更1階段中,謊言空間崩潰時,無法躲避的情況下,威爾的HP會恢復一定的量。
- 改善使1階段進入月光保護膜生成模式時,與月光保護膜生成模式無關的所有怪物和模式不會被生成。
- 改善使1階段進入月光保護膜生成模式時,除了威爾之外,所有怪物與模式被刪除。
- 增加在1階段中,各房內存在的威爾的體力每減少一定量時,月光計量被恢復的功能。
- 改善使2階段謊言鏡子模式不等待一定時間也會開始。
- 變更使2階段謊言鏡子模式發揮失敗時,威爾的HP會恢復一定量。
- 改善使2階段進入謊言鏡子模式時,與謊言鏡子模式無關的所有怪物和模式不會被生成。
- 改善使2階段進入月光保護膜生成模式時,除了威爾之外,所有怪物與模式被刪除。
- 修正在2階段謊言鏡子模式中,有時不會被巨大蜘蛛的腳攻擊的狀況。
- 困難模式的每單位時間月光計量恢復量比起基準大約增加33%。
- 困難模式中被攻擊後,月光計量提高的時間比起基準減少20%。

■ 露希妲
- 刪除困難模式3階段的剩餘10%體力時,一定時間內無法對露希妲給予傷害的區間。
- 困難模式3階段的最大HP增加大約7%。

■ 守護天使綠水靈
- 傷害減少效果從30%變更為15%。
- 混沌模式的最大HP大約減少22%。

■ 真希拉
- 普通模式的要求祕法符文從900減少到820。

■ 受選的賽蓮
- 怪物等級從275下降為270。
- 普通模式的最大HP大約減少14%。

■ 監視者卡洛斯
- 卡洛斯的意志投射體攻擊範圍增加約143%。
- 囚禁之眼、深淵之眼的核心被攻擊的有效範圍約增加748%。
- 卡洛斯的意志使用時,改善提供瞄準鏡指引線標示。
- 刪除1階段、2階段的烙印施展時,一定會生成在角色位置的功能。
- 調整1階段的3樓踏板高度。

■  新增新BOSS怪物的獎賞,可獲得特殊技能戒指。
- 綠玉的BOSS戒指箱子(下級)
- 紅玉的BOSS戒指箱子(中級)
- 黑玉的BOSS戒指箱子(上級)
- 白玉的BOSS戒指箱子(頂級)

■  增加下列從BOSS怪物獎賞獲得的道具數量。
- 永遠的輪迴星火
- 黑色輪迴星火
- 永遠不會熄滅的星火
- 永遠不會熄滅的黑色星火
- 大型BOSS的名譽勳章


道具相關
■ TheSeed改編
- 以下道具變為不能從THESEED中獲得。
- 愛麗西亞的戒指箱子 (1級)
- 愛麗西亞的戒指箱子 (2級)
- 愛麗西亞的戒指箱子 (3級)
- 愛麗西亞的戒指箱子 (4級)
- 愛麗西亞的戒指箱子 (5級)
- 愛麗西亞的戒指箱子 (6級)
- 愛麗西亞的戒指箱子 (7級)
- 愛麗西亞的戒指箱子 (8級)
- 愛麗西亞的戒指箱子 (9級)
- 愛麗西亞的戒指箱子 (10級)
- 破掉的箱子碎片

■ TheSeed商店的販售項目變更
移除:破掉的箱子碎片
新增:海洋光耳環
新增:和桃樂絲一起野餐椅子
新增:塔增強戒指箱子

■ 代替愛麗西亞的戒指箱子,可以獲得SEED分數。
- 1~5層 :150 分
- 6~10層 :400 分
- 11~15層 :1000 分
- 16~20層 :2000 分
- 21~25層 :3500 分
- 26~30層 :8500 分
- 31~35層 :14000 分
- 36~40層 :18000 分
- 41~45層 :24000 分
- 46~50層 :30000 分

■ 新增全新戒指:永續戒指
- 裝備永續戒指時,有120秒的準備時間。準備完畢後,攻擊命中Boss怪物時,一定時間內增加Boss怪物攻擊傷害、攻擊力、魔力。

■ 改善特殊技能戒指圖標上顯示的等級的可讀性。

■ 添加新道具:生命研磨石
※生命研磨石除了故事模式以外,在所有難度的boss "監視者卡洛斯"、"咖凌"中,都可以以低機率獲得。

■  特殊技能戒指研磨
- 利用生命研磨石和楓幣,可以以一定的機率對以下種類的4級特殊技能戒指進行研磨,強化至等級5。
· 規範戒指
· 永續戒指
·冒險家戒指
· 武器泡泡環
· 拇指環
· 爆擊傷害戒指
- 嘗試研磨時,可以設定使用的研磨石數量,根據研磨石的數量,會設定研磨成功機率和研磨使用的楓幣。根據使用的研磨石數量,成功的概率和使用的楓幣如下。
研磨石個數
成功機率
使用楓幣
1
10%
500,000,000 楓幣
2
20%
1,000,000,000 楓幣
3
30%
2,000,000,000 楓幣
4
40%
3,500,000,000 楓幣
5
50%
5,000,000,000 楓幣
- 研磨成功時,作爲材料的特殊技能戒指等級增加到5。
- 研磨只能在不可更換的狀態下進行。

■  聯盟戰地硬幣商店新增道具"聯盟戰地名聲值保證書"。
- 用聯盟戰地硬幣100個,每周在伺服器裡最多可以購買3個。
- 使用時,該角色的名聲值被扣除5000,可以獲得無期限可以交換的能獲得5000名聲值的"聯盟戰地名譽勳章"。


其他
■ 怪物公園新關卡增加及改善
- 怪物公園高級地下城增加2種新關卡。
· 苦痛迷宮 (入場條件:"[苦痛迷宮] 苦痛的根源" 任務完成)
· 利曼 (入場條件:"[利曼] 超越命運之人" 任務完成)
- 怪物公園中級地下城與高級地下城入場條件變更
· 中級地下城:等級140以上200以下的角色可入場
· 高級地下城:等級200以上角色可入場
- 怪物公園《記憶沼澤魔菈斯》、《太初之海艾斯佩拉》、《賽拉斯,繁星沉沒之處》、《月之橋》的完成經驗值上調。
- 終極怪物公園完成經驗值上調。

■ 在怪物公園《魔菈斯:6階段》中,蒸發的艾爾達斯代替被儀式捲走的弓兵登場。

■ 次元圖書館"奧術之河之書"增加新章節。
- 在奧術之河之書"泰涅布利斯: 利曼"增加了《TheDayAfter》章節。
- 爲了欣賞《TheDayAfter》章節,必須完成"超越命運之人" 的成就。
- 根據入場角色的職業,可以欣賞到該職業的TheDayAfter故事。
- 完成"[次元圖書館]請訪問次元的圖書館"的100級以上的角色,故事任務第2章完成的神之子角色可以進入該內容。
- 次元圖書館可以通過嚮導或次元之鏡移動。

■ 格蘭蒂斯之書中新增了"戰艦阿爾特利亞"內容。
- 同一世界內擁有1個以上完成"戰艦阿爾特利亞"成就的角色時,內容將被解鎖。
- 內容開放後,可用完成"[次元圖書館]請訪問次元的圖書館"的100級以上的角色,或故事任務第2章完成的神之子角色進入該內容。
- 次元圖書館可以通過嚮導或次元之鏡移動。

■  增加全新成就
- [區域探險] 桃源境探險
- [區域探險] 阿爾特利亞區域探險
- 戰艦阿爾特利亞

■ 以下成就將移動到回憶標籤中
[TheSeed]新手戒指收藏家
[TheSeed]專家戒指收藏家
[TheSeed]大師戒指收藏家
[TheSeed]TheSeed之力
神之都市治安維持隊
孤獨的沙漠保安官
研究室襲擊事件
消逝的旅途謎團調查團
流淌的反轉世界
珍稀食材專家
合成魔兽之林调查
真是个漫长的梦
精灵救援队紧急出动

■ 目前桃源境相关成就修正
- “[区域探险] 奥迪温探险” 成就完成条件中,删除探险《罪人的乐园》的条件。
- “桃花盛开的乐园”成就的完成条件变更。

■ 目前怪物公园相关成就修正
- 【怪物公园】下一个主题是“奥术之河”,奥术之河中增加了“<苦痛迷宫> 完成”、“<利曼> 完成” 条件

■ 使快捷键设定栏中组合键可以设定使用。
-可以使用组合键和数字键一起输入并登录到组合键的技能。
-按下组合键的话,已登录的图标会在画面上显示,可以调整显示的位置。

■ 怪物收藏新增更多怪物

■ 幻兽师暂停创角

■ 扩充道具栏基本字段。
- 基本字段从24格扩充到48格。
- 原来角色的道具字段扩充24格。 扩充的最大值为128格。
※ Reboot服务器没有变更,原来角色的道具栏也不扩充。

■ 扩充仓库基本字段。
- 基本字段从24格扩充到48格。
- 原来世界内拥有的仓库字段扩充24格。 扩充的最大值为158格。

■ 枫之谷拍卖中,进行物品领取、物品退还、再登录、取消贩卖时,减少delay。

■ 改善枫之谷拍卖的防具详细搜寻中,增加特殊技能戒指的等级条件并使其可以被查询。

■ 改善使专门技术UI中,可以设定的名匠特效的输出设置维持。

■ 改善使在游戏中选项调整的内容,在其他电脑登入时也可以维持。
-在选项中设定的内容会在角色离线时储存。
-不存储分辨率调整、64bit选项与混和CPU相关的选项。

■ 快捷键基本值改版。
-快捷键基本值替换为使用频率高的快捷键,增加两种新的快捷键。
· 每日任务
· 活动任务

■ 再登入时,天使破坏者会维持在离线时的样子。

■ 使用现金飞镖时,虽适用原本商城道具栏的最前面的现金飞镖, 双击的话,变更使飞镖适用并在道具栏图标可以区分飞镖是否适用。

■ 增加NPC商店中,购买无法再贩卖的商品时的提示。

■ 增加登录画面、选择世界画面、选择角色画面中音量调整键。
※ 透过该音量调整键调整的音量只适用于上述画面。

■ 增加下列客户端设备支持的分辨率。 在游戏选项设定分辨率时,可以选择客户执行环境中可支持的分辨率。
- 1920 x 1080 (16:9)
- 1920 x 1200 (16:10)
- 2560 x 1440 (16:9)
- 2560 x 1600 (16:10)
- 2732 x 1536 (16:9)
- 3840 x 2160 (16:9)
※ 标示不建议800 x 600分辨率。
※ 建议在1366 x 768以上的分辨率游玩枫之谷。
※ 新增加的分辨率中,特效、地图等的图标可能会看起来不自然,请各位勇士多多询问并提供问题。

■ 用鼠标拖拉客户端窗口边界,改善使其可调整分辨率。 该功能也可用在登入画面、枫之谷拍卖、外部对话窗。 但是,分辨率固定的部分内容和演出中的分辨率不可变更。

■ 取消全屏模式。 原本转换为全屏幕的快捷键“ALT + ENTER”的功能,变更为转换支持现在屏幕与客户端的最大分辨率的功能。

■ 转换到最大分辨率时,如果屏幕与客户端的分辨率数值相同,客户端就会转换到无边框的窗口模式。 无边框窗口模式下,当鼠标移到客户端屏幕上时会出现拖曳栏,点击并拖曳的话,可以调整客户端的位置。

■ 新增UI优化功能。 可以在游戏选项的图形选项中设定,在1920 x 1080以上的分辨率打开该功能的话,会调整UI大小至符合现在分辨率的适合倍率。 关闭功能时,会与在1366 x 768分辨率下的UI以相同比率输出。

■ 在实验室中新增放大滤镜功能。 放大滤镜是可以选择使得游戏画面更鲜明或是更柔和。 滤镜只有在1920 x 1080以上的分辨率中打开优化UI功能的状态下才能使用。

■ 修正新增角色画面中,神之子、凯内西斯职业军的标记。

■ 修正枫之谷联盟UI中,神之子、凯内西斯职业军的提示窗。

■ 调整枫之谷成就、枫之谷联盟UI部分的大小与设计。

■ 更改登录画面的图标和背景音乐。

■ 改善使已学习的骑乘技能以名称进行排序。

■ BOSS UI中,改善使若同一个BOSS的所有难易度和入场等级相同时,只显示入场等级。

■ BOSS UI的通关现况菜单中,改善使BOSS的难易度可显示最多4个。

■ 修正性向成长的秘药图标使其跟其他成长秘药的道具可以更清楚地做区别。

■ 更改成让宠物的魔法时间结束之前也可以使用生命之水。 (最多365天)

■ 增加小型获得财物的秘药。
-在习得专业技术炼金术的状态,使用获得财物的秘药的配方的情况,可以熟练小型获得财物的秘药。

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