超技能強化被動
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效果
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暗器-強化(140)
(Javelin-Reinforce)
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技藝:暗器和榮耀之翼:強化暗器的總傷害增加20%
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暗器-額外攻擊(150)
(Javelin-Bonus Attack)
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技藝:暗器和榮耀之翼:強化暗器的段數增加1
碎片和魔法導彈不套用
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暗器-BOSS殺手(180)
(Javelin-Boss Killer)
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技藝:暗器和榮耀之翼:強化暗器的BOSS傷害增加20%
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朗基努斯-強化(140)
(Longinus-Reinforce)
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技藝:朗基努斯的總傷害增加20%
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朗基努斯-額外攻擊(165)
(Longinus-Bonus Attack)
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技藝:朗基努斯的段數增加1
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朗基努斯-重置冷卻時間(180)
(Longinus-Cooltime Reduce)
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技藝:朗基努斯的冷卻時間減少20%
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德烏斯-強化(150)
(Deus-Reinforce)
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水晶技能:德烏斯的總傷害增加20%
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德烏斯-額外攻擊(165)
(Deus-Bonus Attack)
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水晶技能:德烏斯的段數增加1
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德烏斯-BOSS殺手(190)
(Deus-Boss Killer)
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水晶技能:德烏斯的BOSS傷害增加20%
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超技能強化被動建議配點:
暗器-強化、暗器-額外攻擊、暗器-BOSS殺手
朗基努斯-重置冷卻時間、德烏斯-額外攻擊
| 原始保護
(Primal Protection) | 學習等級v140 | 主動 | 技能延遲:無 | 前置技能:
完成祝福標誌Lv10 |
Lv1效果 |
消耗MP100,使自身及隊友進入無敵狀態
依照每個人持有的祝福標誌數量分別決定持續時間
冷卻時間180秒
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說明 |
伊利恩的無敵技之一,而且還是少見的團隊無敵
但是伊利恩給隊友祝福標誌的方法太少,所以隊友幾乎吃不到
無敵時間是直接看頭頂的祝福標誌數量,有幾個就持續幾秒
搭配榮耀之翼使用,可輕鬆獲得10秒無敵
就算沒有祝福標誌,也會有1秒無敵
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技能展示 | |
| 朗基努斯領域
(Longinus Zone) | 學習等級v160 | 主動 | 技能延遲:2580ms | 前置技能:
技藝:朗基努斯Lv30 |
Lv1效果 |
產生6把神槍朗基努斯圍成領域進行大範圍攻擊
消耗MP200,領域會產生4次以1500%*3攻擊12名敵人的爆炸
技能持續期間無敵
冷卻時間120秒
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說明 |
伊利恩的無敵技之二,超長延遲換來接近3秒的無敵
攻擊範圍大且傷害高,主攻技無法秒怪時也可以拿來刷圖
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技能展示 | |
| 神之種族
(Race of God) | 學習等級v190 | 主動 | 技能延遲:無 | 前置技能:無 |
Lv1效果 |
消耗MP100,60秒內增加總傷害10%,對隊伍中的雷普族也有用
冷卻時間120秒
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說明 |
大部分職業都有的10%總超技能,爆發時加減開
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技能展示 | |
五轉 : 光輝之翅 |
| 水晶燃燒
(Crystal Ignition) | 最高等級v30 | 主動 | 技能延遲:960ms | 前置技能:無 |
Lv30效果
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消耗MP30,向前方發射燃燒一切的強烈能量,以1650%*4的傷害攻擊15名敵人
持續按住技能鍵,最多可持續10秒,期間可透過方向鍵進行移動
水晶燃燒命中敵人時,會刷新祝福標誌的持續時間
攻擊BOSS怪物時,此技能的總傷害增加20%
冷卻時間180秒
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| 即刻反應:光線
(Reaction:Spectrum)
| 與水晶燃燒共享等級 | 被動 | 技能延遲:無 | 前置技能:無 |
Lv30效果
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水晶燃燒碰到水晶時發生共鳴,產生耀眼的光線
水晶會朝前方散射強光,以2200%*5的傷害攻擊15名敵人
榮耀之翼期間,使用水晶燃燒時會自動發動
攻擊BOSS怪物時,此技能的總傷害增加20%
冷卻時間1秒
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說明
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伊利恩的強力爆發技能,練等、打王都非常好用
不起飛時使用段數較高,起飛時使用傷害較高
可依據不同場合和自身傷害選擇使用時機
全頂傷→不起飛
未碰頂或輸出環境惡劣→起飛
別忘了還可搭配原始保護和天破傳授技一起使用
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技能展示
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| 神怒寶劍
(Gram Holder) | 最高等級v30 | 主動 | 技能延遲:無 | 前置技能:無 |
Lv30效果 |
消耗MP200,40秒內召喚機械戰士神怒寶劍
神怒寶劍會面向自己集氣,攻擊結束前不會轉向
隨後發射以1100%*12攻擊12名敵人的劍氣
若集氣期間水晶充能達3點以上或處於榮耀之翼時,該次劍氣的最終傷害2倍
神怒寶劍攻擊反射之盾狀態的敵人也不會受到傷害
冷卻時間180秒
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說明 |
伊利恩的第四個召喚獸,屬於定點召喚型
技能%數超高,但是打王很難完全發揮,容易打空
過圖即消失,算是定點召喚獸與生俱來的缺點
另外別看這招%數給那麼高,一副專門拿來打王的樣子,其實練等很好用
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技能展示 | |
| 靈魂水晶
(Soul of Crystal) | 最高等級v30 | 主動 | 技能延遲:660ms | 前置技能:
即刻反應:破滅II Lv1
即刻反應:文明爭戰II Lv1 |
Lv30效果 |
場上需有古代水晶才可使用
模仿古代水晶的力量,每20秒自動創造1個水晶碎片
消耗MP500和1個水晶碎片,30秒內於古代水晶當前位置召喚出靈魂水晶
靈魂水晶可觸發反應技能,但反應1~4轉的技能時,最終傷害降至80%
每個靈魂水晶的反應技能單獨計算冷卻時間,且不受冷卻時間初始化的影響
技藝:暗器會優先彈射反應技能非冷卻狀態的靈魂水晶,且不消耗可彈射次數
使用榮耀之翼時,會消滅場上所有靈魂水晶
每消滅1顆靈魂水晶,其剩餘時間內增加總傷害35%
最多可持有2個水晶碎片,場上最多可存在2顆靈魂水晶
冷卻時間2.5秒
【被動效果】增加魔法攻擊力65
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說明 |
超長的技能說明,簡單整理一下
每20秒自動獲得1個水晶碎片,最多持有2個
消耗1個水晶碎片可召喚1顆靈魂水晶,場上最多只能存在2顆
其他大部分效果同水晶,但是不能移動,反應出的技能終傷只有80%,不吃無冷
起飛時不能用,且會消滅場上所有靈魂水晶
每消滅1顆加35%總傷,持續時間等於靈魂水晶剩餘時間
簡單來說,可以當成沒那麼方便的影分身來用
讓伊利恩變成罰站刷怪王的核心技能
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技能展示 | |
| 水晶之門
(Crystal Gate) | 最高等級v30 | 主動 | 技能延遲:540ms | 前置技能:無
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Lv30效果 |
利用水晶的能力,創造出可以自由移動的通道
消耗MP500,160秒內最多可以設置3個水晶之門,所有水晶之門會共享剩餘時間
設置2個以上時,通道便會開始運作
在水晶之門設置處按方向鍵上即可使用通道,並按照水晶之門設置的先後順序進行傳送
傳送後,5秒內無法使用直接使用的水晶之門,2秒內無法使用其他水晶之門
靠近水晶之門時,可以獲得增加魔法攻擊力65的BUFF,持續25秒,並發動支援攻擊
直接攻擊的技能命中敵人時,會產生以990%*5攻擊3名敵人的炮擊,冷卻時間1.5秒
冷卻時間180秒
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說明 |
伊利恩的召喚型技能越來越多了......
水晶之門使得伊利恩在練等選圖上變得更有彈性,不再被侷限於小圖
如果是打小圖,可以只放1個門來拿BUFF觸發砲擊,捨棄傳送功能
打王則是有走位需求時再放第2、第3個門
不過這技能有個小缺點,可以在空中放,但是用水晶傳送點飛行時卻不能放
而且不吃凍結加持器
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技能展示 | |
建議強化順序:
靈魂水晶 → 水晶之門 →水晶燃燒 → 神怒寶劍
五轉 : 共通技能核心推薦 |
| 超載魔力
(Overload Mana) | 最高等級v30 | 主動 | 技能延遲:480ms | 前置技能:無 |
Lv30效果 |
使用技能時,可以開啟/關閉效果的開關型技能
除了召喚獸,使用攻擊技能時,追加消耗最大MP2%,增加最終傷害11%
沒有MP的職業,則追加消耗最大HP0.5%
冷卻時間30秒
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說明 |
法師系共通技能,可開關的11%終傷,副作用不小
尤其是水晶燃燒這種按壓型技能,噴一套下來要喝兩罐超水
藥水冷卻大於5秒的地圖要自己斟酌開關時機
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| 魔法迴路效能全開
(Magic Circuit Full Drive) | 最高等級v30 | 主動 | 技能延遲:720ms | 前置技能:無 |
Lv30效果 |
消耗最大MP15%,60秒內根據目前MP比例,最多增加總傷害50%
使用攻擊技能時,每4秒追加消耗MP150,發動以1100%*3攻擊6名敵人的魔力暴風
魔力暴風發動時,刷新總傷害增加量
冷卻時間200秒
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說明 |
雷普族共通技能,存在感低
特效非常小,看不出攻擊範圍,傷害也不高,甚至感覺不出魔力暴風發動
開啟超載魔力的情況下也很難維持最大增傷
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| 虛無型態
(Ethereal Form) | 最高等級v30 | 主動 | 技能延遲:270ms | 前置技能:無 |
Lv30效果 |
消耗HP1000,3秒內移動到其他次元降低傷害
技能持續期間無法使用其他技能,受到傷害時會消耗MP7300來抵擋該次傷害
沒有MP的職業,則消耗HP1600
再次使用此技能可解除效果
冷卻時間60秒
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說明 |
法師系共通技能,可以直接當成無敵技
開啟超載魔力時要小心MP剩餘量,打彈幕王時也要小心使用
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| 格蘭蒂斯女神的祝福
(Grandis Goddess' Blessing) | 最高等級:Lv30 | 主動 | 技能延遲:630ms | 前置技能:無 |
Lv30效果 |
消耗HP800,依據不同種族展現不同樣貌的格蘭蒂斯女神,給予符合種族的祝福
雷普族效果(法師):
40秒內除武器外,將穿著中裝備不適用的物理攻擊力,100%轉換為魔法攻擊力
轉換上限為武器基礎魔法攻擊力的150%
增加物理攻擊力100、魔法攻擊力100
冷卻時間240秒
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說明 |
老樣子,冥界&滅龍穿起來就對了,我是來玩遊戲不是來學數學的.jpg
另外台服的技能翻譯似乎是錯的,台服是寫「並轉換150%武器基礎攻擊力」
但國外網站都是寫「轉換上限為武器基礎攻擊力的150%」
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| 艾爾達斯的新星
(Elda Nova) | 最高等級:Lv30 | 主動 | 技能延遲:1290ms | 前置技能:無 |
Lv30效果 |
消耗最大HP15%,發射艾爾達斯,以330%*5的傷害攻擊1名敵人
受到攻擊的敵人,10秒內無法行動
根據此技能對敵人造成的傷害,無法行動時間最多可延長100%
冷卻時間310秒
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說明 |
伊利恩自身無綁,所以這招十分重要
延長綑綁時間的效果看看就好,如果這招能打那麼痛,那也不用綁了
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| 實用的最終極速
(Decent Wind Booster) | 最高等級:Lv30 | 主動 | 技能延遲:900ms | 前置技能:無 |
Lv30效果 |
消耗最大HP5%,255秒內提升攻擊速度1階段
冷卻時間180秒
【被動效果】全屬性增加6
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說明 |
讓伊利恩頂速的方法之一,往上練只差在持續時間跟被動的全屬
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| 實用的會心之眼
(Decent Sharp Eyes) | 最高等級:Lv30 | 主動 | 技能延遲:900ms | 前置技能:無 |
Lv30效果 |
消耗最大HP5%,270秒內增加爆擊機率10%、爆擊傷害8%
冷卻時間180秒
【被動效果】全屬性增加6
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說明 |
讓伊利恩百爆的方法之一,就算百爆了也能拿8%爆傷
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| 實用的祈禱
(Decent Holy Symbol) | 最高等級:Lv30 | 主動 | 技能延遲:990ms | 前置技能:無 |
Lv30效果 |
消耗HP3400,270秒內增加狩獵經驗值35%、道具掉落率24%
冷卻時間180秒
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說明 |
練等必備的技能,優先序僅次於靈魂水晶
傷害夠的話甚至可以最早練
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| 實用的戰鬥命令
(Decent Combat Orders) | 最高等級:Lv30 | 主動 | 技能延遲:1500ms | 前置技能:無 |
Lv30效果 |
消耗最大HP5%,270秒內部分技能等級增加1,不適用於5轉技能
4轉以下技能只能提升至等級上限,4轉技能可以突破等級上限
冷卻時間180秒
【被動效果】全屬性增加6
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說明 |
戰鬥命令對伊利恩來說,多那1等增加的能力有:
增加暗器2%p、碎片2%p、強化暗器3%p、魔法導彈5%p
增加4%p
增加10%p
增加4%p
增加40%p
增加致命攻擊2%p
增加全屬性1%、持續時間30秒
冷卻時間減少60秒
冷卻時間減少5秒 |
| 實用的進階祝福
(Decent Advanced Bless) | 最高等級:Lv30 | 主動 | 技能延遲:600ms | 前置技能:無 |
Lv30效果 |
消耗最大HP5%
270秒內增加攻擊力20、魔法攻擊力20、防禦力425、最大HP475、最大MP475
冷卻時間180秒
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說明 | 算是錦上添花的技能,真的沒技能練的時候再來練
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| 艾爾達斯的意志
(Elda's Will) | 最高等級:Lv30
| 主動 | 技能延遲:無 | 前置技能:無 |
Lv30效果 |
消耗最大HP5%,解除自身異常狀態
冷卻時間330秒
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說明 |
後期有些王會上很多亂七八糟的狀態,雙淨化有其便利性
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| 連接繩索
(Rope Connect) | 最高等級:Lv30 | 主動 | 技能延遲:120ms | 前置技能:無 |
Lv30效果 |
拋出繩索連接平台,垂直向上移動
冷卻時間3秒
【被動效果】全屬性增加30
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說明 |
其實伊利恩不太需要,留一顆1等的起來備用就好
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五轉 : 強化核心推薦 |
伊利恩總共有8個強化核心
(子彈的靈壓......)
2核3技:
技藝:暗器II/技藝:強化暗器
即刻反應:破滅II瑪奇納/即刻反應:文命爭戰II
4核6技:
水晶技能:德烏斯/里幽
技藝:朗基努斯
完成詛咒之印
說明:
只看傷害的話,佔比前三高的技能為暗器、破滅、德烏斯
但考慮到前期插槽吃緊,個人認為先練暗器、破滅、爭戰對前期練等比較有幫助
尤其是爭戰的傷害偏低,秒怪門檻較高
三、技巧總集1.暗器輸出最大化的水晶擺法 暗器最多可彈射5下,所以理想情況的水晶擺法是:
怪物(1)→水晶(2)→怪物(3)→水晶(4)→怪物(5)→水晶(6)【暗器4段+(碎片1段x2個)】x3次=18段
一顆靈魂水晶的情況(水晶跟靈魂水晶重疊不影響結果):
怪物(1)→水晶(2)→怪物(3)→靈魂水晶(3)→怪物(4)→水晶(5)【暗器4段+(碎片1段x2個)】x3次=18段
順帶一提,怪物在彈射範圍內,一顆靈魂水晶的情況下
不論先打怪物、水晶或靈魂水晶,結果都是18段
兩顆靈魂水晶的情況(水晶跟靈魂水晶重疊不影響結果): 怪物(1)→靈魂水晶A(1)→怪物(2)→水晶(3)→怪物(4)→靈魂水晶B(4)→怪物(5)→水晶(6)
【暗器4段+(碎片1段x2個)】x4次=24段
至於為什麼會彈第6下呢?我也不知道......
可能暗器的設定就是會以水晶作為彈射的結尾吧
懶人包:水晶可以亂擺,但暗器第一下要打怪
2.水晶傳送點的額外功能
難用到爆的超級格檔
一定要在被推前一刻飛起來才會成功,算是下下策
我比較建議乖乖練躲招......
應付一些異常狀態 暈眩不會打斷滯空(須持續按著) 防吸(史烏也可,希拉腳下紅圈那種不可)
3.現版本bug
反應技能觸發N次無冷時,會直接連續發動N次 正常應為打一次發動一次,而非一次全部發動
在瑪奇納攻擊時使用長距離傳送點,移動範圍偶爾發生異常 暗器碰到靈魂水晶並發動破滅時,暗器有機率直接消失(尚未消耗完可彈射次數) 大部分技能無法觸發內面耀光
四、實戰影片
1.精靈救援者
基本上就是善用跳台,也可以在進場前先充能,進場後直接先飛一波
2.困難史烏
瞬移職打一階很吃香,比較需要注意的是起飛時會往上彈一下,要小心頭頂有沒有電流 二、三階就繞背躲推打輸出,站鐵塊躲電流時善用虛無防推,或直接往上飛
榮耀之翼時可以飛到史烏頭頂安全輸出
3.困難戴米安
戴米安算是滿過動的王,進場時可以先在地圖左右各放一扇門,躲招追王都很好用 但是往上飛的時候要小心不要站在門上,不然很容易直接過門而被門坑到
戴米安放火球的時候可以藉由水晶跟靈魂水晶用暗器彈射偷刀,或者乾脆躲起來專心充能
跟史烏一樣,榮耀之翼時往上飛可以躲掉大部分攻擊安全輸出,藍球變大前也可以躲藍球
困王目前只推到這,剩下的加減看......
4.普通惡夢石巨人
无
打露希妲這種會叫一堆小怪的王,暗器會直接變成375%*4,清不掉怪也打不死王= = 普露的石像之後會改成跟困露一樣,不再是固定傷害,現在只能想辦法盡快輾過去
二階跟一階相比輕鬆很多,可以放門輔助走位,榮耀之翼時直接追著露希妲扁
5.困難戴斯克
无
傷害不夠,純粹練習 我習慣進場時先在地板跟天花板各放一扇門,不管踩觸手、躲恐懼或是吸人時貪刀都很好用
進場前不用先充能,反正第一次開眼要等一分鐘,進去再充能就好
伊利恩打戴斯克算是職業超級正確,我打不贏純粹是裝太爛......
6.混沌貝倫
很久以前拍的,參考看看就好 因為靈魂水晶會導致暗器彈射的時候亂彈打尾巴,所以影片裡不用靈魂水晶
五、練等地圖推薦
10~30:跑劇情,也只能跑劇情
30~60:愛里涅副本、里艾那副本、沼澤地、寧靜的沼澤、不見光的地方
60~100:天空階梯I、薩赫勒地區II、研究所B-3區、研究所C-2區
100~120:天空之巢II【★】、糾結的時間【★】、扭曲的迴廊【★】
120~145:試煉的洞穴II【★】、黑翼龍巢穴【★】
145~180:2樓咖啡廳〈4〉【★】、走廊H01【★】、走廊H02【★】
180~200:被遺棄的挖掘地區2、被遺棄的挖掘地區4、狐狸森林上坡路、機械墳場山丘3
200~210:洞穴東側路2、洞穴下側、T-boy的研究列車3
210~220:正圓森林1、揪樂森林深處、香菇森林2
220~235:不法者街道2、雞群遊樂場1、洞穴的下路深處1、五道洞穴的間隔路
235~250:鏡光大海3、無限沉淪的深海1、星星被吞噬的深海1、虛空海浪3
250~260:苦痛迷宮最深處4、世界終結之處1-4、世界終結之處1-5
260~265:王立圖書館第1區域
後面的我還進不去,先這樣
這個木雷普就是遜啦伊利恩從推出到現在經歷過N次加強,從最剛開始整個技能組東拼西湊亂七八糟,起飛比沒起飛還爛,到現在每個技能都能彼此配合,練等和打王都有一定水準。
優點:
1.練等極懶,罰站就能打出別人跑得要死要活的怪量
2.自帶兩個無敵技能,後者長達10秒且是團隊無敵(之後會改成讓隊友更容易吃到) 3.生存能力強大,除了上面兩個無敵,榮耀之翼期間可以藉由飛到天花板躲過大多BOSS的攻擊
缺點:
1.平砍偏弱,基本上都是靠在撐 2.秒怪門檻,爭戰只有550%*2,我每次換區都要被爭戰搞一次= =
3.200等前較容易死,尤其現在死掉會有懲罰,要特別小心
4.子彈只有300%*1有夠殘忍,好歹給個強化核心讓我湊6核9技啊
5.也是最嚴重的一點,都要玩法師了不如玩陰陽師
小小推廣一下伊利恩,反正照我上一篇閃雷的經驗來看,應該是沒什麼效果-3-
畢竟連我自己都跳槽了,但我還是很愛閃雷的!!!
有問題可以問,但是配裝不要問我
END~~