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[破风使者] 【攻略】我不是法师吗?★破风使者攻略★更新至V235(16...

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发表于 2021-7-29 20:16:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
TMS 破风使者攻略
更新至V235(16周年版本
本文含大量动图,有网路流量考虑者请斟酌观看

嗨我是二哈,普力特的破风

有鉴于版上的破风文章似乎有段时间没更新了
本人
推广一下破风,让更多人加入




一、

破风使者
主属性为
战地角色卡能力为

主武器为
副武器为
自身





二、优缺点
优点
极高的段数,打特定王吃香
强大的位移与滞空能力
其实我是蜜袋鼯啦哈哈
V3 西尔芙之壁发动期间容错率高
翡翠甘蔗园有效吸引王火力,输出环境佳
技能组简单易上手、特效华丽
练等方便,可以适应绝大多数地图

缺点
常常被抹黑成法师,还不点智力ㄏㄚ、
偏向平砍型职业,
本身无绑、无敌、挡死,需透过其他方式获得
(艾绑、露耳、乌龟等)
天生无视偏低(23.5%)
*
*需主动施放之加持极多,建议选用内面耀光
*
快速之箭、阿尔法改为被动,不再绑定使用内面耀光
(示意图)





三、机体素质



B伤40%

总伤35%

物攻20%

爆率60%

爆伤35%

终伤25%

无视23.5%

格挡
抗性30%



百爆参考
基础   
幻兽传授   
SS   
SS   
剩下
选用幻

内潜选择
本身技能不需加持、无冷,一般选择

可考虑无冷

传授选择

恶杀
幻兽
亚克

备选:
*
练等:





四、技能介绍

零转、贵族技术



注意:计算自身以外另一只皇家的最高等级



五转以后获得



120等接取灯泡任务


一转时想要省MP 可以用这招主攻


回耶雷弗,但没事不会回去就是了、、


加点物攻


加点敏


二段跳,可上跳



一转、破风使者入门



一转主攻技(用此招时脚会扭一下,莫名可爱)



增伤,加持技之一


蜜袋鼯来啦,在空中左右位移,达成长时间滞空

实战应用如:躲使乌电流、露西妲绿龙等

另在王推人时(如史乌、希拉)
往王方向去使用,可以减少击退位移


增加射程,还敢装弓手阿




二转、破风使者向导




破风的本体,
后续会再进行强化
因伤害占比高(约35-40%)
主要攻击技能将额外列出能否触发风妖精


二转主攻技,可以跳打跑图
后期练功也会使用



可不使用箭矢攻击,背包不须额外放置箭矢
怕空挥还是可以带一组,加持技之一


加点主副属


加两阶攻速,加持技之一


增加熟练度,让伤害不飘


没有这个技能




三转、破风使者之路



三转主攻,
人物不能移动、抬手延迟、无法触发风妖精
个人不喜欢这招,用披风练到四转
这魔法弓箭手吧?都不演的



强化风妖精


快乐甘蔗园
(如使乌、威尔、陪罗德等,

缓速+吸火力,
*


加回避与防御,回避时微小增伤,几乎可以忽略


打王时需要看时间上状态
*



增加基本能力,披风特效可开关
时装披风亦会盖掉特效,加持技之一


减伤,增加耐性




四转、破风使者秘笈



皇家版本枫叶祝福
120等灯泡接取任务


打王主攻技,
(可触发风妖精)

伤害不足以用披风秒怪时可以用这招链等
点放可移动



Y轴范围不大,持续上修中
但延迟仍大于披风



有真眼谁还敢说我是法师ㄏㄚ、,加持技之一


熟练终伤爆伤B伤大补帖,此终伤会与萌兽稀释


强化能力替代三转阿尔法,但


再次强化风妖精



加物攻敏捷血量回避,已改成被动
要放的加持技减一,过瘾



强化甘蔗园,追加减防减伤,快乐甘蔗人




超技能

被动技能
风妖精之箭-威力强化提高伤害20%
风妖精之箭-强化效果提升机率10%
风妖精之箭-双重机会气息增加为2倍
破风之箭-威力强化提高伤害20%
破风之箭-额外目标可攻击敌增加2
破风之箭-次数强化提高攻击次数1
天空之歌-威力强化提高伤害20%
天空之歌-无视防御额外无视20%
天空之歌-魔王克星BOSS伤30%

备选:



*后期伤害占比,风妖精与天空之歌

大略是35%:20%




主动技能


全图技,练等用
你看那个女的她拿法杖啦
持续伤害很低,打王不用特别放



增伤技能,皇家可互相叠加,加持技之一



攻击时触发额外攻击
加持技之一(会不会太多QQ)




五转、破风法师


强化核心
破风使用
打王核与练功核各两颗
打王核选用:



练功核选用:

(个人各练一半,但说真的两招都很少用到)



前期核心位置不够时可二核随时替换
后期推荐四核皆练(风妖精练等时亦相当重要)


主动技能



充能型技能
有AI,无法主动控制方向
使用时100%触发风妖精,未写入技能叙述
直接使用技能放出小风

下+技能可以一次使用两个风丢出大风

看不同输出环境选择要放大风还是小风
但使用两次小风的段数较高(触发风妖精)



会自动追怪
练功时可清不易跑之平台(无法触发风妖精)
打王时亦可用来追踪王的动态

或攻击位置较高的敌人

(如戴斯克、米安


打王占比不高,空中施放可减少延迟,主要用于跳跃时增加额外输出及事先丢出预留输出






产生生命300%的护盾与额外攻击
号称第二个天上,狗之破风

可以挡的伤害包括(但不限于)

史乌的车、紫球、电流;米安的黑雾、束缚;

露西妲的绿龙、撞人、蝴蝶弹幕、

威尔的冲击、蜘蛛网、蜘蛛脚、全图杀等


感谢@

超过承受伤害上限时爆,判定在天上上一层
(先炸西尔芙再判定是否爆天上)




螺旋丸!

错了,这个才对

可触发风妖精,有拉怪的效果,可以有一些操作
(例如单打浓姬第一关时可以把肥鱼吸到第一层吃完整段数,在上面打风都会掉下去QQ)
之后改版cd-5,新增攻击到Boss 时
速度减缓的效果
(肥鱼出来公威拉ㄏㄚ、)



召唤小鸡,再次使用可以变更方向
因可触发风妖精,地位比在其他皇家那高一点
*
之后改版修正



245
亦减免包含最大血量比例之伤害


持续输出,练等时帮助清怪(无法触发风妖精)



好啦算是有爆发了啦
通常跟超越者西格诺斯祝福一起开


绑王技能,破风本身无绑,推荐携带



经验跟掉宝,爽ㄚ刺ㄚ



增加的幅度如下
持续时间30 秒、AP 1%    

3%伤害            
4% / 3%伤害           
1% 爆率、1%爆伤        
1% 熟练、1攻击、1% 终伤、1% B伤
1攻击

3% 伤害

1% 攻击、1% 回避率

1300血量、1% 减伤


看起来加成不多,但破风格子很够,加减放一下

其他五转共通技能可视情况进行更换摆放




后记

原来写攻略文这么累QQ
接触破风法师已经一年多了
个人认为算是挺
打王练等都相当具有优势
希望看完这篇文的你们也能够
喜欢上


第一次发文还不熟悉,有任何建议都可以提出
有任何补充也都欢迎留言,感谢






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